c#属性和索引器

简介:
1、 属性
所谓属性其实就是特殊的类成员,它实现了对私有类域的受控访问。在C#语言中有两种属性方法,其一是get,通过它可以返回私有域的值,其二是set,通过它就可以设置私有域的值。比如说,以下面的代码为例,创建学生姓名属性,控制对name字段的受控访问:
ContractedBlock.gif Code
2、 索引器
简单说来,所谓索引器就是一类 特殊的属性,通过它们你就可以像引用 数组一样引用自己的类。显然,这一功能在创建集合类的场合特别有用,而在其他某些情况下,比如处理大型文件或者抽象某些有限资源等,能让类具有类似数组的行为当然也是非常有用的。比如,上例中,我们假设一个班级有若干个学生,构建索引器就可以很方便地调用:
ContractedBlock.gif Code
上面代码中,我们看到索引器的访问器带一个参数(参数为整数),其实可以构建多个参数的索引器。还以上述代码为例,我们要根据学生学号和姓名得到学生的考试总分,修改后代码如下:
ContractedBlock.gif Code
3、总结:
<1>、

属性的定义:
访问修饰符 返回类型 属性名


      get{语句集合}
      set{语句集合}

索引器的定义:

访问修饰符 返回类型 this[参数类型 参数...]

       get{语句集合}
       set{语句集合}

<2>、

索引器使得对象可按照与数组相似的方法进行索引。
this 关键字用于定义索引器。
get 访问器返回值。set 访问器分配值。
value 关键字用于定义由 set 索引器分配的值。
索引器不必根据整数值进行索引,由你决定如何定义特定的查找机制。
索引器可被重载。
<3>、属性和索引器的主要区别: 
a、类的每一个属性都必须拥有唯一的名称,而类里定义的每一个索引器都必须拥有唯一的签名(signature)或者参数列表(这样就可以实现索引器重载)。 
b、属性可以是static(静态的)而索引器则必须是实例成员。
<4>、索引器重载实例:

ContractedBlock.gif Code





本文转自JeffWong博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/jeffwongishandsome/archive/2009/05/04/1448079.html,如需转载请自行联系原作者
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