展示一下使用指针的指针和指针的引用修改传递给方法的指针,以便更好的使用它。(这里说的指针的指针不是一个二维数组)
为什么需要使用它们
当我们把一个指针做为参数传一个方法时,其实是把指针的复本传递给了方法,也可以说传递指针是指针的值传递。
如果我们在方法内部修改指针会出现问题,在方法里做修改只是修改的指针的copy而不是指针本身,原来的指针还保留着原来
的值。我们用下边的代码说明一下问题:
int m_value = 1; void func(int *p) { p = &m_value; } int main(int argc, char *argv[]) { int n = 2; int *pn = &n; cout << *pn << endl; func(pn); cout << *pn <<endl; return 0; }
看一下输出结果
输出的是两个2
使用指针的指针
展示一下使用指针的指针做为参数
void func(int **p) { *p = &m_value; // 也可以根据你的需求分配内存 *p = new int; **p = 5; } int main(int argc, char *argv[]) { int n = 2; int *pn = &n; cout << *pn << endl; func(&pn); cout << *pn <<endl; return 0; }
我们看一下 func(int **p)这个方法
- p: 是一个指针的指针,在这里我们不会去对它做修改,否则会丢失这个指针指向的指针地址
- *p: 是被指向的指针,是一个地址。如果我们修改它,修改的是被指向的指针的内容。换句话说,我们修改的是main()方法里 *pn指针
- **p: 两次解引用是指向main()方法里*pn的内容
指针的引用
再看一下指针的引用代码
int m_value = 1; void func(int *&p) { p = &m_value; // 也可以根据你的需求分配内存 p = new int; *p = 5; } int main(int argc, char *argv[]) { int n = 2; int *pn = &n; cout << *pn << endl; func(pn); cout << *pn <<endl; return 0; }
看一下func(int *&p)方法
- p: 是指针的引用,main()方法里的 *pn
- *p:是main()方法里的pn指向的内容。
本文转自lpxxn博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/li-peng/p/4116349.html,如需转载请自行联系原作者