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在Activity从建立到销毁的过程中需要在不同的阶段调用7个生命周期方法。这7个生命周期方法的定义如下:
protected void onStart()
protected void onResume()
protected void onPause()
protected void onStop()
protected void onRestart()
protected void onDestroy()
上面7个生命周期方法分别在4个阶段按着一定的顺序进行调用,这4个阶段如下:
- 开始Activity:在这个阶段依次执行3个生命周期方法:onCreate、onStart和onResume。
- Activity失去焦点:如果在Activity获得焦点的情况下进入其他的Activity或应用程序,这时当前的Activity会失去焦点。在这一阶段,会依次执行onPause和onStop方法。
- Activity重新获得焦点:如果Activity重新获得焦点,会依次执行3个生命周期方法:onRestart、onStart和onResume。
- 关闭Activity:当Activity被关闭时系统会依次执行3个生命周期方法:onPause、onStop和onDestroy。
如果在这4个阶段执行生命周期方法的过程中不发生状态的改变,那么系统会按着上面的描述依次执行这4个阶段中的生命周期方法,但如果在执行的过程中改变了状态,系统会按着更复杂的方式调用生命周期方法。
在执行的过程中可以改变系统的执行轨迹的生命周期方法是onPause和onStop。如果在执行onPause方法的过程中Activity重新获得了焦点,然后又失去了焦点。系统将不会再执行onStop方法,而是按着如下的顺序执行相应的生命周期方法:
如果在执行onStop方法的过程中Activity重新获得了焦点,然后又失去了焦点。系统将不会执行onDestroy方法,而是按着如下的顺序执行相应的生命周期方法:
图1详细描述了这一过程。
图1 Activity的生命周期
从图1所示的Activity生命周期不难看出,在这个图中包含了两层循环,
第一层循环是onPause -> onResume -> onPause,
第二层循环是onStop -> onRestart -> onStart -> onResume -> onPause -> onStop。我们可以将这两层循环看成是整合Activity生命周期中的子生命周期。第一层循环称为焦点生命周期,第二层循环称为可视生命周期。也就是说,第一层循环在Activity焦点的获得与失去的过程中循环,在这一过程中,Activity始终是可见的。而第二层循环是在Activity可见与不可见的过程中循环,在这个过程中伴随着Activity的焦点的获得与失去。也就是说,Activity首先会被显示,然后会获得焦点,接着失去焦点,最后由于弹出其他的Activity,使当前的Activity变成不可见。因此,Activity有如下3种生命周期:
- 整体生命周期:onCreate -> ... ... -> onDestroy。
- 可视生命周期:onStop -> ... ... -> onPause。
- 焦点生命周期:onPause -> onResume。
注意:在图1所示的Activity生命周期里可以看出,系统在终止应用程序进程时会调用onPause、onStop和onDesktroy方法。而onPause方法排在了最前面,也就是说,Activity在失去焦点时就可能被终止进程,而onStop和onDestroy方法可能没有机会执行。因此,应该在onPause方法中保存当前Activity状态,这样才能保证在任何时候终止进程时都可以执行保存Activity状态的代码。
更详细的说明可以看看《Google android 深入浅出》一书!不过看到上图,我想大家都可以很直观了解到activity的整个过程。每次焦点的变化同时有相应的阶段,这样也是android之所以高效原因之一吧!图上有三个循环,那又代表什么呢?没错,是activity的三个层面!看下图吧!
通过两个图,你会更清楚的了解activity的生命周期了,离开了可见阶段,或者说失去了焦点,activity就很可能被进程终止了!为什么说是可能呢?如果你可过我之前的博文的话,你应该知道android 虚拟机的工作原理!
activity主要生命周期的方法说明:
onCreate(Bundle savedInstanceState):创建activity时调用。设置在该方法中,还以Bundle的形式提供对以前储存的任何状态的访问!
onStart():activity变为在屏幕上对用户可见时调用。
onResume():activity开始与用户交互时调用(无论是启动还是重新启动一个活动,该方法总是被调用的)。
onPause():activity被暂停或收回cpu和其他资源时调用,该方法用于保存活动状态的,也是保护现场,压栈吧!
onStop():activity被停止并转为不可见阶段及后续的生命周期事件时调用。
onRestart():重新启动activity时调用。该活动仍在栈中,而不是启动新的活动。
onDestroy():activity被完全从系统内存中移除时调用,该方法被调用可能是因为有人直接调用onFinish()方法或者系统决定停止该活动以释放资源!