/* main.m 堆里面的内存释放是根据引用计数器,所以就是操作引用计数器。 创建一个对象,对象里面就有一个引用计数器,有多少指针指向它。 引用计数器为0就释放。任何一个对象初始化时就是1,所以 { Person *p = [[Person alloc] init] } 出了这行代码p销毁了,但是Person对象里面的计数器初始化时就是1,所以计数器不为0,就永远销毁不了。 给对象发送retain消息引用计数器就会+1,给对象发送release消息引用计数器就会-1。 retainCount查看对象的引用计数器个数,retainCount获取到的引用计数器个数不准确。 当一个对象的引用计数器为0时候,会给对象发送dealloc消息,表示对象将会销毁。 */ #import <Foundation/Foundation.h> #import "Person.h" /* ARC: Automatic(自动) Reference(引用) Counting(计数) 什么是自动引用计数? 不需要程序员管理内容, 编译器会在适当的地方自动给我们添加release/retain等代码。 注意点: OC中的ARC和java中的垃圾回收机制不太一样, java中的垃圾回收是系统干得, 而OC中的ARC是编译器干得。 MRC: Manul(手动) Reference(引用) Counting(计数) 什么是手动引用计数? 所有对象的内容都需要我们手动管理, 需要程序员自己编写release/retain等代码。11年12年ios是需要手动释放。 内存管理的原则就是有加就有减 也就是说, 一次alloc对应一次release, 一次retain对应一次relese */ int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { // 只要创建一个对象默认引用计数器的值就是1 Person *p = [[Person alloc] init]; NSLog(@"retainCount = %lu", [p retainCount]); // 1, 工程-->Build Settings 把ARC设置YES就不能写这些代码了。 // 只要给对象发送一个retain消息, 对象的引用计数器就会+1 [p retain]; NSLog(@"retainCount = %lu", [p retainCount]); // 2 [p tt]; // 通过指针变量p,给p指向的对象发送一条release消息 // 只要对象接收到release消息, 引用计数器就会-1 // 只要一个对象的引用计数器为0, 系统就会释放对象 [p release]; // 需要注意的是: release并不代表销毁\回收对象, 仅仅是计数器-1 NSLog(@"retainCount = %lu", [p retainCount]); // 1 [p release]; // 0, Person dealloc,调用Person的dealloc方法。 [p tt]; NSLog(@"retainCount = %lu", [p retainCount]);//打印不准确 NSLog(@"--------"); } //[p setAge:20]; //p已经就释放了 return 0; }
// Person.h #import <Foundation/Foundation.h> @interface Person : NSObject @property int age; -(void)tt; @end
// Person.m #import "Person.h" @implementation Person - (void)dealloc { NSLog(@"Person dealloc"); // 注意:super dealloc一定要写到所有代码的最后 // 一定要写在dealloc方法的最后面, 对象释放时做一些扫尾的工作。 不能手动调用,只能系统调用。 [super dealloc]; } -(void)tt{ NSLog(@"ssssss"); } @end
本文转自农夫山泉别墅博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/yaowen/p/7419047.html,如需转载请自行联系原作者