“一个都不能少”:迭代器模式

简介:
1、迭代器模式:提供一种方法顺序访问一个集合对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。
这是它的结构图:

2、迭代器模式应用场合:当需要访问一个聚集对象,而且不管这些对象是什么 都需要遍历 的时候,可以考虑使用该模式。
举个不恰当的例子,个人认为杀毒软件在遍历文件夹“排查”杀毒时可以认为是一个典型的迭代器模式的运用。因为当我们设置杀毒软件进行查杀病毒时,不管我们设置查杀文件类型为普通文件,压缩包还是隐藏的系统文件等等,杀毒软件都必须遍历这些文件进行病毒库特征匹配查杀。 
3、最后,按照惯例,贴代码:
复制代码
using  System;
using  System.Collections;
using  System.Collections.Generic;

namespace  IteratorPattern
{
    
///   <summary>
    
///  迭代器抽象类
    
///   </summary>
     abstract   class  Iterator
    {
        
public   abstract   object  First();
        
public   abstract   object  Next();
        
public   abstract   bool  IsDone();
        
public   abstract   object  CurrentItem();
    }

    
///   <summary>
    
///  聚集抽象类
    
///   </summary>
     abstract   class  Aggregate
    {
        
public   abstract  Iterator CreateIterator();  // 创建迭代器
    }

    
///   <summary>
    
///  具体迭代器类,这里默认将集合元素从头到尾遍历,我们可以按照需要,声明不同的具体迭代器按从尾到头遍历等等
    
///   </summary>
     class  ConcreteIterator : Iterator
    {
        
private  ConcreteAggregate aggregate;  // 具体聚集
         private   int  current  =   0 ;

        
///   <summary>
        
///  初始化时,将具体聚集传入
        
///   </summary>
        
///   <param name="aggregate"></param>
         public  ConcreteIterator(ConcreteAggregate aggregate)
        {
            
this .aggregate  =  aggregate;
        }

        
public   override   object  First()
        {
            
return  aggregate[ 0 ];
        }

        
public   override   object  Next()
        {
            
object  retObj  =   null ;
            current
++ ;
            
if  (current  <  aggregate.Count)
            {
                retObj 
=  aggregate[current];
            }
            
return  retObj;
        }

        
public   override   bool  IsDone()
        {
            
return  current  >=  aggregate.Count  ?   true  :  false ;
        }

        
public   override   object  CurrentItem()
        {
            
return  aggregate[current];  // 返回当前聚集对象
        }
    }

    
///   <summary>
    
///  具体聚集类
    
///   </summary>
     class  ConcreteAggregate : Aggregate
    {
        
// 声明一个list泛型变量,用于存放集合对象,用其他集合如ArrayList同样可以实现
         private  IList < object >  items  =   new  List < object > (); 
        
public   override  Iterator CreateIterator()
        {
            
return   new  ConcreteIterator( this );
        }

        
public   int  Count
        {
            
get  {  return  items.Count; }  // 返回聚集总个数
        }

        
//  声明一个索引器
         public   object   this [ int  index]
        {
            
get  {  return  items[index]; }
            
set  { items.Insert(index, value); }
        }

    }

    
///   <summary>
    
///  客户端调用 
    
///   </summary>
     class  Program
    {
        
static   void  Main( string [] args)
        {
            ConcreteAggregate aggregate 
=   new  ConcreteAggregate();  //  把它们对应于例子中的文件夹,即具体聚集 

            aggregate[
0 =   " c盘system32文件夹文件 " // 添加要被杀毒的文件夹,即对象数组
            aggregate[ 1 =   " c盘program文件夹文件 " ;
            aggregate[
2 =   " d盘游戏文件夹文件 " ;
            aggregate[
3 =   " e盘所有文件 " ;

            Iterator myIterator 
=   new  ConcreteIterator(aggregate);  // 声明迭代器对象,准备要遍历的已选中的文件夹
             object  item  =  myIterator.First();  // 取出第一个文件夹
            Console.WriteLine( " 第一个待查杀文件夹:{0} " , item);
            
while  ( ! myIterator.IsDone())
            {
                Console.WriteLine(
" {0} 已被查杀 " , myIterator.CurrentItem());
                myIterator.Next(); 
// 继续往下遍历
            }

            Console.ReadLine();
        }
    }
}
复制代码

ps:关于.net中的迭代器,笔者在上一篇最后一部分已经做了简要介绍,读者可自行参考。







本文转自JeffWong博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/jeffwongishandsome/archive/2009/06/25/1507385.html,如需转载请自行联系原作者


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