选择排序(selection sort)算法实现

简介:
从字面上理解,就是通过不断地选择数组元素,从而达到排序的目的。我插入排序类似,假设第i(i<n)个数组元素data[0]是最大的(从大到小排序),然后依次扫描i + 1 到 n - 1的元素,找到比第i个元素大的元素。最后将它们交换。
算法的时间复杂度为 O(n^2)

算法的实现如下
#include <stdio.h>

void output_array( int data[],  int n)
{
     int i;
     for(i =  0; i < n; i++)
        printf( " %d  ", data[i]);
    printf( " \n ");
}
void swap( int *a,  int *b)
{
     int x;
    x = *a;
    *a = *b;
    *b = x;
}
// 算法实现
void selection( int data[],  int b,  int e)
{
     int i, j, high_index;
     for(i = b; i < e; i++)
    {
        high_index = i;
         for(j = e; j > i; j--)
             if(data[j] > data[high_index])
                high_index = j;
        swap(&data[i], &data[high_index]);
    }
}
int main()
{
     int data[] = { 5316657766441110986};
    output_array(data,  12);
    selection(data,  011);
    output_array(data,  12);
     return  0;
}
本文转自银河使者博客园博客,原文链接http://www.cnblogs.com/nokiaguy/archive/2008/05/16/1200448.html如需转载请自行联系原作者

银河使者
相关文章
|
1月前
|
搜索推荐 算法 C语言
C语言选择排序算法,从入门到精通只需1秒!
C语言选择排序算法,从入门到精通只需1秒!
|
4月前
|
搜索推荐 算法 C#
【Unity 3D】C#中冒泡排序、选择排序、插入排序等算法的详解(附源码 超详细)
【Unity 3D】C#中冒泡排序、选择排序、插入排序等算法的详解(附源码 超详细)
46 1
|
9天前
|
机器学习/深度学习 搜索推荐 算法
【排序算法】插入排序与选择排序详解
【排序算法】插入排序与选择排序详解
|
1月前
|
搜索推荐 Java
Java实现选择排序算法
Java实现选择排序算法
14 0
|
1月前
|
搜索推荐 Python
Python实现选择排序算法
Python实现选择排序算法
19 1
|
2月前
|
搜索推荐 算法 索引
【数据结构排序算法篇】----选择排序【实战演练】
【数据结构排序算法篇】----选择排序【实战演练】
23 0
|
2月前
|
搜索推荐
直接选择排序算法
直接选择排序算法
13 0
|
3月前
|
搜索推荐 Python
【Python排序算法系列】—— 选择排序
【Python排序算法系列】—— 选择排序
14 0
|
3月前
|
搜索推荐 算法 程序员
常见排序算法原理及实现——第一部分(冒泡排序、插入排序和选择排序)
常见排序算法原理及实现——第一部分(冒泡排序、插入排序和选择排序)
|
4月前
|
搜索推荐 算法
排序算法:选择排序(直接选择排序、堆排序)
排序算法:选择排序(直接选择排序、堆排序)
28 0