Handler

简介:

一、Handler的定义:

主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI。

解释:当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件, 进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button ,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。  如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据,    或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成的话,会收到Android系统的一个错误提示  "强制关闭"。  这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,,Android主线程是线程不安全的, 也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的。 这个时候,Handler就出现了。,来解决这个复杂的问题 ,由于Handler运行在主线程中(UI线程中),  它与子线程可以通过Message对象来传递数据, 这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象,(里面包含数据)  , 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。

二、Handler一些特点

handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中, 每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程),它有两个作用:

(1)安排消息或Runnable 在某个主线程中某个地方执行;

(2)安排一个动作在不同的线程中执行。

Handler中分发消息的一些方法

post(Runnable)

postAtTime(Runnable,long)

postDelayed(Runnable long)

sendEmptyMessage(int)

sendMessage(Message)

sendMessageAtTime(Message,long)

sendMessageDelayed(Message,long)

以上post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中,

sendMessage类方法, 允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新。

 

复制代码
这是一种可以创建多线程消息的函数  
使用方法:  
1,首先创建一个Handler对象  
Handler handler=new Handler();  
2,然后创建一个Runnable对象  
Runnable runnable=new Runnable(){  
   @Override  
   public void run() {  
    // TODO Auto-generated method stub  
    //要做的事情,这里再次调用此Runnable对象,以实现每两秒实现一次的定时器操作  
    handler.postDelayed(this, 2000);  
   }   
};  
3,使用PostDelayed方法,两秒后调用此Runnable对象  
handler.postDelayed(runnable, 2000);  
实际上也就实现了一个2s的一个定时器  
4,如果想要关闭此定时器,可以这样操作  
handler.removeCallbacks(runnable);  
复制代码

 


本文转自农夫山泉别墅博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/yaowen/p/5424128.html,如需转载请自行联系原作者

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