Android读写assets、raw、sdard和工程文件的方法

简介:
+关注继续查看

Android开发离不开对文件的操作,前面的文章“Android简易数据存储之SharedPreferences”和“Android数据存储之SQLite的操作”,分别讲解了简单的数据的存储和数据库数据的操作。然而,前面的两篇文章都未涉及具体文件的操作。下面来看下Android是怎么操作其内置目录文件及外部sdcard数据的。

  环境:Android studio、海马玩模拟器

  资源文件:

    /assets目录下test.txt

aaaaaaaaaaaaaa
bbbbbbb

    /res/raw(需要手工创建)目录下rawfile.txt

raw file
ddddddddddd
eeeeeeeeee
ffffffffff

  一、读取assets目录下的文件

复制代码
            //读写assets目录下的文件
            InputStream is = getResources().getAssets().open("test.txt");
            Reader in = new InputStreamReader(is);
            BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(in);
            String line = null;
            while (null != (line = bufferedReader.readLine()) ){
                System.out.println("assets file==========" + line);
            }
            bufferedReader.close();
            in.close();
            is.close();
复制代码

  由于assets下的文件不会再R.java中生成相应的ID,因此Android提供了AssetManager的方法访问assets下的资源。

  二、读取raw目录下的文件

复制代码
            //读取raw目录下的文件,raw位于res目录下,需要手工创建
            is = getResources().openRawResource(R.raw.rawfile);
            in = new InputStreamReader(is);
            bufferedReader = new BufferedReader(in);
            line = null;
            while (null != (line = bufferedReader.readLine()) ){
                System.out.println("rawfile==========" + line);
            }
            bufferedReader.close();
            in.close();
            is.close();
复制代码

  三、读写工程内部文件

复制代码
           //读写工程内部文件
            FileOutputStream fileOutputStream = openFileOutput("projectfile.txt", Context.MODE_PRIVATE);
            OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(fileOutputStream);
            BufferedWriter bw = new BufferedWriter(osw);
            bw.write("ooooooooooooooooooo");
            bw.close();
            osw.close();
            fileOutputStream.close();

            FileInputStream fileInputStream = openFileInput("projectfile.txt");
            InputStreamReader isr = new InputStreamReader(fileInputStream);
            char[] input = new char[fileInputStream.available()];
            isr.read(input);
            isr.close();
            fileInputStream.close();
            String str = new String(input);
            System.out.println("project file=============" + str);
复制代码

  四、读写sdcard文件

  1、AndroidManifest.xml中添加权限控制

<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"></uses-permission>

  2、读写sdcard文件

复制代码
            //读写sdcard,需要在AndroidManifest.xml中添加权限说明
            //<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"></uses-permission>
            File file = Environment.getExternalStorageDirectory();//获取sdcard路径
            if(file.exists()){//判断是否存在sdcard
                System.out.println("sdcard file path========" + file.getAbsolutePath());
                File myfile = new File(file, "myfile_sdcard.txt");
                myfile.createNewFile();
                FileOutputStream fos = new FileOutputStream(myfile);
                fos.write("AAAAAAAAAAa".getBytes());
                fos.flush();
                fos.close();
            }

            //读取sdcard文件
            File file1 = new File(file, "myfile_sdcard.txt");
            InputStream inputStream = new FileInputStream(file1);
            Reader reader = new InputStreamReader(inputStream);
            BufferedReader bufferedReader1 = new BufferedReader(reader);
            String iline = null;
            while(null != (iline = bufferedReader1.readLine())){
                System.out.println("from sdcard myfile_sdcard.txt============" + iline);
            }
            bufferedReader1.close();
            reader.close();
            inputStream.close();
复制代码

  五、将APP运行到模拟器中,此时可以看到如下的输出结果

复制代码
09-13 09:44:57.520    2243-2243/com.example.ibm.dataoperate I/System.out﹕ assets file==========aaaaaaaaaaaaaa
09-13 09:44:57.524    2243-2243/com.example.ibm.dataoperate I/System.out﹕ assets file==========bbbbbbb
09-13 09:44:57.528    2243-2243/com.example.ibm.dataoperate I/System.out﹕ rawfile==========raw file
09-13 09:44:57.528    2243-2243/com.example.ibm.dataoperate I/System.out﹕ rawfile==========ddddddddddd
09-13 09:44:57.532    2243-2243/com.example.ibm.dataoperate I/System.out﹕ rawfile==========eeeeeeeeee
09-13 09:44:57.532    2243-2243/com.example.ibm.dataoperate I/System.out﹕ rawfile==========ffffffffff
09-13 09:44:57.544    2243-2243/com.example.ibm.dataoperate I/System.out﹕ project file=============ooooooooooooooooooo
09-13 09:44:57.552    2243-2243/com.example.ibm.dataoperate I/System.out﹕ sdcard file path========/mnt/sdcard
09-13 09:44:57.556    2243-2243/com.example.ibm.dataoperate I/System.out﹕ from sdcard myfile_sdcard.txt============AAAAAAAAAAa
复制代码

  上述四种操作Android文件的方式,各个处理方式都有所不同。

    1、读取assets目录下的资源文件时需要通过getResources().getAssets()方法获取AssetManager的open方法来进行处理;

    2、而读取raw目录下的资源文件则通过getResources().openRawResource(R.raw.资源名称)的方式来获取;

    3、读写工程其他目录的文件则通过openFileOutput和openFileInput来进行处理;

    4、最后sdcard文件的操作需要额外在AndroidManifest.xml中进行权限的声明,并通过Environment.getExternalStorageDirectory()获取sdcard的路径,剩下的就是Java对文件的操作了。






本文转自秋楓博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/rwxwsblog/p/4804133.html,如需转载请自行联系原作者
目录
相关文章
|
5月前
|
Java API Android开发
Android C++系列:访问Assets 文件夹.md
assets目录是Android的一种特殊目录,用于放置APP所需的固定文件,且该文件被打包到APK中时,不会被编码到二进制文件。 Android还存在一种放置在res下的raw目录,该目录与assets目录不同。
92 0
|
9月前
|
XML 存储 网络协议
【Android】使用Android开发应用过程中遇到ViewGroup的简单效以及aw和assets文件夹下的文件(Http协议的底层工作)
【Android】使用Android开发应用过程中遇到ViewGroup的简单效以及aw和assets文件夹下的文件(Http协议的底层工作)
【Android】使用Android开发应用过程中遇到ViewGroup的简单效以及aw和assets文件夹下的文件(Http协议的底层工作)
|
存储 Android开发 C++
【Android 安装包优化】Android 应用中 7zr 可执行程序准备 ( Android Studio 导入可执行 7zr 程序 | 从 Assets 资源文件拷贝 7zr 到内置存储 )
【Android 安装包优化】Android 应用中 7zr 可执行程序准备 ( Android Studio 导入可执行 7zr 程序 | 从 Assets 资源文件拷贝 7zr 到内置存储 )
122 0
【Android 安装包优化】Android 应用中 7zr 可执行程序准备 ( Android Studio 导入可执行 7zr 程序 | 从 Assets 资源文件拷贝 7zr 到内置存储 )
|
Java Android开发 计算机视觉
Android: 在native中访问assets全解析
在CMake中添加相关NDK LIB的 依赖 因为我们接下来用到的一些函数实现在NDK库libandroid.so中,因此我们直接在CMakeList.
1513 0
|
Android开发
Android res/raw和assets目录的异同
如题,相同点:放在这两个目录中的文件都不会被打包编译成二进制,会原封不动放入APK中,如一些声音文件,数据库文件等,这些需要原封不动地放在APK中使用 不同点:res/raw不允许有文件夹形式的文件,而assets可以允许...
781 0
|
Web App开发 Java Android开发
|
存储 Android开发 数据格式
|
Android开发 数据格式 JSON
推荐文章
更多