Git服务器搭建全过程分步详解【转】

简介:

转自:http://developer.51cto.com/art/201507/483448.htm

GitHub是一个免费托管开源代码的Git服务器,如果我们不想公开项目的源代码,又不想付费使用,那么我们可以自己搭建一台Git服务器。

下面我们就看看,如何在Ubuntu上搭建Git服务器。我们使用VMware虚拟机安装两台Ubantu系统,分别命名为gitServer和gitClient_01。

1、安装OpenSSH并配置SSH无密码登陆

通过命令 sudo apt-get install openssh-server,安装SSH服务。

版本控制-搭建git服务器

通过命令 ps –e|grep ssh,查看ssh服务是否启动。

版本控制-搭建git服务器

通过以上命令,我们为Ubantu系统安装SSH服务,并配置SSH无密码登陆,首先我们修改主机和ip配置文件:gedit /ect/hosts

版本控制-搭建git服务器

2、创建用户git,用来管理运行git服务。

 版本控制-搭建git服务器

3、配置无密码SSH登陆

在gitClient_01上,我们使用命令:ssh-keygen –t rsa 生成密钥,如下图

 版本控制-搭建git服务器

完成之后,在.ssh目录下,我们可以看到id_rsa和id_rsa.pub文件,id_rsa.pub为公钥,我们 通过命令scp /home/git/.ssh/id_rsa.pub gitServer:/home/git将gitClient_01上生成的公钥拷贝到gitServer上。

在gitServer上我们首先查看/home/git/.ssh目录下是否存在authorized_kesys文件,

如果没有,可以通过touch authorized_keys创建此文件。

Authorized_keys创建完成后,将gitClient_01上拷贝过来的公钥id_rsa.pub的内容追 加到authroized_keys中,注意是追加到此文件中,可以使用命令cat /home/git/id_rsa.pub>>/home/git/.ssh/authorized_keys.

以上内容完成后,我们在gitClient_01中,可以使用命令ssh gitServer即可完成无密码登陆。

 版本控制-搭建git服务器

4、安装Git

通过命令 sudo apt-get install git-core,安装git

 版本控制-搭建git服务器

5、建立git仓库的存储目录。

 版本控制-搭建git服务器

6、初始化服务器端仓库

使用命令 git –bare init /home/git/myRep.git,初始化化仓库

版本控制-搭建git服务器

7、在gitClient_01上,通过git clone命令进行克隆远程仓库,并在各自的电脑上运行开发。

Git clone git@gitServer:/home/git/myRep.git

 版本控制-搭建git服务器

通过以上的步骤我们就完成了git服务器的搭建,完成搭建后,我们需要了解一下与git服务器交互过程中所用到命令。主要命令有 git clone、git remote、git fetch、git pull、git push等,下面我们逐一了解

1、git clone

此命令是我们和远程仓库交互的第一步,通过此命令,我们可以将远程版本库克隆到本地,如上面第7步我们就使用了此命令,将远程库克隆道了本地。

语法:git clone 版本库的网址     本地库名称

本地库名称可以省略,省略后在本地会生成一个和远程版本库名字相同的目录。

2、git remote

此命令用于管理远程主机名,此命令在没有参数的情况下可以列出所有主机名。

版本控制-搭建git服务器

显示origin是在使用clone命令,克隆远程版本库时Git自动为远程主机命名。

 版本控制-搭建git服务器

通过命令 git remote –v,可查看版本库的网址。

3、git fetch

此命令可以将远程版本库的更新,更新到本地库。

语法:git fetch 主机名字

 版本控制-搭建git服务器

在默认情况下,git fetch origin将会更新远程主机origin上的所有分支,如果只想更新某个分支,则在主机名origin后面加分支名。

语法:git fetch origin master

4、git push

此命令用于将本地分支的更新推送到远程主机。

语法:git push 远程主机名 本地分支名:远程分支名

如果省略远程分支名,则表示将本地分支推送与存在最终关系的远程分支,如果远程分支不存在,则会被新建。

如:git push origin master,表示将本地master分支推送到origin主机的master分支上。

 版本控制-搭建git服务器

如果省略本地分子名,则表示要删除远程主机中分支,如git push origin : master,则表示删除origin主机中master分支

5、git pull

此命令用于获取远程分支中更新。

语法:git pull 远程主机 远程分支:本地分支如:git pull origin master:master,表示将远程主机origin中的master分支跟新到本地分支master。











本文转自张昺华-sky博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/sky-heaven/p/5182443.html,如需转载请自行联系原作者

相关文章
|
Java
java8中List对象转另一个List对象
java8中List对象转另一个List对象
606 0
|
8月前
|
存储 算法 API
Unity打包AB包
在 Unity 中,AssetBundle(AB 包)用于存储和管理游戏资源,支持动态加载。开发者需为资源标记 AssetBundle 名称,Unity 会自动处理依赖关系并进行序列化。资源被打包成二进制格式,并可选择压缩算法(如 LZMA 或 LZ4)。通过 BuildPipeline API 可控制打包过程,包括设置目标平台(如 WebGL、PC)。示例代码展示了如何使用 BuildPipeline.BuildAssetBundles 方法打包 AB 包并输出到 StreamingAssets 文件夹中。
|
敏捷开发 架构师 Java
【领域驱动设计专题】一文带领你透视DDD领域驱动模型的本质和设计原理分析指南(基本概念篇)
【领域驱动设计专题】一文带领你透视DDD领域驱动模型的本质和设计原理分析指南(基本概念篇)
357 0
|
图形学 机器学习/深度学习 人工智能
颠覆传统游戏开发,解锁未来娱乐新纪元:深度解析如何运用Unity引擎结合机器学习技术,打造具备自我进化能力的智能游戏角色,彻底改变你的游戏体验——从基础设置到高级应用全面指南
【8月更文挑战第31天】本文探讨了如何在Unity中利用机器学习增强游戏智能。作为领先的游戏开发引擎,Unity通过ML-Agents Toolkit等工具支持AI代理的强化学习训练,使游戏角色能自主学习完成任务。文章提供了一个迷宫游戏示例及其C#脚本,展示了环境观察、动作响应及奖励机制的设计,并介绍了如何设置训练流程。此外,还提到了Unity与其他机器学习框架(如TensorFlow和PyTorch)的集成,以实现更复杂的游戏玩法。通过这些技术,游戏的智能化程度得以显著提升,为玩家带来更丰富的体验。
343 1
|
JavaScript 前端开发 搜索推荐
推荐5款免费、开箱即用的Vue后台管理系统模板
推荐5款免费、开箱即用的Vue后台管理系统模板
650 1
|
图形学 人工智能 C#
从零起步,到亲手实现:一步步教你用Unity引擎搭建出令人惊叹的3D游戏世界,绝不错过的初学者友好型超详细指南 ——兼探索游戏设计奥秘与实践编程技巧的完美结合之旅
【8月更文挑战第31天】本文介绍如何使用Unity引擎从零开始创建简单的3D游戏世界,涵盖游戏对象创建、物理模拟、用户输入处理及动画效果。Unity是一款强大的跨平台游戏开发工具,支持多种编程语言,具有直观编辑器和丰富文档。文章指导读者创建新项目、添加立方体对象、编写移动脚本,并引入基础动画,帮助初学者快速掌握Unity开发核心概念,迈出游戏制作的第一步。
969 1
|
编解码 算法 图形学
【unity小技巧】减少Unity中的构建打包大小
【unity小技巧】减少Unity中的构建打包大小
561 0
|
Python
【Python基础】reduce函数详解
【Python基础】reduce函数详解
1349 1
|
运维 NoSQL Java
ssm蛋糕甜品商城系统(程序+文档+数据库)
ssm蛋糕甜品商城系统(程序+文档+数据库)
|
机器学习/深度学习 数据采集 算法
利用机器学习优化数据中心能效
【2月更文挑战第20天】 在本文中,我们探讨了如何通过应用机器学习算法来优化数据中心的能源效率。传统的数据中心能效管理多依赖静态阈值和经验规则,难以适应动态变化的负载需求。相比之下,本文提出的基于机器学习的方法能够实时分析数据中心的运行数据,自动调整资源分配,从而降低能耗并提高计算效率。我们首先概述了数据中心能效的关键影响因素,然后详细介绍了机器学习模型的构建过程,包括数据预处理、特征选择、模型训练及评估。最后,通过实验验证了该方法在真实世界数据集上的有效性,并与传统方法进行了性能比较。
259 0