值类型(value type):int,long,float,double,decimal,char,bool 和 struct 统称为值类型。值类型变量声明后,不管是否已经赋值,编译器为其分配内存。
引用类型(reference type):string 和 class统称为引用类型。当声明一个类时,只在栈中分配一小片内存用于容纳一个地址,而此时并没有为其分配堆上的内存空间。当使用 new 创建一个类的实例时,分配堆上的空间,并把堆上空间的地址保存到栈上分配的小片空间中。
下例说明值类型和引用类型的区别:
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using
System;
using
System.Collections.Generic;
using
System.Linq;
using
System.Text;
namespace
Parameters
{
class
Program
{
static
void
Main(
string
[] args)
{
Dowork();
}
static
void
Dowork()
{
int
i = 0;
// int 是值类型
Console.WriteLine(i);
// i = 0
Pass.value(i);
// 值类型使用的是 i 的副本,i不变
Console.WriteLine(i);
// i = 0
WrappendInt wi =
new
WrappendInt();
// 创建类 WrappendInt 的另外一个实例
Console.WriteLine(wi.Number);
// 0 // 被默认构造器初始化为 0
Pass.Reference(wi);
// 调用方法,wi 和 param 将引用同一个对象
Console.WriteLine(wi.Number);
// 42
}
}
class
Pass
{
public
static
void
value(
int
param)
{
param = 42;
// 赋值操作使用的是值类型参数的一个副本,原始参数不受影响
}
public
static
void
Reference(WrappendInt param)
// 创建类 WrappendInt 的一个实例
{
param.Number = 42;
// 此参数是引用类型的参数
}
}
class
WrappendInt
// 类是引用类型
{
public
int
Number;
}
}
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