设计目标
Rafy 实体框架中以领域驱动设计作为指导思想。所以在开发时,以领域建模为首要任务。为此,我们为它开发了领域模型设计器。开发人员可以在设计器中,设计相应的领域模型,查看现有代码对应的领域模型。
我们为这个设计器制定了以下功能:
- 外部简单设计器:也就是设计器可以部署为一个可以独立运行的软件。该软件可以打开领域模型的设计图,方便团队中的非开发人员角色查看。同样,这个软件最好也能支持对模型进行设计。
- Rafy 运行时设计器:Rafy 是一个插件化架构的框架。所以我们也期望这个设计器可以以插件的形式,直接运行在 Rafy 框架构建的应用程序中。这样,在应用程序运行时,就能看到当前软件对应的领域模型。
- VS 内部设计器:这是最重要的一个功能,我们希望设计器能与 Visual Studio 深度整合。首先,这样使得可以在 Visual Studio 中就能直接进行领域建模,并能根据模型来生成实体代码;其次,在使用 CodeFirst 的场景下,也能在 Visual Studio 中直接根据当前的实体类代码来生成相应的领域模型设计图。
设计方案
根据当前 Rafy 框架的架构,结合要实现的设计器的功能。规划整个设计器的所需要的组件:
并画出组件间的依赖图:
简要说明各组件的用途:
- DDD Object Model:位于最底层的 DDD 对象模型,用于描述领域建模中的实体及实体间的关系。这里的对象模型结构,决定了上层可支持的 DDD 建模类型。
- Model Xml Document:用于支持对象模型的 XML 序列化。以 XML 文档的形式定义了模型的显示、实体类型、实体间的关系结构。
- WPF Controls:WPF 中可用于显示模型的控件集。例如:实体块、连接线等。
- WPF Model Viewer:基于 XML 文档模型,操作 WPF 控件集,实现模型的显示。
- WPF Model Designer:同样基于 XML 文档模型,操作 WPF 控件集,实现模型的编辑。(由于编辑相对显示来说更复杂,所以设计器和查看器分为两个单独的包来实现。第一期只实现了查看器。)
- VS Package:Visual Studio 插件包。实现模型设计器集成到 VS 中;调用同步组件,实现代码与模型间的同步。
- Code Synchronizer:代码同步组件,实现代码与模型间的同步(Model-First 或者 Code-First)。
- Rafy Entity Meta:当下 Rafy 框架中的实体运行时元数据包。
- Rafy Plugin:一个可运行在 Rafy 应用程序中的插件。这个插件用于查看运行时实体的领域模型关系图。
- Standalone Designer(exe):独立运行的设计器应用程序。
重点组件
下面,是重点组件的关系图。
实现细节
设计完成后,规划整个实现的顺序:
共花了半个月的时间来完成,以下是完成后的项目结构,其中选中的5个项目即是设计器相关的项目:
- Rafy.EntityObjectModel: 对应设计中的 DDD Object Model。
- DesingerEngine: 对应 WPF Controls。该项目被设计为一个可重用的,与 DDD 无关,用于图形设计的程序集。
- Rafy.DomainModeling: 包含了设计时的 RafyDomainDocument、ModelViewer、XML Document 等组件。
- ModelingEnv: 一个简单的独立运行的 WPF 程序。
- VSPackage: VS 插件。
初步成果
20130328 开始实现,至20130415 完成第一版本,可在 VS 中查看实体的领域模型关系图。
下面是模型查看器的效果:
以及使用独立应用程序查看的效果:
PS: 由于一直都使用 CodeFirst 开发模式,所以过了一年了,到现在也只是实现了模型查看,还没有实现模型设计的功能 。
本文转自BloodyAngel博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/zgynhqf/p/3695348.html,如需转载请自行联系原作者