ios18---自定义控件3改进

简介:

控制器:

复制代码
//  XMGViewController.h

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface XMGViewController : UIViewController


@end
复制代码
复制代码
//  XMGViewController.m

#import "XMGViewController.h"
#import "XMGShop.h"
#import "XMGShopView.h"

@interface XMGViewController ()

// 购物车
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *shopCarView;
// 添加按钮
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIButton *addButton;
// 删除按钮
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIButton *removeButton;

/** 数据数组 */
@property (nonatomic, strong) NSArray *dataArr;
@end

@implementation XMGViewController
/**
 *  懒加载,get方法
 */
- (NSArray *)dataArr{
    if (_dataArr == nil) {
        // 加载数据
        // 1.获取全路径
        NSString *dataPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"shopData.plist" ofType:nil];
        self.dataArr = [NSArray arrayWithContentsOfFile:dataPath];
        // 字典转模型
        // 创建临时数组
        NSMutableArray *tempArray = [NSMutableArray array];
        for (NSDictionary *dict in _dataArr) {
            // 创建shop对象
            XMGShop *shop = [XMGShop shopWithDict:dict];
            // 把模型装入数组
            [tempArray addObject:shop];
        }
        self.dataArr = tempArray;
    }
    return _dataArr;
}

// 初始化数据
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
}

/**
 *  添加到购物车
 *
 *  @param button 按钮
 */
- (IBAction)add:(UIButton *)button {
/***********************1.定义一些常量*****************************/
    // 1.总列数
    NSInteger allCols = 3;
    // 2.商品的宽度 和 高度
    CGFloat width = 80;
    CGFloat height = 100;
    // 3.求出水平间距 和 垂直间距
    CGFloat hMargin = (self.shopCarView.frame.size.width - allCols * width) / (allCols -1);
    CGFloat vMargin = (self.shopCarView.frame.size.height - 2 * height) / 1;
    // 4. 设置索引
    NSInteger index = self.shopCarView.subviews.count;
    // 5.求出x值
    CGFloat x = (hMargin + width) * (index % allCols);
    CGFloat y = (vMargin + height) * (index / allCols);
    
/***********************2.创建一个商品*****************************/
   /*
    XMGShopView *shopView = [[XMGShopView alloc] init];
    shopView.frame = CGRectMake(x, y, width, height);
    // 设置数据
     XMGShop *shop = self.dataArr[index];
    shopView.shop = shop;
    [self.shopCarView addSubview:shopView];
    */
    
    XMGShopView *shopView = [XMGShopView shopViewWithShop:self.dataArr[index]];
    shopView.frame = CGRectMake(x, y, width, height);
    [self.shopCarView addSubview:shopView];
 
/***********************3.设置数据*****************************/
    // 设置数据
//    XMGShop *shop = self.dataArr[index];
//    [shopView setIcon:shop.icon];
//    [shopView setName:shop.name];

    
/***********************4.设置按钮的状态*****************************/

    button.enabled = (index != 5);
    
    // 5.设置删除按钮的状态
    self.removeButton.enabled = YES;
    
}

/**
 *  从购物车中删除
 *
 *  @param button 按钮
 */
- (IBAction)remove:(UIButton *)button {
    // 1. 删除最后一个商品
    UIView *lastShopView = [self.shopCarView.subviews lastObject];
    [lastShopView removeFromSuperview];
    
    // 3. 设置添加按钮的状态
    self.addButton.enabled = YES;
    
    // 4. 设置删除按钮的状态
    self.removeButton.enabled = (self.shopCarView.subviews.count != 0);
    
}
@end
复制代码

自定义控件:

复制代码
//  XMGShopView.h

#import <UIKit/UIKit.h>
@class XMGShop;

@interface XMGShopView : UIView

/** 商品模型 */
@property (nonatomic, strong) XMGShop *shop;

// 构造方法
- (instancetype)initWithShop: (XMGShop *)shop;
+ (instancetype)shopViewWithShop: (XMGShop *)shop;

@end
复制代码
复制代码
//  XMGShopView.m

#import "XMGShopView.h"
#import "XMGShop.h"

@interface XMGShopView ()
/** 图片控件 */
@property (nonatomic, weak) UIImageView *iconView;
/** 标题控件 */
@property (nonatomic, weak) UILabel *titleLabel;
@end

@implementation XMGShopView

/**
 *  初始化子控件(不要设置frame)
 *
 */
- (instancetype)init{
    if (self = [super init]) {
        [self setUp];
    }
    return self;
}

//构造方法,对象方法
- (instancetype)initWithShop:(XMGShop *)shop{
    if (self = [super init]) {
        // 注意:先创建后赋值,不然空指针,
        [self setUp];
        self.shop = shop;//调用set方法
    }
    return self;
}
//构造方法,类方法
+ (instancetype)shopViewWithShop:(XMGShop *)shop{
    return [[self alloc] initWithShop:shop];
}

/**
 *  初始化
 */
- (void)setUp{
    // 1.创建商品的UIImageView对象
    UIImageView *iconView = [[UIImageView alloc] init];
    iconView.backgroundColor = [UIColor blueColor];
    [self addSubview:iconView];
    _iconView = iconView;
    
    // 2.创建商品标题对象
    UILabel *titleLabel = [[UILabel alloc] init];
    titleLabel.backgroundColor = [UIColor yellowColor];
    titleLabel.textAlignment = NSTextAlignmentCenter; // 居中
    [self addSubview:titleLabel];
    _titleLabel = titleLabel;
}



/**
 *  布局子控件(可以拿到frame)
 */
- (void)layoutSubviews{
    // 0.一定要调用super
    [super layoutSubviews];
    
    // 1.获取当前控件的尺寸
    CGFloat width = self.frame.size.width;
    CGFloat height = self.frame.size.height;
    
    // 2.设置子控件的frame
     self.iconView.frame = CGRectMake(0, 0, width, width);
     self.titleLabel.frame = CGRectMake(0, width, width, height - width);
}

/**
 *  重写set方法:只要外边传数据就会调用
 *  作用:设置数据
 */
- (void)setShop:(XMGShop *)shop{
    _shop = shop;
    
    // 设置数据
    self.iconView.image = [UIImage imageNamed:shop.icon];
    self.titleLabel.text = shop.name;
}


@end
复制代码

bean:

复制代码
//  XMGShop.h

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface XMGShop : NSObject

/** 图片的名称 */
@property (nonatomic, copy) NSString *icon;
/** 商品的名称 */
@property (nonatomic, copy) NSString *name;


// 提供构造方法
/*
- (instancetype)initWithIcon: (NSString *)icon name: (NSString *)name;
+ (instancetype)shopWithIcon: (NSString *)icon name: (NSString *)name;
 */

- (instancetype)initWithDict:(NSDictionary *)dict;
+ (instancetype)shopWithDict:(NSDictionary *)dict;

@end
复制代码
复制代码
//  XMGShop.m

#import "XMGShop.h"

@implementation XMGShop
/*
- (instancetype)initWithIcon:(NSString *)icon name:(NSString *)name{
    if (self = [super init]) {
        self.icon = icon;
        self.name = name;
    }
    return self;
}

+ (instancetype)shopWithIcon:(NSString *)icon name:(NSString *)name{
    return [[self alloc] initWithIcon:icon name:name];
}
 */

- (instancetype)initWithDict:(NSDictionary *)dict{
    if (self = [super init]) {
        self.icon = dict[@"icon"];
        self.name = dict[@"name"];
    }
    return self;
}

+ (instancetype)shopWithDict:(NSDictionary *)dict{
    return [[self alloc] initWithDict:dict];
}

@end
复制代码

 



本文转自农夫山泉别墅博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/yaowen/p/7466861.html,如需转载请自行联系原作者
相关文章
|
iOS开发
iOS自定义控件开发详解
http://blog.csdn.net/zhangao0086/article/details/45622875
741 0
|
iOS开发
IOS自定义控件例子源码
http://blog.csdn.net/zhibudefeng/article/details/7999984
522 0
|
28天前
|
开发框架 前端开发 Android开发
安卓与iOS开发中的跨平台策略
在移动应用开发的战场上,安卓和iOS两大阵营各据一方。随着技术的演进,跨平台开发框架成为开发者的新宠,旨在实现一次编码、多平台部署的梦想。本文将探讨跨平台开发的优势与挑战,并分享实用的开发技巧,帮助开发者在安卓和iOS的世界中游刃有余。
|
4天前
|
iOS开发 开发者 MacOS
深入探索iOS开发中的SwiftUI框架
【10月更文挑战第21天】 本文将带领读者深入了解Apple最新推出的SwiftUI框架,这一革命性的用户界面构建工具为iOS开发者提供了一种声明式、高效且直观的方式来创建复杂的用户界面。通过分析SwiftUI的核心概念、主要特性以及在实际项目中的应用示例,我们将展示如何利用SwiftUI简化UI代码,提高开发效率,并保持应用程序的高性能和响应性。无论你是iOS开发的新手还是有经验的开发者,本文都将为你提供宝贵的见解和实用的指导。
85 66
|
15天前
|
开发框架 Android开发 iOS开发
安卓与iOS开发中的跨平台策略:一次编码,多平台部署
在移动应用开发的广阔天地中,安卓和iOS两大阵营各占一方。随着技术的发展,跨平台开发框架应运而生,它们承诺着“一次编码,到处运行”的便捷。本文将深入探讨跨平台开发的现状、挑战以及未来趋势,同时通过代码示例揭示跨平台工具的实际运用。
|
19天前
|
Java 调度 Android开发
安卓与iOS开发中的线程管理差异解析
在移动应用开发的广阔天地中,安卓和iOS两大平台各自拥有独特的魅力。如同东西方文化的差异,它们在处理多线程任务时也展现出不同的哲学。本文将带你穿梭于这两个平台之间,比较它们在线程管理上的核心理念、实现方式及性能考量,助你成为跨平台的编程高手。
|
21天前
|
存储 前端开发 Swift
探索iOS开发:从新手到专家的旅程
本文将带您领略iOS开发的奇妙之旅,从基础概念的理解到高级技巧的掌握,逐步深入iOS的世界。文章不仅分享技术知识,还鼓励读者在编程之路上保持好奇心和创新精神,实现个人成长与技术突破。
|
24天前
|
安全 IDE Swift
探索iOS开发之旅:从初学者到专家
在这篇文章中,我们将一起踏上iOS开发的旅程,从基础概念的理解到深入掌握核心技术。无论你是编程新手还是希望提升技能的开发者,这里都有你需要的指南和启示。我们将通过实际案例和代码示例,展示如何构建一个功能齐全的iOS应用。准备好了吗?让我们一起开始吧!