extern “C”总结

简介:

经常看到如下代码:

#ifdef _cplusplus

extern "C" {

#endif

#include "XXX.h"

#ifdef _cplusplus

}

#endif

解释:

extern "C"的作用是,告诉C++编译器,下面的代码按照C的方式进行编译,说白了,不要对这些函数进行名字重整(function name mangling)。通常在C++程序中使用C函数或者模块时,需要用到这个功能。

原因:

C++为了支持函数重载,将编译后的函数名做了重整(mangled name),比如下面的函数

int add(int a, int b) ;

在C中编译完的名字就是add,而在C++中,编译完就变成了add_int_int(举例而已,实际因编译器而异),这样在函数名字后面加上参数的类型,就可以区分不同的重载函数了,比如还有另一个函数

float add(float a, float b) ;

在C++中,它会被编译成add_float_float,这就是C++区分重载函数的机制

可是问题也随之而来

C++进行名字重整,而C不进行重整。当C++程序引用C的函数时,它会按照重整后的名字去目标文件(.obj)中去寻找对应的函数,而目标文件中存放的却是C版本的函数,名字对不上,所以根本找不到!

怎么办呢?

这就是extern “C” 存在的一个原因了

它告诉C++,包含在extern “C”{ //…}块中的东西是C版本的,你编译的时候不要进行名字重整,否则你链接的时候就无法找到我!

于是上面的代码也就不难理解了,光说不练是扯淡,上代码

我们简单的定义一个C头文件和实现文件,只包含一个add函数

CClass.h 内容如下

#ifndef __CClass_H__

#define __CClass_H__

extern int add(int a, int b) ;

#endif // end __CClass_H__

CClass.c 内容如下

#include "CClass.h"

int add(int a, int b)

{

return a + b ;

}

下面我们用一个C++程序来引用这个C文件

main.cpp 内容如下

#define _cplusplus // 为了测试,强加一句

#ifdef _cplusplus

extern "C" {

#endif

#include "CClass.h"

#ifdef _cplusplus

}

#endif

#include <iostream>

using namespace std ;

int main(void)

{

int result = add(1, 2) ;

cout << result << endl ;

system("pause") ;

return 0 ;

}

如果没有#include <iostream>之前那些代码而只是仅仅包含

#include "CClass.h"一句

你就会得到下面的错误

error LNK2019:unresolved external symbol "int __cdecl add(int,int)" (?add@@YAHHH@Z) referenced in function _main

显然这是一个链接错误,因为找不到对应的函数定义

当然你也可以简写成下面的形式,直接在extern “C”块中包含你想调用的函数

extern "C"

{

int add(int a, int b) ;

};

#include <iostream>

using namespace std ;

int main(void)

{

int result = add(1, 2) ;

cout << result << endl ;

system("pause") ;

return 0 ;

}

这在C++程序中是没有问题的,但是如果是在C程序中,则会出现编译错误,因为C中不允许extern “C”出现

另一个需要extern “C”的场合是当C程序调用C++的东西时

按照如下步骤做即可

1. 在C++的.h文件中用extern “C”{}声明将被C程序使用的函数

2. 在C++的.cpp文件中实现上面的函数

3. 在.c文件中用extern声明要使用的C++函数

4. 使用即可

注意:切不可在.c文件中包含C++的.h文件,那样编译无法通过

上代码:

CPPClass.h中声明add函数

#ifndef __CPPClass_H__

#define __CPPClass_H__

extern "C"

{

int add(int a, int b) ;

};

#endif // end __CPPClass_H__

CPPClass.cpp实现add函数

#include "CPPClass.h"

int add(int a, int b)

{

return a + b ;

}

main.c 内容如下

#include <stdio.h>

//#include "CPPClass.h" // 不要包含头文件,否则编译不过

extern int add(int a, int b) ; // 只需显示声明要调用的函数即可

int main(void)

{

int result = add(1, 2) ; //使用函数

printf("%d", result) ;

return 0 ;

}

本文转自zdd博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/graphics/archive/2010/12/24/1916343.html ,如需转载请自行联系原作者
相关文章
|
人工智能 API 决策智能
Modelscope结合α-UMi:基于Modelscope的多模型协作Agent
基于单个开源小模型的工具调用Agent,由于模型容量和预训练能力获取的限制,无法在推理和规划、工具调用、回复生成等任务上同时获得比肩大模型等性能。
|
Android开发 Swift iOS开发
iOS和安卓作为主流操作系统,开发者需了解两者差异以提高效率并确保优质用户体验。
【10月更文挑战第1天】随着移动互联网的发展,智能手机成为生活必需品,iOS和安卓作为主流操作系统,各有庞大的用户群。开发者需了解两者差异以提高效率并确保优质用户体验。iOS使用Swift或Objective-C开发,强调简洁直观的设计;安卓则采用Java或Kotlin,注重层次与动画。Swift和Kotlin均有现代编程特性。此外,iOS设备更易优化,而安卓需考虑更多兼容性问题。iOS应用仅能通过App Store发布,审核严格;安卓除Google Play外还可通过第三方市场发布,审核较宽松。开发者应根据需求选择合适平台,提供最佳应用体验。
390 3
|
11月前
|
数据安全/隐私保护 SoC
基于PI控制的三相整流器控制系统的simulink建模与仿真,包含超级电容充电和电机
本课题基于MATLAB 2022a的Simulink平台,构建了PI控制的三相整流器控制系统,用于PMSM电机发电并为超级电容充电。系统通过调节电流和电压,实现高效能量管理和动力输出。核心模块包括三相整流器、超级电容及其显示模块、PI控制器。仿真结果无水印,完整展示了系统性能。系统原理涵盖交流转直流、超级电容快速充放电及电机驱动,适用于多种工况下的能量管理。
|
10月前
|
人工智能 算法 开发者
AI前行需创新驱动,也要伦理护航:探索生成式人工智能的未来之路
随着科技发展,生成式人工智能(Generative AI)成为推动社会进步的重要力量。本文探讨其创新驱动与伦理护航的重要性,介绍GAI认证如何提升个人和企业在AI时代的竞争力。GAI认证不仅涵盖技术技能,还强调伦理、法律和社会影响,确保AI的健康发展。通过GAI认证,学员能掌握生成式AI的核心应用,具备负责任使用这些工具的能力,在职场中更具竞争力。
|
10月前
|
机器学习/深度学习 人工智能
DeepMind用语言游戏让大模型学AlphaGo自我博弈,数据限制不存在了
DeepMind提出“Socratic Learning”新范式,基于语言游戏实现大模型自我博弈学习,突破传统数据限制。该方法通过智能体与自身对话和辩论改进知识技能,具有高数据效率、强可扩展性和良好对齐性等优势,但也面临时间成本、对齐风险及领域限制等挑战。论文链接:https://arxiv.org/abs/2411.16905
309 2
|
12月前
|
供应链 安全 Java
探索 Java 权限修饰符的奥秘
本文深入探讨了Java中的权限修饰符
187 12
|
安全 Java 开发者
Java中的并发编程:从基础到高级
本文将深入浅出地介绍Java并发编程的核心概念,包括线程安全、同步机制、锁和线程池等。我们将从简单的多线程示例出发,逐步深入到高级并发工具类的应用,最后探讨性能优化技巧。无论你是初学者还是有经验的开发者,这篇文章都将为你提供有价值的知识和实践建议。
262 25
|
监控 安全 物联网安全
物联网安全与隐私保护技术
物联网安全与隐私保护技术
509 0
|
Linux 测试技术 API
Linux PWM接口概述 【ChatGPT】
Linux PWM接口概述 【ChatGPT】
|
JavaScript API
Vue3 基础语法
该内容介绍了Vue项目的创建和Vue3的语法、响应式API、生命周期、组件通信及跨组件通信方法。包括使用`npm init vue@latest`创建项目,`npm install`初始化,Vue3的`setup`语法,`reactive`、`ref`、`computed`和`watch`的用法,生命周期图解,以及父子组件间的数据传递。此外,还提到了Vue3中使用`provide`和`inject`进行跨层数据传递,以及通过Pinia库进行状态管理。
231 0
Vue3 基础语法

热门文章

最新文章