简介:

栈的基本操作有初始化栈,判栈是否为空,入栈,出栈,获取栈顶元素。

栈可分为两种存储结构:顺序栈和链栈。

顺序栈

顺序栈结构:
typedef struct 
{
ElemType data[MAXSIZE];
int top;
} SqStack;

 

顺序栈四个要素:

(1)栈空条件:st.top == -1

(2)栈满条件: st.top == MAXSIZE - 1

(3)进栈条件: st.top++; st.data[st.top] = data;

(4)出栈条件: st.data[st.top] = 0; st.top--;

 

顺序栈基本操作

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链栈

链栈结构:
typedef struct LinkNode
{
ElemType data;
struct LinkNode *next;
} LiStack;


链栈四个要素:

(1)栈空条件:NULL == st->next

(2)栈满条件: 不存在栈满情况

(3)进栈条件: node->next = st->next; st->next = node;

(4)出栈条件: node = st->next; data = node->data; st->next = node->next; free(node);

 

链栈基本操作

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本文转自静默虚空博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/jingmoxukong/p/3533399.html,如需转载请自行联系原作者

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