C++ 文件操作(CFile类)

简介:


一、Visual C++编程文件操作

有如下方法可进行操作:

(1)使用标准C运行库函数,包括fopen、fclose、fseek等。

(2)使用Win16下的文件和目录操作函数,如lopen、lclose、lseek等。不过,在Win32下,这些函数主要是为了和Win16向后兼容。

(3)使用Win32下的文件和目录操作函数,如CreateFile,CopyFile,DeleteFile,FindNextFile,等等。

Win32 下,打开和创建文件都由CreateFile完成,成功的话,得到一个Win32下的句柄,这不同于“C”的fopen返回的句柄。在Win16下,该句 柄和C运行库文件操作函数相容。但在Win32下,“C”的文件操作函数不能使用该句柄,如果需要的话,可以使用函数_open_osfhandle从 Win32句柄得到一个“C”文件函数可以使用的文件句柄。

关闭文件使用Win32的CloseHandle。

在Win32下,CreateFile可以操作的对象除了磁盘文件外,还包括设备文件如通讯端口、管道、控制台输入、邮件槽等等。

(4)使用CFile和其派生类进行文件操作。CFile从CObject派生,其派生类包括操作文本文件的CStdioFile,操作内存文件的CmemFile,等等。

CFile是建立在Win32的文件操作体系的基础上,它封装了部分Win32文件操作函数。

最好是使用CFile类(或派生类)的对象来操作文件,必要的话,可以从这些类派生自己的文件操作类。统一使用CFile的界面可以得到好的移植性。

 

二、MFC的文件类

MFC用一些类来封装文件访问的Win32 API。以CFile为基础,从CFile派生出几个类,如CStdioFile,CMemFile,MFC内部使用的CMiororFile,等等。

2.1 CFile的结构

CFile定义的枚举类型

CFile类定义了一些和文件操作相关的枚举类型,主要有四种:OpenFlags,Attribute,SeekPosition,hFileNull。

下面,分别解释这些枚举类型:

 

OpenFlags

OpenFlags定义了13种文件访问和共享模式:

enum OpenFlags {

//第一(从右,下同)至第二位,打开文件时访问模式,读/写/读写

modeRead = 0x0000,

modeWrite = 0x0001,

modeReadWrite = 0x0002,

shareCompat = 0x0000, //32位MFC中没用

//第五到第七位,打开文件时的共享模式

shareExclusive = 0x0010,//独占方式,禁止其他进程读写

shareDenyWrite = 0x0020,//禁止其他进程写

shareDenyRead = 0x0030,//禁止其他进程读

shareDenyNone = 0x0040,//允许其他进程写

//第八位,打开文件时的文件继承方式

modeNoInherit = 0x0080,//不允许子进程继承

//第十三、十四位,是否创建新文件和创建方式

modeCreate = 0x1000,//创建新文件,文件长度0

modeNoTruncate = 0x2000,//创建新文件时如文件已存在则打开

//第十五、十六位,文件以二进制或者文本方式打开,在派生类CStdioFile中用

typeText = 0x4000,

typeBinary = (int)0x8000

};

Attribute

Attribute定义了文件属性:正常、只读、隐含、系统文件,文件或者目录等。

enum Attribute {

normal = 0x00,

readOnly = 0x01,

hidden = 0x02,

system = 0x04,

volume = 0x08,

directory = 0x10,

archive = 0x20

}

SeekPosition

SeekPosition定义了三种文件位置:头、尾、当前:

enum SeekPosition{

begin = 0x0,

current = 0x1,

end = 0x2

};

hFileNull

hFileNull定义了空文件句柄

enum { hFileNull = -1 };

 

2.2 CFile的其他一些成员变量

CFile除了定义枚举类型,还定义了一些成员变量。例如:

UINT m_hFile

该成员变量是public访问属性,保存::CreateFile返回的操作系统的文件句柄。MFC重载了运算符号HFILE来返回m_hFile,这样在使用HFILE类型变量的地方可以使用CFile对象。

BOOL m_bCloseOnDelete;

CString m_strFileName;

这两个成员变量是protected访问属性。m_bCloseOnDelete用来指示是否在关闭文件时删除CFile对象;m_strFileName用来保存文件名。

 

CFile的成员函数

CFile的成员函数实现了对Win32文件操作函数的封装,完成以下动作:打开、创建、关闭文件,文件指针定 位,文件的锁定与解锁,文件状态的读取和修改,等等。其中,用到了m_hFile文件句柄的一般是虚拟函数,和此无关的一般是静态成员函数。一般地,成员 函数被映射到对应的Win32函数,如表11-1所示。

表11-1 CFile函数对Win32文件函数的封装

虚拟

静态

成员函数

对应的Win32函数

文件的创建、打开、关闭

 

Abort

CloseHandle

 

Duplicate

DuplicateHandle

 

Open

CreateFile

 

Close

CloseHandle

文件的读写

 

Read

ReadFile

   

ReadHuge(向后兼容)

调用Read成员函数

 

Write

WriteFile

   

WriteHuage(向后兼容)

调用Write成员函数

 

Flush

FlushFileBuffers

文件定位

 

Seek

SetFilePointer

   

SeekToBegin

调用Seek成员函数

   

SeekToEnd

调用Seek成员函数

 

GetLength

调用Seek成员函数

 

SetLength

SetEndOfFile

文件的锁定/解锁

 

LockRange

LockFile

 

UnlockRange

UnlockFile

文件状态操作函数

 

GetPosition

SetFilePointer

   

GetStatus(CFileStatus&)

GetFileTime,GetFileSize等

 

GetStatus(LPSTR lpszFileName CFileStatus&)

FindFirstFile

 

GetFileName

不是简单地映射到某个函数

 

GetFileTitle

 

 

GetFilePath

 

 

SetFilePath

 
 

SetStatus

 

改名和删除

 

Rename

MoveFile

 

Remove

DeleteFile

 

2.3 CFile的部分实现

这里主要讨论CFile对象的构造函数和文件的打开/创建的过程。

构造函数

CFile有如下几个构造函数:

  • CFile()

缺省构造函数,仅仅构造一个CFile对象,还必须使用Open成员函数来打开文件。

  • CFile(int hFile)

已经打开了一个文件hFile,在此基础上构造一个CFile对象来给它打包。HFile将被赋值给CFile的成员变量m_hFile

  • CFile(LPCTSTR lpszFileName, UINT nOpenFlags)

指定一个文件名和文件打开方式,构造CFile对象,调用Open打开/创建文件,把文件句柄保存到m_hFile。

打开/创建文件

Open的原型如下:

BOOL CFile::Open(LPCTSTR lpszFileName, UINT nOpenFlags, CFileException* pException)

Open调用Win32函数::CreateFile打开文件,并把文件句柄保存到成员变量m_hFile中。

CreateFile函数的原型如下:

复制代码
HANDLE CreateFile(
LPCTSTR lpFileName,// pointer to name of the file
DWORD dwDesiredAccess,// access (read-write) mode
DWORD dwShareMode,// share mode
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes, //pointer to security descriptor
DWORD dwCreationDistribution,// how to create
DWORD dwFlagsAndAttributes,// file attributes
HANDLE hTemplateFile// handle to file with attributes to copy
);
复制代码

 

显然,Open必须把自己的两个参数lpszFileName和nOpenFlags映射到CreateFile的七个参数上。

从OpenFlags的定义可以看出,(nOpenFlags & 3)表示了读写标识,映射成变量dwAccess,可以取值为Win32的GENERIC_READ、GENERIC_WRITE、GENERIC_READ|GENERIC_WRITE。

(nOpenFlags & 0x70)表示了共享模式,映射成变量dwShareMode,可以取值为Win32的FILE_SHARE_READ、FILE_SHARE_WRITE、FILE_SHARE_WRITE|FILE_SHARE_READ。

Open定义了一个局部的SECURITY_ATTRIBUTES变量sa,(nOpenFlags & 0x80)被赋值给sa.bInheritHandle。

(nOpenFlags & modeCreate)表示了创建方式,映射成变量dwCreateFlag,可以取值为Win32的OPEN_ALWAYS、CREATE_ALWAYS、OPEN_EXISTING。

在生成了上述参数之后,先调用::CreateFile:

HANDLE hFile =::CreateFile(lpszFileName,

dwAccess, dwShareMode, &sa,

dwCreateFlag, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);

然后,hFile被赋值给成员变量m_hFile,m_bCloseOnDelete被设置为TRUE。

由上可以看出,CFile打开(创建)一个文件时大大简化了:: CreateFile函数的复杂性,即只需要指定一个文件名、一个打开文件的参数即可。若该参数指定为0,则表示以只读方式打开一个存在的文件,独占使用,不允许子进程继承。

在CFile对象使用时,如果它是在堆中分配的,则应该销毁它;如果在栈中分配的,则CFile对象将被自动销毁。销毁时析构函数被调用,析构函数是虚拟函数。若m_bCloseOnDelete为真且m_hFile非空,则析构函数调用Close关闭文件。

至于其他CFile成员函数的实现,这里不作分析了。

 

2.4 CFile的派生类

这里主要简要地介绍CStdioFile和CmemFile及CFileFind。

  1. CStdioFile

    CStdioFile对文本文件进行操作。

    CStdioFile 定义了新的成员变量m_pStream,类型是FILE*。在打开或者创建文件时,使用_open_osfhandle从m_hFile(Win32文件 句柄)得到一个“C”的FILE类型的文件指针,然后,在文件操作中,使用“C”的文件操作函数。例如,读文件使用_fread,而不是:: ReadFile,写文件使用了_fwrite,而不是::WriteFile,等等。m_hFile是CFile的成员变量。

    另外,CStdioFile不支持CFile的Dumplicate、LockRange、UnlockRange操作,但是实现了两个新的操作ReadString和WriteString。

  2. CMemFile

    CMemFile把一块内存当作一个文件来操作,所以,它没有打开文件的操作,而是设计了Attach和Detach用来分配或者释放一块内存。相应地,它提供了Alloc、Free虚拟函数来操作内存文件,它覆盖了Read、Write来读写内存文件。

  3. CFileFind

为了方便文件查找,MFC把有关功能归结成为一个类CFileFind。CFileFind派生于CObject 类。首先,它使用FindFile和FineNextFile包装了Win32函数::FindFirstFile和::FindNextFile;其 次,它提供了许多函数用来获取文件的状态或者属性。

使用CFileStatus结构来描述文件的属性,其定义如下:

复制代码
struct CFileStatus
{

CTime m_ctime; // 文件创建时间
CTime m_mtime; // 文件最近一次修改时间
CTime m_atime; // 文件最近一次访问时间
LONG m_size; // 文件大小
BYTE m_attribute; // 文件属性
BYTE _m_padding; // 没有实际含义,用来增加一个字节
TCHAR m_szFullName[_MAX_PATH]; //绝对路径
#ifdef _DEBUG
//实现Dump虚拟函数,输出文件属性
void Dump(CDumpContext& dc) const;
#endif
};
复制代码

 

例如:

复制代码
CFileStatus status;
pFile->GetStatus(status);
#ifdef _DEBUG
status.dump(afxDump);
#endif
复制代码

 

 

没有整理与归纳的知识,一文不值!高度概括与梳理的知识,才是自己真正的知识与技能。 永远不要让自己的自由、好奇、充满创造力的想法被现实的框架所束缚,让创造力自由成长吧! 多花时间,关心他(她)人,正如别人所关心你的。理想的腾飞与实现,没有别人的支持与帮助,是万万不能的。




    本文转自wenglabs博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/arxive/p/5929271.html,如需转载请自行联系原作者



相关文章
|
2月前
|
编译器 C++ 开发者
【C++篇】深度解析类与对象(下)
在上一篇博客中,我们学习了C++的基础类与对象概念,包括类的定义、对象的使用和构造函数的作用。在这一篇,我们将深入探讨C++类的一些重要特性,如构造函数的高级用法、类型转换、static成员、友元、内部类、匿名对象,以及对象拷贝优化等。这些内容可以帮助你更好地理解和应用面向对象编程的核心理念,提升代码的健壮性、灵活性和可维护性。
|
2天前
|
编译器 C++ 容器
【c++11】c++11新特性(上)(列表初始化、右值引用和移动语义、类的新默认成员函数、lambda表达式)
C++11为C++带来了革命性变化,引入了列表初始化、右值引用、移动语义、类的新默认成员函数和lambda表达式等特性。列表初始化统一了对象初始化方式,initializer_list简化了容器多元素初始化;右值引用和移动语义优化了资源管理,减少拷贝开销;类新增移动构造和移动赋值函数提升性能;lambda表达式提供匿名函数对象,增强代码简洁性和灵活性。这些特性共同推动了现代C++编程的发展,提升了开发效率与程序性能。
32 12
|
1月前
|
设计模式 安全 C++
【C++进阶】特殊类设计 && 单例模式
通过对特殊类设计和单例模式的深入探讨,我们可以更好地设计和实现复杂的C++程序。特殊类设计提高了代码的安全性和可维护性,而单例模式则确保类的唯一实例性和全局访问性。理解并掌握这些高级设计技巧,对于提升C++编程水平至关重要。
48 16
|
1月前
|
编译器 C++
类和对象(中 )C++
本文详细讲解了C++中的默认成员函数,包括构造函数、析构函数、拷贝构造函数、赋值运算符重载和取地址运算符重载等内容。重点分析了各函数的特点、使用场景及相互关系,如构造函数的主要任务是初始化对象,而非创建空间;析构函数用于清理资源;拷贝构造与赋值运算符的区别在于前者用于创建新对象,后者用于已存在的对象赋值。同时,文章还探讨了运算符重载的规则及其应用场景,并通过实例加深理解。最后强调,若类中存在资源管理,需显式定义拷贝构造和赋值运算符以避免浅拷贝问题。
|
1月前
|
存储 编译器 C++
类和对象(上)(C++)
本篇内容主要讲解了C++中类的相关知识,包括类的定义、实例化及this指针的作用。详细说明了类的定义格式、成员函数默认为inline、访问限定符(public、protected、private)的使用规则,以及class与struct的区别。同时分析了类实例化的概念,对象大小的计算规则和内存对齐原则。最后介绍了this指针的工作机制,解释了成员函数如何通过隐含的this指针区分不同对象的数据。这些知识点帮助我们更好地理解C++中类的封装性和对象的实现原理。
|
2月前
|
编译器 C语言 C++
类和对象的简述(c++篇)
类和对象的简述(c++篇)
|
1月前
|
安全 C++
【c++】继承(继承的定义格式、赋值兼容转换、多继承、派生类默认成员函数规则、继承与友元、继承与静态成员)
本文深入探讨了C++中的继承机制,作为面向对象编程(OOP)的核心特性之一。继承通过允许派生类扩展基类的属性和方法,极大促进了代码复用,增强了代码的可维护性和可扩展性。文章详细介绍了继承的基本概念、定义格式、继承方式(public、protected、private)、赋值兼容转换、作用域问题、默认成员函数规则、继承与友元、静态成员、多继承及菱形继承问题,并对比了继承与组合的优缺点。最后总结指出,虽然继承提高了代码灵活性和复用率,但也带来了耦合度高的问题,建议在“has-a”和“is-a”关系同时存在时优先使用组合。
108 6
|
1月前
|
编译器 C++
类和对象(下)C++
本内容主要讲解C++中的初始化列表、类型转换、静态成员、友元、内部类、匿名对象及对象拷贝时的编译器优化。初始化列表用于成员变量定义初始化,尤其对引用、const及无默认构造函数的类类型变量至关重要。类型转换中,`explicit`可禁用隐式转换。静态成员属类而非对象,受访问限定符约束。内部类是独立类,可增强封装性。匿名对象生命周期短,常用于临时场景。编译器会优化对象拷贝以提高效率。最后,鼓励大家通过重复练习提升技能!
|
3月前
|
C++ 芯片
【C++面向对象——类与对象】Computer类(头歌实践教学平台习题)【合集】
声明一个简单的Computer类,含有数据成员芯片(cpu)、内存(ram)、光驱(cdrom)等等,以及两个公有成员函数run、stop。只能在类的内部访问。这是一种数据隐藏的机制,用于保护类的数据不被外部随意修改。根据提示,在右侧编辑器补充代码,平台会对你编写的代码进行测试。成员可以在派生类(继承该类的子类)中访问。成员,在类的外部不能直接访问。可以在类的外部直接访问。为了完成本关任务,你需要掌握。
116 19
|
2月前
|
安全 编译器 C语言
【C++篇】深度解析类与对象(中)
在上一篇博客中,我们学习了C++类与对象的基础内容。这一次,我们将深入探讨C++类的关键特性,包括构造函数、析构函数、拷贝构造函数、赋值运算符重载、以及取地址运算符的重载。这些内容是理解面向对象编程的关键,也帮助我们更好地掌握C++内存管理的细节和编码的高级技巧。