1.新建一个单文档MFC项目,打开资源视图,添加一个DialogBar
2.为DialogBar添加一个类MyDlgBar
3.打开MainFrm.h
添加CDialogBar m_wndDlgBar;
4.打开MainFrm.cpp在OnCreate()函数里添加
if (!m_wndDlgBar.Create(this, IDD_DIALOGBAR, CBRS_ALIGN_TOP, IDD_DIALOGBAR))
{
TRACE0( "Failed to create dialogbar ");
return -1;
}
这样就把DialogBar添加到单文档窗体中了。
DialogBar就相当于工具条一样。
在Create()函数里可以控制DialogBar的位置。
5.如果在DialogBar放个按钮,添加事件处理程序的时候,在类列表里选择CMainFrame
2.为DialogBar添加一个类MyDlgBar
3.打开MainFrm.h
添加CDialogBar m_wndDlgBar;
4.打开MainFrm.cpp在OnCreate()函数里添加
if (!m_wndDlgBar.Create(this, IDD_DIALOGBAR, CBRS_ALIGN_TOP, IDD_DIALOGBAR))
{
TRACE0( "Failed to create dialogbar ");
return -1;
}
这样就把DialogBar添加到单文档窗体中了。
DialogBar就相当于工具条一样。
在Create()函数里可以控制DialogBar的位置。
5.如果在DialogBar放个按钮,添加事件处理程序的时候,在类列表里选择CMainFrame
如果选择MyDlgBar则按钮呈不可用状态。
本文转自wenglabs博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/greatverve/archive/2010/11/29/dialogbar.html,如需转载请自行联系原作者