c#+ArcGIS Engine-获取矢量图层的空间参考

简介:

转自原文c#+ArcGIS Engine-获取矢量图层的空间参考

介绍一种简单的获取矢量图层空间参考的方法: 
首先打开Shp文件获得FeatureClass,代码如下:

string pPath="D:\\test.shp";
string pFolder=Path.GetDirectoryName (pPath);
string pFileName=Path.GetFileName(pPath);
IWorkspace pWorkspace=pWorkspaceFactory .OpenFromFile(pFolder ,0); IFeatureWorkspace pFeatureWorkspace =pWorkspace as IFeatureWorkspace ; IFeatureClass pFeatureClass=pFeatureWorkspace .OpenFeatureClass (pFileName ); 

然后 由FeatureClass得到空间参考,代码如下:
IGeoDataset pGeoDataset = (IGeoDataset)pFeatureClass;
ISpatialReference pSpatialReference = pGeoDataset.SpatialReference;

 

没有整理与归纳的知识,一文不值!高度概括与梳理的知识,才是自己真正的知识与技能。 永远不要让自己的自由、好奇、充满创造力的想法被现实的框架所束缚,让创造力自由成长吧! 多花时间,关心他(她)人,正如别人所关心你的。理想的腾飞与实现,没有别人的支持与帮助,是万万不能的。




    本文转自wenglabs博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/arxive/p/6945164.html ,如需转载请自行联系原作者

相关文章
|
算法 定位技术
基于ArcGIS:GIS空间分析复习-理论概念+案例分析2
基于ArcGIS:GIS空间分析复习-理论概念+案例分析
458 0
|
3月前
|
安全 Java C#
Unreal Engine C# 脚本编写浅谈
本文介绍了在 Unreal Engine 中使用 C# 编写脚本的方法,涵盖环境搭建、基础概念、常见问题及代码案例。从安装插件到处理输入事件和加载蓝图,详细讲解了如何在 Unreal Engine 中高效利用 C# 进行开发。
64 3
|
SQL 开发框架 数据可视化
ArcGIS Engine学习系列1 AE基础介绍
市面上AE教程大致到ArcGIS10.2,ESRI宣布从ArcGIS10.5开始便停止AE的更新,使用AO做开发,初学者可以在学习C#语言后,从AE入门,逐渐过度到AO。不同版本下AE数据类型数量Enums:枚举类型,用于实现一些定义的内容Structs:结构体Interfaces:接口Classes:类AE开发中,为了更好地管理COM对象,ESRI将这些COM对象放到不同的组件库中。
331 0
|
编解码 定位技术
基于ArcGIS:GIS空间分析复习-理论概念+案例分析3
基于ArcGIS:GIS空间分析复习-理论概念+案例分析
351 0
|
存储 数据采集 编解码
基于ArcGIS:GIS空间分析复习-理论概念+案例分析1
基于ArcGIS:GIS空间分析复习-理论概念+案例分析
795 0
|
定位技术 Windows
ArcGIS:按属性选择要素、按位置选择要素、空间和属性的组合查询;属性表中长度、面积等的量算
ArcGIS:按属性选择要素、按位置选择要素、空间和属性的组合查询;属性表中长度、面积等的量算
440 0
|
存储 数据可视化 数据挖掘
基于SPSS和ArcGIS的地区社会弱势性空间格局分析
基于SPSS和ArcGIS的地区社会弱势性空间格局分析
591 0
|
人工智能 数据可视化 API
ArcGIS API for Python
ArcGIS API for Python
97 0
|
JavaScript 前端开发 应用服务中间件
Arcgis api for javascript 详细部署
Arcgis api for javascript 详细部署
|
人工智能 数据可视化 数据管理
ArcGIS API for Python
ArcGIS API for Python
128 0