Infotech.ActiveX.Engine 设计思路

简介:

在公司开发过程中,提出ActiveX 方案,通过公司高层采纳,今天在研究和开发ActiveX 引擎;
已通过测试,成功部署.

ActiveX Engine 就是一个ActiveX 的形式,在html 页内运行;

实现原理为:


主要功能:
  Client 浏览器只需要安装2个必须的程序集;它负责从webservices后台调用Assembly 到本地,并装入;

要求:
  Assembly内部是使用UserControl ,那么它的Owner可以使用 exe 包装为标准Winform,如果是通过Activex engine 来运行的话,那么它也可以做一个RIA 应用;

难点:
  1.已解决:通过AppDomain 的方法拆装每个Assembly,避免影响当前域和Assembly版本冲突问题;但是如何将UserControl 增加到当前域的Controls内是个难点,不过我解决了;方法比较另类,直接使用非托管api实现的.
  2.已解决:远端assembly的相关程序集,采用智能化的搜索,打包->压缩->传输到client activex engine 使用.整个过程是透明的。
  3.未解决:脚本交互的时候,方法的参类型的变形,该问题一直未解决;在C#中比如参数为object[] Params.那么在javascript该如何传递呢?(目前采用非常蠢的办法凑合着)

用例:
  Assembly:Test1.dll

    class UserControlTest:UserControl {
     ...
    }

   HTML:Test.htm
   <object classid="......"/>
   <script type=text/javascript>core1.LoadAssembly("Test1.dll", "UserControlTest");</script>

  core1为ActiveX.Engine 实例:它提供装入方法,和Current UserControl 交互的方法,这部分的实现采用反射.

关于ActiveX.Engine ,是应用于b/s 在一些复杂的,低级的模块实现上的解决办法,比如:串口通讯/高级图表...等等.



本文转自suifei博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/Chinasf/archive/2006/07/08/446151.html,如需转载请自行联系原作者
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