今天复习了一下javascript方面的一点知识。从文档中发现了这样一篇文章,也不记得当时是从哪下载的了。拿来与大家分享一下,首先向原作者致敬!
所谓“编程风格”(programming style),指的是编写代码的样式规则。不同的程序员,往往有不同的编程风格。
有人说,编译器的规范叫做“语法规则”(grammar),这是程序员必须遵守的;而编译器忽略的部分,就叫“编程风格”(programming style),这是程序员可以自由选择的。这种说法不完全正确,程序员固然可以自由选择编程风格,但是好的编程风格有助于写出质量更高、错误更少、更易于维护的程序。
所以,有一点应该明确,"编程风格"的选择不应该基于个人爱好、熟悉程度、打字工作量等因素,而要考虑如何尽量使代码清晰易读、减少出错。你选择的,不是你喜欢的风格,而是一种能够清晰表达你的意图的风格。这一点,对于JavaScript这种语法自由度很高、设计不完全成熟的语言尤其重要。
一、大括号的位置
绝大多数的编程语言,都用大括号({})表示区块(block)。起首的大括号的位置,有许多不同的写法。
最流行的有两种。一种是起首的大括号另起一行:
block
{
...
}
另一种是起首的大括号跟在关键字的后面:
block {
...
}
一般来说,这两种写法都可以接受。但是,JavaScript要使用后一种,因为JavaScript会自动添加句末的分号,导致一些难以察觉的错误。
return
{
key:value;
};
上面的代码的原意,是要返回一个对象,但实际上返回的是undefined,因为JavaScript自动在return语句后面添加了分号。为了避免这一类错误,需要写成下面这样:
return {
key : value;
};
因此,
规则1:表示区块起首的大括号,不要另起一行。
二、圆括号
圆括号(parentheses)在JavaScript中有两种作用,一种表示调用函数,另一种表示不同的值的组合(grouping)。我们可以用空格,区分这两种不同的括号。
规则2:调用函数的时候,函数名与左括号之间没有空格。
规则3:函数名与参数序列之间,没有空格。
规则4:所有其他语法元素与左括号之间,都有一个空格。
按照上面的规则,下面的写法都是不规范的:
foo (bar)
return (a+b);
if (a === 0) {...}
function foo (b) {...}
function (x) {...}
三、分号
分号表示语句的结束。大多数情况下,如果你省略了句尾的分号,JavaScript会自动添加。
var a = 1
等同于
var a = 1;
因此,有人提倡省略句尾的分号。但麻烦的是,如果下一行的第一个字元(token)是下面这五个字符之一,JavaScript将不对上一行句尾添加分号:"("、"["、"/"、"+"和"-"。
x = y
(function (){
...
})();
上面的代码等同于
x = y (function (){...})();
因此,
规则5:不要省略句末的分号。
四、with语句
with可以减少代码的书写,但是会造成混淆。
with (o) {
foo = bar;
}
上面的代码,可以有四种运行结果:
o.foo = bar;
oo.foo = o.bar;
foo = bar;
foo = o.bar;
这四种结果都可能发生,取决于不同的变量是否有定义。因此,
规则6:不要使用with语句。
五、相等和严格相等
JavaScript有两个表示"相等"的运算符:"相等"(==)和"严格相等"(===)。
因为"相等"运算符会自动转换变量类型,造成很多意想不到的情况:
0 == ''// true
1 == true // true
2 == true // false
0 == '0' // true
false == 'false' // false
false == '0' // true
" \t\r\n " == 0 // true
因此,
规则7:不要使用"相等"(==)运算符,只使用"严格相等"(===)运算符。
六、语句的合并
有些程序员追求简洁,喜欢合并不同目的的语句。比如,原来的语句是
a = b;
if (a) {...}
他喜欢写成下面这样:
if (a = b) {...}
虽然语句少了一行,但是可读性大打折扣,而且会造成误读,让别人误以为这行代码的意思是:
if (a === b){...}
另外一种情况是,有些程序员喜欢在同一行中赋值多个变量:
var a = b = 0;
他以为,这行代码等同于
var a = 0, b = 0;
实际上不是,它的真正效果是下面这样:
b = 0;
var a = b;
因此,
规则8:不要将不同目的的语句,合并成一行。
七、变量声明
JavaScript会自动将变量声明"提升"(hoist)到代码块(block)的头部。
if (!o) {
var o = {};
}
等同于
var o;
if (!o) {
o = {};
}
为了避免可能出现的问题,不如把变量声明都放在代码块的头部。
for (var i ...) {...}
最好写成:
var i;
for (i ...) {...,}
因此,
规则9:所有变量声明都放在函数的头部。
规则10:所有函数都在使用之前定义。
八、全局变量
JavaScript最大的语法缺点,可能就是全局变量对于任何一个代码块,都是可读可写。这对代码的模块化和重复使用,非常不利。
规则11:避免使用全局变量;如果不得不使用,用大写字母表示变量名,比如UPPER_CASE。
九、new命令
JavaScript使用new命令,从建构函数生成一个新对象。
var o = new myObject ();
这种做法的问题是,一旦你忘了加上 new,myObject ()内部的this关键字就会指向全局对象,导致所有绑定在this上面的变量,都变成全部变量。
规则12:不要使用new命令,改用Object.create()命令。
如果不得不使用new,为了防止出错,最好在视觉上把建构函数与其他函数区分开来。
规则13:建构函数的函数名,采用首字母大写(InitialCap);其他函数名,一律首字母小写。
十、自增和自减运算符
自增(++)和自减(--)运算符,放在变量的前面或后面,返回的值不一样,很容易发生错误。
事实上,所有的++运算符都可以用"+= 1"代替。
++x
等同于
x += 1;
代码变得更清晰了。有一个很可笑的例子,某个JavaScript函数库的源代码中出现了下面的片段:
++x;
++x;
这个程序员忘了,还有更简单、更合理的写法:
x += 2;
因此,
规则14:不要使用自增(++)和自减(--)运算符,用+=和-=代替。
十一、区块
如果循环和判断的代码体只有一行,JavaScript允许该区块(block)省略大括号。
下面的代码
if (a) b (); c ();
原意可能是
if (a) { b (); c ();}
但是,实际效果是
if (a) { b ();} c ();
因此,
规则15:总是使用大括号表示区块。
本文转自挨踢前端博客园博客,原文链接http://www.cnblogs.com/duanhuajian/archive/2012/09/23/2699179.html如需转载请自行联系原作者
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