1.获取和设定窗口信息
GetDlgItem( ID... ) 获取ID窗口的句柄
CWnd::GetWindowText(str...)获取窗口内的信息
CWnd::SetWindowText(str...)设置窗口内的信息
CWnd::GetWindowTextLength(str...) 获取窗口内信息的长度
2.屏蔽回车和ESC键直接退出程序
这里使用的方法很简单,就是增加虚函数OnOk和OnCancel把这两个函数的内容设置成空函数。
步骤,在类中分别添加黄色部分,然后在.cpp文件中对这两个函数分别实现为空函数。
// Generated message map functions //{{AFX_MSG(CHwDlg) virtual BOOL OnInitDialog(); afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam); afx_msg void OnPaint(); afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon(); afx_msg void OnClose(); afx_msg void OnOK(); afx_msg void OnCancel(); afx_msg void OnOk1(); afx_msg void OnCancel1(); afx_msg void OnButton1(); //}}AFX_MSG DECLARE_MESSAGE_MAP() };
3.在BUTTON上设置位图
在BUTTON属性上,把样式中的所有者绘制和位图都勾选上。然后,我们要选择两个图标,这里我就直接用程序自带的位图编辑器自己编辑了两个位图。
然后修改DoDataExchange(...)内容,以及OnInitDialog(...)函数。
void CHwDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialog::DoDataExchange(pDX); DDX_Control( pDX, IDC_BUTTON1, m_BitmapBtn ); //{{AFX_DATA_MAP(CHwDlg) //}}AFX_DATA_MAP }
BOOL CHwDlg::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); // Add "About..." menu item to system menu. // IDM_ABOUTBOX must be in the system command range. ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX); ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000); CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE); if (pSysMenu != NULL) { CString strAboutMenu; strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX); if (!strAboutMenu.IsEmpty()) { pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR); pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu); } } // Set the icon for this dialog. The framework does this automatically // when the application's main window is not a dialog SetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big icon SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon // TODO: Add extra initialization here m_BitmapBtn.LoadBitmaps(IDB_BITMAP2,IDB_BITMAP1); return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control }
4.把enter键换为tab键同样的功能
重载PreTranslateMessage(...)函数,如下,我们截取按键消息,来实现控件焦点的转移。
{
// TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
if (pMsg->message == WM_KEYDOWN && pMsg->wParam == VK_RETURN)
{
CWnd *mwnd = GetNextDlgTabItem (GetFocus()); //取得当前焦点控件的下一个控件的句柄
if (mwnd)
{
mwnd->SetFocus(); //设置下一件控件得到输入焦点
return TRUE;
}
}
return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}
本文转自cococo点点博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/coder2012/archive/2012/11/04/2753551.html,如需转载请自行联系原作者