【Flash 插件】时钟类插件

简介:

1.honehone_clock人体时钟实现

原理:就是在网页上播放已写好的.SWF文件。

 

效果如下:

效果一:背景透明,推荐为白色或浅背景
效果二:背景白色,推荐黑色或深色背景

 

实现步骤:

先引用 honehone_clock.js 文件:

<script type="text/javascript" src="http://files.cnblogs.com/yc-755909659/honehone_clock.js"></script>

 

调用方法:引用了上面的js文件后,直接把下面的js方法调用代码复制到你想人体时钟显示的网页位置代码中就可以了。

 

效果一:

<script type="text/javascript">LoadBlogParts('tr') </script>

 

效果二: 

 <script type="text/javascript">LoadBlogParts('wh') </script>

 

源代码: honehone_clock人体时钟.zip

 

 该作者博客地址:http://chabudai.org/blog/?p=59

 

2.pendulumClock时钟

效果如下:

 

实现代码:

复制代码
<div>
        <object type="application/x-shockwave-flash" style="outline: none;" data="http://files.cnblogs.com/yc-755909659/pendulumClockV2.swf?" width="300" height="200">
            <param name="movie" value="http://files.cnblogs.com/yc-755909659/pendulumClockV2.swf?" />
            <param name="AllowScriptAccess" value="always" />
            <param name="wmode" value="opaque" />
            <param name="bgcolor" value="" />
        </object>
        </div>
复制代码





本文转自叶超Luka博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/yc-755909659/p/3621326.html,如需转载请自行联系原作者
目录
相关文章
|
6月前
|
前端开发 搜索推荐 JavaScript
使用uniapp实现时钟功能
使用uniapp实现时钟功能
253 1
|
5月前
[UE 虚幻引擎] DTLoadFbx 运行时加载FBX本地模型插件说明
该插件支持在运行时动态加载FBX模型,无需预先打包。通过新建Actor并添加DT Runtime Fbx Component,然后调用LoadFile函数加载模型路径(不支持动画)。加载时可选择是否创建碰撞体,该组件基于UProceduralMeshComponent,提供与PMC相似的设置。启用异步计算(Use Async Cooking)可加速碰撞体生成。
124 0
|
前端开发 内存技术
DSP(css)开发代码掉电保存下载到flash
DSP(css)开发代码掉电保存下载到flash
106 0