(一)关于反射
什么是反射?
反射就是在运行时,动态获取对象信息的方法。比如:运行时获得对象有哪些属性,方法,委托等。
反射的作用?
能够实现运行时,动态调用对象的方法,以及动态设置、获取属性值等。
反射的示例:
using System; |
using System.Reflection; |
namespace CS_Test |
{ |
public class MyStudent |
{ |
private string sName; |
public string SName |
{ |
get { return sName; } |
set { sName = value; } |
} |
private int sAge; |
public int SAge |
{ |
get { return sAge; } |
set { sAge = value; } |
} |
} |
class Test_Attribute |
{ |
[STAThread] |
static void Main(string[] args) |
{ |
MyStudent stu1 = new MyStudent(); |
stu1.SName = "刘德华"; |
stu1.SAge = 40; |
// 获得所有属性 |
PropertyInfo[] pros = stu1.GetType().GetProperties(); |
// 显示所有属性值 |
foreach (PropertyInfo pro in pros) |
Console.WriteLine(pro.Name+":"+pro.GetValue(stu1,null)); |
//更改stu1对象的SAge值 |
stu1.GetType().GetProperty("SAge").SetValue(stu1, 30, null); |
// 显示所有属性值 |
foreach (PropertyInfo pro in pros) |
Console.WriteLine(pro.Name+":"+pro.GetValue(stu1, null)); |
} |
} |
} |
(二)关于特性
什么是 Attribute?
它是对运行时的对象或对象的属性、方法、委托等进行描述的类。
Attribute 的作用?
用于在运行时,描述你的代码或者影响你的程序的行为。
注意:
既然Attribute 是类,那么它的定义与定义类一样。
唯一不同的就是,自定义Attribute 类必须继承于System.Attribute 空间。
特性的示例:
//描述数据库字段的 Attribute |
public class DataFieldAttribute : Attribute |
{ |
public DataFieldAttribute(string fieldName,string fieldType) |
{ |
this._fieldName = fieldName; |
this._fieldType = fieldType; |
} |
// 数据库字段名 |
private string _fieldName; |
public string FieldName |
{ |
get { return _fieldName; } |
set { _fieldName = value; } |
} |
// 数据库字段类型 |
private string _fieldType; |
public string FieldType |
{ |
get { return _fieldType; } |
set { _fieldType = value; } |
} |
} |
通过自定义Attribute,我们定义了类属性和数据库字段的一一对应关系,于是对MyStudent 类的Name、Age 属性都加上Attribute 的描述,指定他们对应的数据库字段名以及类型。
代码更改如下:
public class MyStudent |
{ |
private string _name; |
//使用“特性”描述对应的数据库字段名、类型 |
[DataFieldAttribute("SName", "varchar")] |
public string Name |
{ |
get { return _name; } |
set { _name = value; } |
} |
private int _age; |
[DataFieldAttribute("SAge", "int")] |
public int Age |
{ |
get { return _age; } |
set { _age = value; } |
} |
} |
(三)ORM 映射规则的定义
给实体类增加DataFieldAttribute 的描述,其实就是增加了O(对象)/ R(关系数据库)的映射规则。
下面我们就通过反射的方法实现:在运行时动态获取O/R Mapping 的映射规则:
static void Main(string[] args) |
{ |
MyStudent stu1 = new MyStudent(); |
stu1.Name = "刘德华"; |
stu1.Age = 40; |
//通过反射的方法来动态获取此映射规则 |
PropertyInfo[] infos = stu1.GetType().GetProperties(); |
object[] objs_fieldAttr = null; |
foreach (PropertyInfo info in infos) |
{ |
// GetCustomAttributes: |
// 返回实体对象中每个属性对应的“特性”信息(数据库字段名、类型) |
objs_fieldAttr = info.GetCustomAttributes( |
typeof(DataFieldAttribute), false); |
if (objs_fieldAttr != null) |
{ |
Console.Write("实体类的属性名:" + info.Name); |
Console.Write(" -> 数据库字段名:"); |
Console.WriteLine(((DataFieldAttribute)objs_fieldAttr[0]).FieldName); |
} |
} |
} |
显示结果:
实体类的属性名:Name -> 数据库字段名:SName
实体类的属性名:Age -> 数据库字段名:SAge
接下来的工作就是:怎样根据这种方法动态地从对象中获取映射规则,然后动态构造Insert、Update、Delete 等 SQL 语句。这就是实现自己的ORM 的原理。
这里的代码仅仅是举例,而要真正实现一个ORM,我们还需要考虑的很多,比如:
1、实体类对应于哪张数据库表?
2、数据库表中的 PK 和 FK(如果有的话)怎么表示?
……
学习来源:
C#基础系列:实现自己的ORM(反射以及Attribute在ORM中的应用)
本文转自钢钢博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/xugang/archive/2010/08/07/1794659.html,如需转载请自行联系原作者