METAL渲染是什么?
Metal渲染是由苹果公司为iOS8以及更新版本开发的全新的底层渲染API。它侧重于减少GPU驱动的工作量,从而当Metal调用时,CPU的消耗将降至最低。这样一来,游戏就可以利用节省下来的CPU做出更多酷炫的效果。
下面是摘自Apple的简短描述:
Metal使得访问GPU消耗最小,从而让你的iOS8应用最大化地发挥图形及运算上的潜能。通过一个统一流程化的API,一些预编译的着色器以及对高效多线程的支持,Metal能让你的游戏或图形应用的性能显著提升。
本文转自jiahuafu博客园博客,原文链接http://www.cnblogs.com/jiahuafu/p/6755604.html如需转载请自行联系原作者
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