作者:胡痴儿2.0
链接:https://www.zhihu.com/question/27737626/answer/92339648
来源:知乎
著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权。
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左右眼各,720p (1268x720),这是最高分辨率!
但是因为考虑带不带得动的问题,所以又给了下面两个低一点的要求:
最低分辨率是它的一半,为360p (634x360)。
官方推荐的最低分辨率为540P(951× 540)。
对比一下,gear VR 里的 note5 或者 cardboard 里的nexus 6P,分辨率为1280×1440×2……还是有差距的~
—————————————————————————————————————
补充:
全息图像分辨率(Holographic Resolution)为2.3M 个光点(light points)。
全息图像密度(Holographic Density)为 2.5K light points/radian。
我们都知道1 radian ≈ 57.296°,所以 2.5K /57.296 ≈ 44.6个像素每度。
于是可以得出结论:Hololens 比cardboard、gearVR等清晰3-4倍,但是视场角却只有它们的1/3 到 1/4。=_=
具体算法参见——《 理想的VR头显需要达到多少分辨率,才能消除纱门效应?》
—————————————————————————————————————
不过,Mixed reality captures 功能的录像和截屏,分辨率会比这个高一些,我不知道为什么,求高人指点~
但是因为考虑带不带得动的问题,所以又给了下面两个低一点的要求:
最低分辨率是它的一半,为360p (634x360)。
官方推荐的最低分辨率为540P(951× 540)。
对比一下,gear VR 里的 note5 或者 cardboard 里的nexus 6P,分辨率为1280×1440×2……还是有差距的~
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补充:
全息图像分辨率(Holographic Resolution)为2.3M 个光点(light points)。
全息图像密度(Holographic Density)为 2.5K light points/radian。
我们都知道1 radian ≈ 57.296°,所以 2.5K /57.296 ≈ 44.6个像素每度。
于是可以得出结论:Hololens 比cardboard、gearVR等清晰3-4倍,但是视场角却只有它们的1/3 到 1/4。=_=
具体算法参见——《 理想的VR头显需要达到多少分辨率,才能消除纱门效应?》
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不过,Mixed reality captures 功能的录像和截屏,分辨率会比这个高一些,我不知道为什么,求高人指点~
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本文转自jiahuafu博客园博客,原文链接http://www.cnblogs.com/jiahuafu/p/6400027.html如需转载请自行联系原作者
jiahuafu