《Effective C#》读书笔记——条目19:保证0为值类型的有效状态<.NET资源管理>

简介:

NET系统的默认初始化过程会将所有的对象设置为0。我们就会难免创建出一个初始化为0值的值类型,所以我们应该将0作为类型的默认值,可以避免一些不必要的Bug。

 

1.将0设置为枚举的有效值

  使用枚举时我们必须将0设置为枚举的一个有效选项。所以枚举值都派生于System.ValueType。枚举默认的值开始于0,但是也可以自定义:

复制代码
1     public enum Month
2     {
3         //枚举的默认值是从0开始
4         Jan = 1,
5         Feb = 2,
6         Mar = 3,
7         April = 4,
8         May = 5,
9     }
复制代码

 但是如果实例化一个Month,我们将会得到一个为0的默认值,而这并不是Month的合法值:

1         Month month = new Month();
2         Console.WriteLine((int)month);
3         //输出0

 因此在创建自定义的枚举的时候,必须确保0是一个合法的有效选项,如果可能应该将最适合做默认值的选项表示0,如果没有合适的选项适合做默认值的话,可以把0表示未初始化的值(逻辑上),让类型的使用者知道它当前的状态,例如修改成下面这样:

复制代码
 1     public enum Month
 2     {
 3         //枚举的默认值是从0开始
 4         None = 0,
 5         Jan = 1,
 6         Feb = 2,
 7         Mar = 3,
 8         April = 4,
 9         May = 5,
10     }
复制代码

 

2.正确初始化包含引用的值类型

   对于包含引用的值类型(如:字符串),也是比较在初始化的时候出现问题:

1     public struct LogMessage
2     {
3         private int ErrLevel;
4         private string msg;
5     }    

 

在上面的程序中, 如果实例化一个LogMessage对象,msg字段为一个空引用,且不能直接对其进行初始化(private访问修饰符),不过我们可以通过使用属性类解决这个问题,通过属性将msg字段暴露给外界使用者。然后在属性中添加逻辑:在msg为null是返回一个空字符串:

复制代码
 1     public struct LogMessage
 2     {
 3         private int ErrLevel;
 4         private string msg;
 5         
 6         public string LogMessage
 7         {
 8             get
 9             {
10                 return (msg! = null)?msg:string.Empty;
11             }
12             set
13             {
14                 msg = value;
15             }
16         }
17     }
复制代码

 这样做的好处就是将null引用的检查限制在一个单一的类型中,假如在程序集内部调用,那么Message属性很可能会被内联。这样既保证了代码的效率,也降低了错误发生的可能。

 

小节

  系统的初始化行为让所有的值类型的值都设置为0,这是我们无法避免的,我们能做的就是尽量将0设置为最可能的默认值,反正,也应该将0作为一个有效的合法选项,就行我们前面的第一个示例一样。

本文转自gyzhao博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/IPrograming/archive/2013/01/12/EffectiveCSharp_19.html ,如需转载请自行联系原作者
相关文章
|
5月前
|
存储 Java C#
C# 中的值类型与引用类型:内存大小解析
C# 中的值类型与引用类型:内存大小解析
|
5月前
|
存储 安全 Java
程序与技术分享:C#值类型和引用类型的区别
程序与技术分享:C#值类型和引用类型的区别
45 0
|
2月前
|
存储 Java C#
C# 中的值类型与引用类型
在 C# 编程中,值类型和引用类型的区别至关重要,直接影响内存管理、性能优化及编程模式选择。值类型直接存储数据(如 `int`、`float`),而引用类型存储数据的引用地址(如 `class`、`string`)。值类型的赋值涉及数据复制,适合小数据量;引用类型仅复制引用,适合大数据量处理但需关注垃圾回收。本文通过具体代码示例详细解析二者的定义、存储方式及性能影响,并提供实战案例分析及易错点避免方法,帮助读者更好地理解和应用。
64 2
|
存储 C# 图形学
代码解析 C# 引用类型还是值类型
代码解析 C# 引用类型还是值类型
|
存储 C# C语言
C# OOP之五 深入理解值类型和引用类型
C# OOP之五 深入理解值类型和引用类型
43 0
|
11月前
|
存储 C#
C# “值类型“和“引用类型“在内存的分配
C# “值类型“和“引用类型“在内存的分配
《More Effective C# 》读书笔记 第一章
《More Effective C# 》读书笔记 第一章
|
存储 程序员 编译器
【Effective C++详细总结】第三章 资源管理
【Effective C++详细总结】第三章 资源管理
254 0
|
存储 开发框架 安全
【C#本质论 九】值类型-结构之力
【C#本质论 九】值类型-结构之力
101 0
|
安全 编译器 C#
30天C#基础巩固-----值类型/引用类型,泛型,空合并操作符(??),匿名方法
30天C#基础巩固-----值类型/引用类型,泛型,空合并操作符(??),匿名方法
116 0
30天C#基础巩固-----值类型/引用类型,泛型,空合并操作符(??),匿名方法