[转] C# 中的static静态变量

简介:

logitechyan原文关于C#中static静态变量

  C#静态变量使用static 修饰符进行声明,在类被实例化时创建,通过类进行访问不带有 static 修饰符声明的变量称做非静态变量,在对象被实例化时创建,通过对象进行访问一个类的所有实例的同一C#静态变量都是同一个值,同一个类的不同实例的同一非 静态变量可以是不同的值。静态函数的实现里不能使用非静态成员,如非静态变量、非静态函数等。 使用 static 修饰符声明属于类型本身而不是属于特定对象的静态成员static修饰符可用于类、字段、方法、属性、运算符、事件和构造函数,但不能用于索引器、析构函 数或类以外的类型

  

静态全局变量

在全局变量前,加上关键字 static 该变量就被定义成为了一个静态全局变量。

特点

该变量在全局数据区分配内存

初始化:如果不显式初始化,那么将被隐式初始化为0。

 

静态局部变量

定义

在局部变量前加上static关键字时,就定义了静态局部变量。

特点:   

该变量在全局数据区分配内存。   

初始化:如果不显式初始化,那么将被隐式初始化为0。

它始终驻留在全局数据区,直到程序运行结束。但其作用域为局部作用域,当定义它的函数或 语句块结束时,其作用域随之结束。

 

静态数据成员
特点:   

内存分配:

在程序的全局数据区分配。   

初始化和定义:    

a、静态数据成员定义时要分配空间,所以不能在类声明中定义。    

b、为了避免在多个使用该类的源文件中,对其重复定义,所在,不能在类的头文件中定义。    

c、静态数据成员因为程序一开始运行就必需存在,所以其初始化的最佳位置在类的内部实现。   

特点    

a、对相于 public,protected,private 关键字的影响它和普通数据成员一样,    

b、因为其空间在全局数据区分配,属于所有本类的对象共享,所以,它不属于特定的类对象,在没产生类对象时其作用域就可见,即在没有产生类的实例时,我们 就可以操作它。

访问形式    

 类对象名.静态数据成员名

 

静态数据成员,主要用在类的所有实例都拥有的属性上。比如,对于一个存款类,帐号相对于每个实例都是不同的,但每个实例的利息是相同的。所以, 应该把利息设为存款类的静态数据成员。这有两个好处,第一,不管定义多少个存款类对象,利息数据成员都共享分配在全局区的内存,所以节省存贮空间。第二, 一旦利息需要改变时,只要改变一次,则所有存款类对象的利息全改变过来了,因为它们实际上是共用一个东西。

  

静态成员函数
特点:   

静态成员函数与类相联系,不与类的对象相联系。   

静态成员函数不能访问非静态数据成员。原因很简单,非静态数据成员属于特定的类实例。
作用:   

主要用于对静态数据成员的操作。

调用形式:  

类对象名.静态成员函数名()

  

static静态变量的实例与分析

 实例

1
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5
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25
using  System;
  
namespace  teststatic
  
{
     class  class1
     {
         static  int  i = getNum();
         int  j = getNum();
   
         static  int  num = 1;
          
         static  int  getNum()
         {
             return  num;
         }
   
         static  void  Main( string [] args)
         {
             Console.WriteLine( "i={0}" ,i);
             Console.WriteLine( "j={0}" new  class1().j);
             Console.Read();
         }
     }
}

 

现在分析上面的代码

Console.WriteLine(string.Format("i={0}",i)); 这里i是static变量,而且类class1是第一次被引 用,要先为class1里面所有的static变量分配内存。尽管现在有超线程技术,但是指令在逻辑还是一条一条的按顺序执行的,所以 先为static int i分配内存,并且在该内存中保持int的缺省值0,接着再为static int num 变量分配内存,值当然也为0。

然后执行第二步,为变量赋值:先为static int i变量赋值,i=getNum(),看getNum里面的代码,就是return num,这个时候num的值是0,于是i就为0了。然后对变量num赋值,num=1;这行代码执行后,num就为1了。

所以最后的结果为:

 i=0 j=1

 

没有整理与归纳的知识,一文不值!高度概括与梳理的知识,才是自己真正的知识与技能。 永远不要让自己的自由、好奇、充满创造力的想法被现实的框架所束缚,让创造力自由成长吧! 多花时间,关心他(她)人,正如别人所关心你的。理想的腾飞与实现,没有别人的支持与帮助,是万万不能的。





    本文转自wenglabs博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/arxive/p/5869627.html,如需转载请自行联系原作者

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