目录前言第1章 Android入门 11.1 Android的基本概念 11.1.1 Android简介 11.1.2 Android的系统构架 31.2 Android开发环境的搭建 41.2.1 开发Android程序需要些什么 41.2.2 安装Android SDK 41.2.3 安装Eclipse插件ADT 51.2.4 测试ADT是否安装成功 51.3 Android SDK中的常用命令行工具 71.3.1 启动和关闭ADB服务(adb start-server和adb kill-server) 71.3.2 查询当前模拟器/设备的实例(adb devices) 71.3.3 安装、卸载和运行程序(adb install、adb uninstall和am) 71.3.4 PC与模拟器或真机交换文件(adb pull和adb push) 81.3.5 Shell命令 81.3.6 创建、删除和浏览AVD设备(android) 91.3.7 创建SD卡 91.4 PC上的Android 91.4.1 Android LiveCD 10.1.4.2 AndroidX86 101.5 Android的学习资源 111.6 应用程序商店 111.6.1 Android Market 111.6.2 Mobile Market(MM) 111.6.3 其他应用程序商店 121.7 本章小结 12第2章 第一个Android程序 132.1 编写用于显示当前日期和时间的程序 132.1.1 新建一个Android工程 132.2.2 界面组件的布局 142.2.3 编写实际代码 142.2 调试程序 172.3 签名和发布应用程序 172.3.1 使用命令行方式进行签名 182.3.2 使用ADT插件方式进行签名 182.4 DDMS透视图 192.5 本章小结 20第3章 Android应用程序架构 213.1 Android应用程序中的资源 213.1.1 资源存放在哪里 213.1.2 资源的种类 213.1.3 资源的基本使用方法 223.2 Android的应用程序组件 233.2.1 活动(Activity)组件 233.2.2 服务(Service)组件 233.2.3 广播接收者(Broadcast receivers)组件 243.2.4 内容提供者(Content providers)组件 243.3 AndroidManifest.xml文件的结构 243.5 本章小结 25第4章 建立用户接口 264.1 建立、配置和使用Activity 264.1.1 建立和配置Activity 264.1.2 Activity的生命周期 28实例1:演示Activity的生命周期 294.2 视图(View) 314.2.1 视图简介 324.2.2 使用XML布局文件控制视图 324.2.3 在代码中控制视图 33实例2:混合使用XML布局文件和代码来控制视图 354.2.4 定制组件(Widget)的三种方式 37实例3:定制组件——带图像的TextView 37实例4:定制组件——带文本标签的EditText 40实例5:定制组件——可更换表盘的指针时钟 424.3 使用AlertDialog类创建对话框 474.3.1 AlertDialog类简介 474.3.2 【确认/取消】对话框 47实例6:创建询问是否删除文件的【确认/取消】对话框 484.3.3 带3个按钮的对话框 49实例7:创建【覆盖/忽略/取消】对话框 494.3.4 简单列表对话框 504.3.5 单选列表对话框 514.3.6 多选列表对话框 51实例8:创建3种选择省份的列表对话框 524.3.7 水平进度对话框和圆形进度对话框 56实例9:水平进度对话框和圆形进度对话框演示 564.3.8 自定义对话框 59实例10:创建登录对话框 59实例11:使用Activity托管对话框 61实例12:创建悬浮对话框和触摸任何位置 都可以关闭的对话框 624.4 Toast和Notification 654.4.1 用Toast显示提示信息框 654.4.2 Notification与状态栏信息 664.5 菜单 684.5.1 创建选项菜单 684.5.2 设置与菜单项关联的图像和Activity 694.5.3 响应选项菜单项单击事件的3种方式 694.5.4 动态添加、修改和删除选项菜单 704.5.5 创建带复选框和选项按钮的子菜单 714.5.6 创建上下文菜单 724.5.7 菜单事件 73实例13:Activity菜单、子菜单、上下文菜单演示 734.6 布局 744.6.1 框架布局(FrameLayout) 74实例14:霓虹灯效果的TextView 754.6.2 线性布局(LinearLayout) 76实例15:利用LinearLayout将按钮放在屏幕的四角和中心位置 784.6.3 相对布局(RelativeLayout) 79实例16:利用RelativeLayout实现梅花效果的布局 794.6.4 表格布局(TableLayout) 80实例17:计算器按钮的布局 804.6.5 绝对布局(AbsoluteLayout) 814.7 本章小结 81第5章 组件详解 825.1 显示和编辑文本的组件 825.1.1 显示文本的组件:TextView 83实例18:在TextView中显示URL及不同字体大小、不同颜色的文本 84实例19:带边框的TextView 865.1.2 输入文本的组件:EditText 87实例20:在EditText中输入特定的字符 88实例21:按回车键显示EditText 895.1.3 自动完成输入内容的组件:AutoCompleteTextView 905.2 按钮与复选框组件 915.2.1 普通按钮组件:Button 91实例22:异形(圆形、五角星、螺旋形 和箭头)按钮 925.2.2 图像按钮组件:ImageButton 93实例23:同时显示图像和文字的按钮 945.2.3 选项按钮组件:RadioButton 945.2.4 开关状态按钮组件:ToggleButton 955.2.5 复选框组件:CheckBox 95实例24:利用XML布局文件动态创建CheckBox 965.3 日期与时间组件 985.3.1 输入日期的组件:DatePicker 985.3.2 输入时间的组件:TimePicker 98实例25:DatePicker、TimePicker与TextView同步显示日期和时间 985.3.3 显示时钟的组件:AnalogClock和DigitalClock 995.4 进度条组件 1005.4.1 进度条组件:ProgressBar 1005.4.2 拖动条组件:SeekBar 101实例26:改变ProgressBar和SeekBar的颜色 1025.4.3 评分组件:RatingBar 1035.5 其他重要组件 1045.5.1 显示图像的组件:ImageView 104实例27:可显示图像指定区域的ImageView组件 105实例28:动态缩放和旋转图像 1065.5.2 列表组件:ListView 107实例29:可以单选和多选的ListView 109实例30:动态添加、删除ListView列表项 110实例31:改变ListView列表项选中状态的背景颜色 1135.5.3 封装ListView的Activity:ListActivity 114实例32:使用SimpleAdapter建立复杂的列表项 114实例33:给应用程序评分 1155.5.4 可展开的列表组件:ExpandableListView 1185.5.5 下拉列表组件:Spinner 1195.5.6 垂直滚动视图组件:ScrollView 1215.5.7 水平滚动视图组件:Horizontal-ScrollView 121实例34:可垂直和水平滚动的视图 1225.5.8 网格视图组件:GridView 1225.5.9 可循环显示和切换图像的组件:Gallery和ImageSwitcher 1235.5.10 标签组件:TabHost 1255.6 本章小结 126第6章 移动存储解决方案 1276.1 最简单的数据存储方式:SharedPreferences 1276.1.1 使用SharedPreferences存取数据 1276.1.2 数据的存储位置和格式 129实例35:存取复杂类型的数据 1296.1.3 设置数据文件的访问权限 1316.1.4 可以保存设置的Activity——PreferenceActivity 1326.2 文件的存储 1356.2.1 openFileOutput和openFileInput方法 135实例36:SD卡文件浏览器 136实例37:存取SD卡中的图像 1406.2.2 SAX引擎读取XML文件的原理 141实例38:将XML数据转换成Java对象 1426.4 SQLite数据库 1456.4.1 SQLite数据库管理工具 1456.4.2 创建数据库和表 1466.4.3 模糊查询 1476.4.4 分页显示记录 1476.4.5 事务 1476.5 在Android中使用SQLite数据库 1476.5.1 SQLiteOpenHelper类与自动升级数据库 1486.5.2 SimpleCursorAdapter类与数据绑定 148实例39:带照片的联系人管理系统 1516.5.3 将数据库与应用程序一起发布 154实例40:英文词典 1546.6 抽象的标准——内容提供者(ContentProvider) 1576.6.1 获得系统数据 157实例41:将联系人管理和英文字典集成到自己的应用中 1586.7 本章小结 163第7章 应用程序之间的通讯 1647.1 Intent与Activity 1647.1.1 用Intent启动Activity,并在Activity之间传递数据 1647.1.2 调用其他应用程序中的Activity(拨打电话、浏览网页、发Email等) 1677.1.3 定制自己的Activity Action 170实例42:将电子词典的查询功能共享成一个Activity Action 1727.2 接收和发送广播 1737.2.1 接收系统广播 173实例43:开机可自动运行的程序 174实例44:收到短信了,该做点什么 174实例45:显示手机电池的当前电量 1767.2.2 在自己的应用程序中发送广播 177实例46:接收联系人系统中发送的添加联系人广播 1787.3 本章小结 179第8章 Android服务 1808.1 Service起步 1808.1.1 Service的生命周期 1808.1.2 绑定Activity和Service 1838.1.3 在BroadcastReceiver中启动Service 1858.2 系统服务 1868.2.1 获得系统服务 186实例47:监听手机来电 187实例48:来电黑名单 1888.2.2 在模拟器上模拟重力感应 189实例49:手机翻转静音 1908.3 时间服务 1928.3.1 计时器:Chronometer 1928.3.2 预约时间Handler 1948.3.3 定时器Timer 1958.3.4 在线程中更新GUI组件 1968.3.5 全局定时器AlarmManager 198实例50:定时更换壁纸 199实例51:多次定时提醒 2018.4 跨进程访问(AIDL服务) 2038.4.1 什么是AIDL服务 2048.4.2 建立AIDL服务的步骤 204实例52:建立AIDL服务 204实例53:传递复杂数据的AIDL服务 2078.5 本章小结 211第9章 网络 2129.1 可装载网络数据的组件 212实例54:将网络图像装载到ListView组件中 213实例55:Google图像画廊(Gallery) 2159.2 WebView组件 2199.2.1 用WebView组件浏览网页 219实例56:手机浏览器 2199.2.2 用WebView组件装载HTML代码 220实例57:将英文词典整合到Web页中(JavaScript调用Java方法) 2229.3 访问HTTP资源 2239.3.1 提交HTTP GET和HTTP POST请求 2239.3.2 HttpURLConnection类 225实例58:上传文件 226实例59:远程Apk安装器 2299.3.3 调用WebService 230实例60:通过WebService查询产品信息 2319.4 本章小结 234第10章 多媒体 23510.1 图形 23510.1.1 图形绘制基础 235实例61:绘制基本的图形和文本 23710.1.2 绘制位图 241实例62:用两种方式绘制位图 24110.1.3 设置颜色的透明度 242实例63:可任意改变透明度的位图 24310.1.4 旋转图像 244实例64:旋转动画 24410.1.5 扭曲图像 245实例65:按圆形轨迹扭曲图像 24610.1.6 拉伸图像 249实例66:拉伸图像演示 24910.1.7 路径 251实例67:沿着路径绘制文本 254实例68:可在图像上绘制图形的画板 25610.2 音频和视频 26010.2.1 使用MediaPlayer播放MP3文件 26010.2.2 使用MediaRecorder录音 26110.2.3 使用VideoView播放视频 26210.2.4 使用SurfaceView播放视频 26210.3 本章小结 263第11章 2D动画 26411.1 帧(Frame)动画 264AnimationDrawable与帧动画 264实例69:通过帧动画方式播放Gif动画 266实例70:播放帧动画的子集 26811.2 补间(Tween)动画 27011.2.1 移动补间动画 270实例71:循环向右移动的EditText与上下弹跳的球 27211.2.2 缩放补间动画 274实例72:跳动的心 27411.2.3 旋转补间动画 276实例73:旋转的星系 27611.2.4 透明度补间动画 277实例74:投掷炸弹 27811.2.5 振动效果 28011.2.6 自定义动画渲染器(Interceptor) 28111.2.7 以动画方式切换View的组件ViewFlipper 28211.3 本章小结 284第12章 OpenGL ES编程 28512.1 OpenGL简介 28512.2 构建OpenGL ES的基本开发框架 28612.3 2D图形绘制 28712.3.1 多边形 28712.3.2 颜色 28912.3.3 旋转 29012.4 3D图形绘制 29112.4.1 旋转立方体 29112.4.2 在立方体上显示纹理 29212.4.3 光照下的立方体 29312.4.4 透明的立方体 29512.5 本章小结 295第13章 资源、国际化与自适应 29613.1 Android中的资源 29613.1.1 Android怎么存储资源 29713.1.2 资源的种类 29713.1.3 资源文件的命名 29813.2 定义和使用资源 29813.2.1 使用系统资源 29813.2.2 字符串(String)资源 29913.2.3 数组(Array)资源 30013.2.4 颜色(Color)资源 30213.2.5 尺寸(Dimension)资源 30313.2.6 类型(Style)资源 30413.2.7 主题(Theme)资源 30513.2.8 绘画(Drawable)资源 30613.2.9 动画(Animation)资源 30713.2.10 菜单(Menu)资源 30713.2.11 布局(Layout)资源 31013.2.12 属性(Attribute)资源 310实例75:改进可显示图标的IconTextView组件 31213.2.13 XML资源 31313.2.14 RAW资源 31413.2.15 ASSETS资源 31413.3 国际化和资源自适应 31513.3.1 对资源进行国际化 31513.3.2 Locale与国际化 31713.3.3 常用的资源配置 31713.4 本章小结 318第14章 访问Android手机的硬件 31914.1 在手机上测试硬件 31914.1.1 安装Android USB驱动 31914.1.2 在手机上测试程序 32114.1.3 在手机上调试程序 32114.2 录音 32214.3 控制手机摄像头(拍照) 32314.3.1 调用系统的拍照功能 32314.3.2 实现自己的拍照Activity 32514.4 传感器在手机中的应用 329实例76:电子罗盘 330实例77:计步器 33114.5 GPS与地图定位 33214.5.1 Google地图 33314.5.2 用GPS定位到当前位置 33614.6 WIFI 33714.7 本章小结 339第15章 放在桌面上的小玩意 34015.1 窗口小部件(App Widget) 34015.1.1 在Android桌面上添加App Widget 34015.1.2 开发App Widget的步骤 341实例78:数字时钟 34315.1.3 AppWidgetProvider类 34515.1.4 向App Widget添加配置Activity 346实例79:可以选择风格的数字时钟 34615.2 快捷方式 35015.2.1 向快捷方式列表中添加快捷方式 35015.2.2 直接将快捷方式放到桌面上 35115.3 实时文件夹(LiveFolder) 35115.4 本章小结 353第16章 NDK编程 35416.1 Android NDK简介 35416.2 安装、配置和测试NDK开发环境 35516.2.1 系统和软件要求 35516.2.2 下载和安装Android NDK 35516.2.3 下载和安装Cygwin 35616.2.4 配置Android NDK的开发环境 35816.2.5 编译和运行NDK自带的例子 35916.3 Android NDK开发 36116.3.1 JNI接口设计 36116.3.2 编写Android NDK程序的步骤 362实例80:将文件中的小写字母转换成大写字母(NDK版本) 36216.3.3 配置Android.mk文件 36416.3.4 Android NDK定义的变量 36516.3.5 Android NDK定义的函数 36616.3.6 描述模块的变量 36616.3.7 配置Application.mk文件 36716.4 本章小结 368第17章 整合Android与脚本语言 36917.1 Android脚本环境简介 36917.2 Android脚本环境安装 37017.3 编写和运行Android脚本 37117.4 本章小结 373第18章 Android平台的新特性展示 37418.1 Android平台的新特性 37418.1.1 Android 1.6的新特性 37418.1.2 Android 2.0的新特性 37618.2 Android Framework API演变 37618.2.1 Android 1.6 Framework API的变化 37618.2.2 Android 2.x Framework API的变化 37718.3 实时壁纸(Live Wallpapers,Android 2.1) 37718.4 补间动画渲染器(Android 1.6) 38418.4.1 Anticipate渲染器 38518.4.2 Overshoot渲染器 38518.4.3 Anticipate/Overshoot渲染器 38518.4.4 Bounce渲染器 38518.5 本章小结 386第19章 另类的输入输出(Android 1.6) 38719.1 手势(Gesture) 38719.1.1 创建手势文件 38719.1.2 通过手势输入字符串 38819.1.3 通过手势调用程序 39019.1.4 编写自己的手势创建器 39119.2 让手机说话(TTS) 39219.3 本章小结 393第20章 蓝牙(Android 2.0) 39420.1 蓝牙简介 39420.2 打开和关闭蓝牙设备 39520.3 搜索蓝牙设备 39520.4 蓝牙Socket 39720.5 OBEX服务器 39920.6 本章小结 400第21章 OPhone入门 40121.1 OPhone平台概述 40121.1.1 OPhone的系统架构 40121.1.2 JIL Widget的运行环境 40221.1.3 OPhone应用程序展示 40221.2 OPhone开发环境搭建 40321.2.1 安装ODT和WDT 40321.2.2 测试一下ODT是否安装成功 40321.2.3 测试一下WDT是否安装成功 40321.3 本章小结 404第22章 OPhone的API扩展 40522.1 视频电话 40522.1.1 拨打视频电话 40522.1.2 挂断视频电话 405实例81:可拨打视频电话的程序 40622.2 搜索API 40722.3 本章小结 408第23章 JIL Widget开发详解 40923.1 编写第一个JIL Widget程序 40923.2 多媒体 41123.2.1 播放音频 41123.2.2 播放视频 41223.3 操作文件 41223.3.1 获得与文件相关的信息 41323.3.2 操作文件 41323.3.3 操作文件夹 41523.4 获得系统信息 41623.4.1 获得电池信息 41623.4.2 获得手机信号信息 41723.4.3 获得设备信息 41823.4.4 获得设备状态信息 41823.5 控制硬件 41923.5.1 拍照和摄像 42023.5.2 打电话 42023.5.3 手机振动 42023.6 本章小结 421第24章 万年历 42224.1 主界面设计与实现 42224.1.1 万年历的核心类:Calendar 42224.1.2 日历内容元素的基类:CalendarParent 42424.1.3 绘制万年历边框:Border类 42424.1.4 绘制周名称:Week类 42524.2.5 绘制日期和网格:Grid类 42624.2.6 日历视图:CalendarView类 43324.2.7 生成万年历的主界面 43524.2 选项菜单功能 43624.2.1 切换到今天的日期 43624.2.2 指定日期 43624.3 可以写日记和提醒的万年历 43724.3.1 显示所有的记录信息:AllRecord类 43724.3.2 添加和修改记录:Record类 43924.3.3 设置提醒时间 44024.3.4 启动服务 44124.3.5 在广播接收器中显示提醒界面 44224.3.6 访问数据库:DBService 44324.4 本章小结 447第25章 知道当前位置的Google GTalk机器人 44825.1 GTalk的通讯协议和技术 44825.1.1 Jabber和XMPP 44825.1.2 XMPP客户端库:Smack和Asmack 44925.2 登录GTalk:Login类 44925.3 联系人信息 45125.3.1 显示联系人列表 45125.3.2 监听联系人是否上线 45325.4 联系人之间的通讯 45425.4.1 发送聊天信息 45525.4.2 接收聊天信息 45525.4.3 自动回复当前的位置(GPS定位) 45825.5 本章小结 459
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