在Android系统中,是通过MediaPalyer类播放媒体文件的(包括视频和音频)。虽然这个类已经比较简单了,但是还需要控制各种状态,对于视频还需要设置输出窗口,还是需要仔细研究的。为了避免这些麻烦事儿,Android框架提供了VideoView类来封装MediaPalyer,这个VideoView类非常好用。Android自带的程序Gallery也是用VideoView实现的。本文以实例介绍怎样用VideoView来实现VideoPlayer,本文也参考了Android自带程序Gallery的实现。
创建一个VideoPlayer的工程。main.xml文件如下:
1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
2 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
3 android:orientation="vertical"
4 android:layout_width="fill_parent"
5 android:layout_height="fill_parent"
6 >
7 <VideoView android:id="@+id/video_view"
8 android:layout_width="match_parent"
9 android:layout_height="match_parent"
10 android:layout_centerInParent="true" />
11 </LinearLayout>
VideoPlayer.java文件如下:
本例中只是播放外存储器(一般是sd卡)上的1.3gp文件。在onCreate方法中创建了Media control,这个组件可以控制视频的播放,暂停,回复,seek等操作,不需要你实现。
1 mMediaController = new MediaController(this);
2 mVideoView.setMediaController(mMediaController);
然后只需要调用VideoView类的setVideoURI设置播放文件,start方法开始播放即可。 为了节省系统资源,一般需要在Activity的onPause方法中,暂停视频的播放。因为Activity已经不在前台了。在Activity的onResume中恢复视频的播放,因为这是Activity又变成前台程序了。不清楚的朋友可以去查看Activity lifecycle。 你可以通过实现MediaPlayer.OnErrorListener来监听MediaPlayer上报的错误信息。实现MediaPlayer.OnCompletionListener接口,将会在Video播完的时候得到通知,本例只是简单的结束程序。 你可能注意到,我们没有管理MediaPalyer的各种状态,这些状态都让VideoView给封装了,并且,当VideoView创建的时候,MediaPalyer对象将会创建,当VideoView对象销毁的时候,MediaPlayer对象将会释放。这样基本可以傻瓜式的实现媒体播放器了,太Easy了吧。