C# MBG 扩展方法类库 分享

简介:

前阵子在CodeProject上看到了一篇文章:MBG Extensions Library

 

大致是作者在介绍自己写的扩展方法类库,内容如下:

In()

if (myString == "val1" ||
   myString == "val2" ||
   myString == "val3" ||
   myString == "val4" ||
   myString == "val5")
   {
      //Do something
   }

使用扩展方法In,可以这样写:

if (myString.In("val1", 

"val2", "val3", "val4", "val5"))
{
   //Do something
}

 Cool!

 

In示例2:

bool found = false;
foreach (string s in myList)
{
   if (myString == s)
   {
      found = true;
      break;
   }
}
if (found)
{
   //Do something
}

使用In扩展,可以写成:

if (myString.In(myList))
{
   //Do something
}

当然,我个人认为还是myList.contain(myString) 要好点。

 

如果说只能在string 类型上使用In的话,那么你就错了,作者把In还用在了Enum上。

例如:

public enum MyEnum
{
   MyValue1,
   MyValue2,
   MyValue3,
   MyValue4,
   MyValue5
}

 

使用In扩展就变成了:

MyEnum myEnum = MyEnum.MyValue1;
if (myEnum.In(MyEnum.MyValue2, 
MyEnum.MyValue3, MyEnum.MyValue5))
{
   //Do Something
}

 

虽然代码看上去很cool,但是个人认为不太直观,而且意思也没表达清楚。具体什么意思,我没看出来。

 

XmlSerialize() and XmlDeserialize()

序列化:

employees.XmlSerialize("C:\\employees.xml");

反序列化:

string xml = employees.XmlSerialize();
Employees employees = xml.XmlDeserialize<Employees>();

 

Repeat()

作者举的例子是:

string separatorLine = "------------------------------------------";
//使用Repeat可以变成

string separatorLine = '-'.Repeat(30);

 

这个例子我还是认为不够妥当,毕竟你可以new String(‘-',30);

 

IsMultipleOf()

int i = 234;
if (i % 10 == 0){ }
//变成
if (i.IsMultipleOf(10)){}

 

还是一样,看似简单,实际则不如i % 10 ==0 看的爽。

 

当然作者还提供了一些其他扩展,感兴趣的同学可以去上面的地址去看下。

如果要下载的可以在:MBG Extensions Library下载

这里要注意,最好使用IE浏览器来下载,否则也许会碰到下面的情况:

image

 

最后在说一句:这个扩展类库也许有用,不过使用第三方插件总是面临着一定的风险,是否值得需要好好的衡量一下,不知道为什么作者取名叫MBG,不禁想起了MLGB。






本文转自LoveJenny博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/LoveJenny/archive/2011/10/09/2204158.html,如需转载请自行联系原作者
目录
相关文章
|
2月前
|
C#
Delphi可不可以制作出像c#那样的dll类库?
在Delphi中,创建DLL项目(如dll.dpr)并定义一个类TMyCls后,在另一个项目(如test.dpr)中可以引入此DLL并直接实例化和调用类的方法。然而,Delphi目前主要支持两种DLL形式:动态链接库(需显式声明exports,仅支持函数调用)和ActiveX DLL(需定义IDL接口)。这两种方式都较为繁琐。相比之下,C# 的DLL类库更为便捷,编写并编译后即可在其他项目中直接使用。
|
6月前
|
算法 C#
C#开源实用的工具类库,集成超过1000多种扩展方法
C#开源实用的工具类库,集成超过1000多种扩展方法
|
C# 开发者
C#扩展方法和工具类的区别
扩展方法和工具类的主要区别在于它们的作用。扩展方法旨在扩展现有的类,而工具类旨在提供一组通用且可靠的方法来执行某些任务。当需要扩展现有的类时,使用扩展方法;当需要实用函数来执行通用任务时,使用工具类。
85 0
|
7月前
|
XML 移动开发 前端开发
C#HtmlAgilityPack类库再回顾
C#HtmlAgilityPack类库再回顾
68 0
|
编译器 C#
c# 自定义扩展方法
c# 自定义扩展方法
|
C#
56【WinForm】WinForm创建类库项目,并同时在项目中调用类库文件C#
【WinForm】WinForm创建类库项目,并同时在项目中调用类库文件C#
262 0
|
存储 安全 API
10分钟学会Visual Studio将自己创建的类库打包到NuGet进行引用(net,net core,C#)
10分钟学会Visual Studio将自己创建的类库打包到NuGet进行引用(net,net core,C#)
|
C#
c#中的扩展方法
c#中的扩展方法
98 0
|
C# 图形学 C++
Unity与 DLL文件 ☀️| 怎样使用 C# 类库 生成一个DLL文件 并 调用!
📢前言 🎬生成DLL文件 🎥使用 C#类库 将Unity中的脚本打包成 DLL文件 并调用 🏳️‍🌈第一步:打开Visual Studio之后,新建一个项目 🏳️‍🌈第二步:选择类库(.NET Framework),改个名字,选择一个位置路径 🏳️‍🌈第三步:然后在创建的脚本中简单写一点代码,如下所示 🏳️‍🌈第四步:然后在解决方案资源管理器右键这个脚本 -> 添加 -> 引用 🏳️‍🌈第五步:然后点击浏览,找到Unity安装路径 -> Editor -> Data -> Managed 下的这两个DLL 文件,点击添加!
Unity与 DLL文件 ☀️| 怎样使用 C# 类库 生成一个DLL文件 并 调用!
|
C# C++
C# 创建与引用dll类库项目实战
本文目录 1. 类的访问修饰符 2. 新建类库项目 3. 编辑类代码 4. 编译并生成dll文件 5. 调用该dll
381 0
C# 创建与引用dll类库项目实战