iOS开发中标签控制器的使用——UITabBarController

简介:

iOS开发中标签控制器的使用——UITabBarController

一、引言

        与导航控制器相类似,标签控制器也是用于管理视图控制器的一个UI控件,在其内部封装了一个标签栏,与导航不同的是,导航的管理方式是纵向的,采用push与pop切换控制器,标签的管理是横向的,通过标签的切换来改变控制器,一般我们习惯将tabBar作为应用程序的根视图控制器,在其中添加导航,导航中在对ViewController进行管理。

二、创建一个标签控制器

        通过如下的步骤,我们可以很简便的创建一个TabBarController:

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
UITabBarController * tabBar= [[UITabBarController alloc]init];
     NSMutableArray * controllerArray = [[NSMutableArray alloc]init];
     for  ( int  i=0; i<4; i++) {
         UIViewController * con = [[UIViewController alloc]init];
         [con loadViewIfNeeded];
         con.view.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:arc4random()%255/255.0 green:arc4random()%255/255.0 blue:arc4random()%255/255.0 alpha:1];
         con.tabBarItem.image = [UIImage imageNamed:@ "btn_publish_face_a.png" ];
         con.tabBarItem.title=[NSString stringWithFormat:@ "%d" ,i+1];
         con.title = [NSString stringWithFormat:@ "%d" ,i+1];
         [controllerArray addObject:con];
     }
     tabBar.viewControllers = controllerArray;
     [self presentViewController:tabBar animated:YES completion:nil];

通过点击下面的标签按钮,可以很方便的切换控制器。如果我们的控制器数超过4个,系统会被我们创建一个more的导航,并且可以通过系统自带的编辑来调整控制器的顺序,如下:

       

三、UITabBarController的属性和方法

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
//管理的viewController数组
@property(nullable, nonatomic,copy) NSArray<__kindof UIViewController *> *viewControllers;
- ( void )setViewControllers:(NSArray<__kindof UIViewController *> * __nullable)viewControllers animated:( BOOL )animated;
//选中的ViewControlle
@property(nullable, nonatomic, assign) __kindof UIViewController *selectedViewController;
//通过编号设置选中ViewController
@property(nonatomic) NSUInteger selectedIndex;
//当viewController大于4个时,获取"更多"标签的导航控制器
@property(nonatomic, readonly) UINavigationController *moreNavigationController; 
//这个属性设置的是可以进行自定义排列顺序的视图控制器,如上面第二张图中的,默认是全部
@property(nullable, nonatomic, copy) NSArray<__kindof UIViewController *> *customizableViewControllers;
//标签控制器中分装的标签栏
@property(nonatomic,readonly) UITabBar *tabBar NS_AVAILABLE_IOS(3_0);
//代理
@property(nullable, nonatomic,weak) id<UITabBarControllerDelegate> delegate;

四、关于标签栏TabBar

        通过自定义标签栏的一些属性,使我们可以更加灵活的使用tabBar。

1、UITabBar属性和方法

设置标签:

?
1
2
3
4
@property(nullable,nonatomic,copy) NSArray<UITabBarItem *> *items;  
//设置选中的标签    
@property(nullable,nonatomic,assign) UITabBarItem *selectedItem; 
- ( void )setItems:(nullable NSArray<UITabBarItem *> *)items animated:( BOOL )animated;

设置自定义标签顺序:

?
1
2
3
4
5
6
//调用这个方法会弹出一个类似上面第二张截图的控制器,我们可以交换标签的布局顺序
- ( void )beginCustomizingItems:(NSArray<UITabBarItem *> *)items;  
//完成标签布局
- ( BOOL )endCustomizingAnimated:( BOOL )animated;   
//是否正在自定义标签布局
- ( BOOL )isCustomizing;

设置tabBar颜色相关:

?
1
2
3
4
//设置渲染颜色,会影响选中字体和图案的渲染
@property(null_resettable, nonatomic,strong) UIColor *tintColor;
//设置导航栏的颜色
@property(nullable, nonatomic,strong) UIColor *barTintColor;

设置背景图案:

?
1
2
3
4
5
6
//设置导航栏背景图案
@property(nullable, nonatomic,strong) UIImage *backgroundImage;
//设置选中一个标签时,标签背后的选中提示图案 这个会出现在设置的item图案的后面
@property(nullable, nonatomic,strong) UIImage *selectionIndicatorImage;
//设置阴影的背景图案
@property(nullable, nonatomic,strong) UIImage *shadowImage

TabBar中标签的宏观属性:

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
//设置标签item的位置模式
@property(nonatomic) UITabBarItemPositioning itemPositioning;
//枚举如下
typedef  NS_ENUM(NSInteger, UITabBarItemPositioning) {
     UITabBarItemPositioningAutomatic, //自动
     UITabBarItemPositioningFill, //充满
     UITabBarItemPositioningCentered, //中心
} NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(7_0);
//设置item宽度
@property(nonatomic) CGFloat itemWidth;
//设置item间距
@property(nonatomic) CGFloat itemSpacing;

与导航栏类似,也可以设置tabBar的风格和透明效果:

?
1
2
3
4
//风格 分黑白两种
@property(nonatomic) UIBarStyle barStyle;
//是否透明效果
@property(nonatomic,getter=isTranslucent)  BOOL  translucent;

2、UITabBarDelegate

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
//选中标签时调用
- ( void )tabBar:(UITabBar *)tabBar didSelectItem:(UITabBarItem *)item;
//将要开始编辑标签时
- ( void )tabBar:(UITabBar *)tabBar willBeginCustomizingItems:(NSArray<UITabBarItem *> *)items;           //已经开始编辑标签时         
- ( void )tabBar:(UITabBar *)tabBar didBeginCustomizingItems:(NSArray<UITabBarItem *> *)items;           
//将要进入编辑状态时
- ( void )tabBar:(UITabBar *)tabBar willEndCustomizingItems:(NSArray<UITabBarItem *> *)items changed:( BOOL )changed; 
//已经进入编辑状态时
- ( void )tabBar:(UITabBar *)tabBar didEndCustomizingItems:(NSArray<UITabBarItem *> *)items changed:( BOOL )changed;

五、再看UITabBarItem

        和NavigationItem类似,标签栏上的item也可以自定义,一些方法如下。

初始化方法:

?
1
2
3
4
5
//通过标题和图案进行创建
- (instancetype)initWithTitle:(nullable NSString *)title image:(nullable UIImage *)image tag:(NSInteger)tag;
- (instancetype)initWithTitle:(nullable NSString *)title image:(nullable UIImage *)image selectedImage:(nullable UIImage *)selectedImage;
//创建系统类型的
- (instancetype)initWithTabBarSystemItem:(UITabBarSystemItem)systemItem tag:(NSInteger)tag;

UITabBarSystemItem的枚举如下:

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
typedef  NS_ENUM(NSInteger, UITabBarSystemItem) {
     UITabBarSystemItemMore, //更多图标
     UITabBarSystemItemFavorites, //最爱图标
     UITabBarSystemItemFeatured, //特征图标
     UITabBarSystemItemTopRated, //高级图标
     UITabBarSystemItemRecents, //最近图标
     UITabBarSystemItemContacts, //联系人图标
     UITabBarSystemItemHistory, //历史图标
     UITabBarSystemItemBookmarks, //图书图标
     UITabBarSystemItemSearch, //查找图标
     UITabBarSystemItemDownloads, //下载图标
     UITabBarSystemItemMostRecent, //记录图标
     UITabBarSystemItemMostViewed, //全部查看图标
};

UITabBarItem常用属性:

?
1
2
//设置选中图案
@property(nullable, nonatomic,strong) UIImage *selectedImage;

下面这个属性可以设置item的头标文字:

?
1
  con.tabBarItem.badgeValue = @ "1" ;

?
1
2
//设置标题的位置偏移
@property (nonatomic, readwrite, assign) UIOffset titlePositionAdjustment;

由于UITabBarItem是继承于UIBarItem,还有下面这个属性可以设置使用:

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
//标题
@property(nullable, nonatomic,copy)             NSString    *title;   
//图案    
@property(nullable, nonatomic,strong)           UIImage     *image;  
//横屏时的图案      
@property(nullable, nonatomic,strong)           UIImage     *landscapeImagePhone;
//图案位置偏移
@property(nonatomic)                  UIEdgeInsets imageInsets; 
//横屏时的图案位置偏移
@property(nonatomic)                  UIEdgeInsets landscapeImagePhoneInsets ;
//设置和获取标题的字体属性
- ( void )setTitleTextAttributes:(nullable NSDictionary<NSString *,id> *)attributes forState:(UIControlState)state;
- (nullable NSDictionary<NSString *,id> *)titleTextAttributesForState:(UIControlState)state;


目录
相关文章
|
6月前
|
iOS开发
Cisco Catalyst 9800 Wireless Controller, IOS XE Release 17.17.1 ED - 思科无线控制器系统软件
Cisco Catalyst 9800 Wireless Controller, IOS XE Release 17.17.1 ED - 思科无线控制器系统软件
199 9
Cisco Catalyst 9800 Wireless Controller, IOS XE Release 17.17.1 ED - 思科无线控制器系统软件
|
10月前
|
iOS开发 开发者
uniapp开发ios打包Error code = -5000 Error message: Error: certificate file(p12) import failed!报错问题如何解决
uniapp开发ios打包Error code = -5000 Error message: Error: certificate file(p12) import failed!报错问题如何解决
602 67
uniapp开发ios打包Error code = -5000 Error message: Error: certificate file(p12) import failed!报错问题如何解决
|
9月前
|
JavaScript 搜索推荐 Android开发
【01】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-用python扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-客户的麻将软件需要下载落地页并且要做搜索引擎推广-本文用python语言快速开发爬取落地页下载-优雅草卓伊凡
【01】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-用python扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-客户的麻将软件需要下载落地页并且要做搜索引擎推广-本文用python语言快速开发爬取落地页下载-优雅草卓伊凡
367 8
【01】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-用python扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-客户的麻将软件需要下载落地页并且要做搜索引擎推广-本文用python语言快速开发爬取落地页下载-优雅草卓伊凡
|
11月前
|
iOS开发 开发者 MacOS
深入探索iOS开发中的SwiftUI框架
【10月更文挑战第21天】 本文将带领读者深入了解Apple最新推出的SwiftUI框架,这一革命性的用户界面构建工具为iOS开发者提供了一种声明式、高效且直观的方式来创建复杂的用户界面。通过分析SwiftUI的核心概念、主要特性以及在实际项目中的应用示例,我们将展示如何利用SwiftUI简化UI代码,提高开发效率,并保持应用程序的高性能和响应性。无论你是iOS开发的新手还是有经验的开发者,本文都将为你提供宝贵的见解和实用的指导。
321 66
|
9月前
|
人工智能 程序员 API
iOS|记一名 iOS 开发新手的前两次 App 审核经历
啥,这玩意也有新手保护期?
233 0
|
11月前
|
存储 监控 API
app开发之安卓Android+苹果ios打包所有权限对应解释列表【长期更新】-以及默认打包自动添加权限列表和简化后的基本打包权限列表以uniapp为例-优雅草央千澈
app开发之安卓Android+苹果ios打包所有权限对应解释列表【长期更新】-以及默认打包自动添加权限列表和简化后的基本打包权限列表以uniapp为例-优雅草央千澈
1048 11
|
11月前
|
开发框架 Android开发 iOS开发
安卓与iOS开发中的跨平台策略:一次编码,多平台部署
在移动应用开发的广阔天地中,安卓和iOS两大阵营各占一方。随着技术的发展,跨平台开发框架应运而生,它们承诺着“一次编码,到处运行”的便捷。本文将深入探讨跨平台开发的现状、挑战以及未来趋势,同时通过代码示例揭示跨平台工具的实际运用。
338 3
|
iOS开发
iOS开发中标签控制器的使用——UITabBarController(一)
iOS开发中标签控制器的使用——UITabBarController
309 0
iOS开发中标签控制器的使用——UITabBarController(一)
|
iOS开发
iOS开发中标签控制器的使用——UITabBarController(二)
iOS开发中标签控制器的使用——UITabBarController
435 0
|
12月前
|
开发框架 前端开发 Android开发
安卓与iOS开发中的跨平台策略
在移动应用开发的战场上,安卓和iOS两大阵营各据一方。随着技术的演进,跨平台开发框架成为开发者的新宠,旨在实现一次编码、多平台部署的梦想。本文将探讨跨平台开发的优势与挑战,并分享实用的开发技巧,帮助开发者在安卓和iOS的世界中游刃有余。