Arcgis engine 指定图层对要素进行创建、删除等操作

简介:

Arcgis engine 指定图层创建点要素

在指定的图层上创建一个点要素,点要素的位置是通过X,Y坐标指定的,下面是具体的注释 。其中 和IFeatureClassWrite接口有关的代码不要好像也可以实现这个功能,这里是直接通过IFeature添加要素的,不是通过IRow. 

The IFeatureClassWrite interface provides low-level write access to feature class data.  Any associated object behavior is not triggered. In general, IFeatureClassWrite should only be used when implementing custom features that bypass IRow::Store.

 

复制代码
pLayer = this.axMapControl1.get_Layer(i);//所要加的层  

IFeatureLayer pFeatureLyr = pLayer as IFeatureLayer;//将ILayer转换为IFeaturelayer,为了对图层上的要素进行编辑  
IFeatureClass pFeatCls = pFeatureLyr.FeatureClass;//定义一个要素集合,并获取图层的要素集合  
IFeatureClassWrite fr = (IFeatureClassWrite)pFeatCls;//定义一个实现新增要素的接口实例,并该实例作用于当前图层的要素集  
IWorkspaceEdit w = (pFeatCls as IDataset).Workspace as IWorkspaceEdit;//定义一个工作编辑工作空间,用于开启前图层的编辑状态  
IFeature f;//定义一个IFeature实例,用于添加到当前图层上  
w.StartEditing(true);//开启编辑状态  
w.StartEditOperation();//开启编辑操作  
IPoint p;//定义一个点,用来作为IFeature实例的形状属性,即shape属性  
//下面是设置点的坐标和参考系  
p = new PointClass();  
p.SpatialReference = this.axMapControl1.SpatialReference;  
p.X = 600;  
p.Y = 500;  
  
//将IPoint设置为IFeature的shape属性时,需要通过中间接口IGeometry转换  
IGeometry peo;  
peo = p;  
f = pFeatCls.CreateFeature();//实例化IFeature对象, 这样IFeature对象就具有当前图层上要素的字段信息  
f.Shape = peo;//设置IFeature对象的形状属性  
f.set_Value(3, "house1");//设置IFeature对象的索引是3的字段值  
f.Store();//保存IFeature对象  
fr.WriteFeature(f);//将IFeature对象,添加到当前图层上  
w.StopEditOperation();//停止编辑操作  
w.StopEditing(true);//关闭编辑状态,并保存修改  
this.axMapControl1.Refresh();//刷新地图  
复制代码

 

删除指定图层的全部要素

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private  void  DeleteAll()
{
     ILayer pLayer = getLayerByName(axMapControl1,  "Train" );
     //getLayerByName()方法为自定义函数,获取名称为“Train”的图层
     IFeatureLayer pFeatureLyr = pLayer  as  IFeatureLayer; //将ILayer转换为IFeaturelayer,为了对图层上的要素进行编辑
     IFeatureClass pFeatCls = pFeatureLyr.FeatureClass; //定义一个要素集合,并获取图层的要素集合
     ITable pTable = (ITable)pFeatCls;
     pTable.DeleteSearchedRows( null );
     axMapControl1.ActiveView.Refresh();
}

 

arcengine创建要素类、图层的方法

对图层的创建除了可以参考下面的代码,也可以参考本博客的这篇文章: shp图层创建

  创建图层、要素类

 

图层中批量添加点要素

创建好要素图层后,需要对要素图层添加要素。本部分以点要素的添加为例进行讲解。

  批量添加点要素

 

 

 

 

参考文章

小马哥淡定 , Arcgis engine 指定图层创建点要素

删除指定图层的全部要素

arcengine创建要素类、图层的方法

GIS_LS  ,图层中批量添加点要素

 

没有整理与归纳的知识,一文不值!高度概括与梳理的知识,才是自己真正的知识与技能。 永远不要让自己的自由、好奇、充满创造力的想法被现实的框架所束缚,让创造力自由成长吧! 多花时间,关心他(她)人,正如别人所关心你的。理想的腾飞与实现,没有别人的支持与帮助,是万万不能的。




    本文转自wenglabs博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/arxive/p/6109825.html ,如需转载请自行联系原作者


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