软件开发与建筑设计

简介:

正所谓一通百通。

世事万物无不如此。

比如说盖房子,建高楼大厦。

首先,楼需要有一个基础,也就是承载体;然后楼的主体由水泥钢筋沙石等材料通过一定的方式组合在一起;最后又由各种装饰材料加以装饰。

材料,组合规则是核心。当然组装的时候,还需要用到各种工具。

没有材料,一切无从谈起。没有符合人类需要的规则的组合,那和垃圾没什么区别。

人之所以是人,计算机之所以是计算机。那就是组成原子不尽相同,原子排列次序不同,还有能源不同等。

服务器就好比是楼的承载,应用程序运行的环境,比如IIS,那就如是地基。比如一个网站项目,就如同是那楼。

如果用.Net开发的话,那么各种类型就是材料,语法就是搭建的规则。VS.NET就是建设工具。

如果我们要提高自己软件开发的水平,那么我们就需要了解各种材料,了解各种规则,熟悉开发工具。如果你不知道某些重要的类库(材料),就如古代的人只能搭建木石结构的房屋一样。如果你不熟悉某些开发工具,那么你就只能自己搬石头去盖楼。

在这里,就不做长篇幅的深入展开描述了。

只是表达了自己的一些看法。



本文转自火地晋博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/yelaiju/archive/2010/05/11/1732747.html,如需转载请自行联系原作者

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