self.root.view.layer.shadowColor = [UIColor blueColor].CGColor; self.root.view.layer.shadowOpacity = 0.4f; self.root.view.layer.shadowOffset = CGSizeMake(-12.0, 1.0f); self.root.view.layer.shadowRadius = 7.0f; self.root.view.layer.masksToBounds = NO;
用上面代码对有动画的view加了阴影,会有卡顿的现象。
要设置一下path:
[UIBezierPath bezierPathWithRect:_toView.bounds].CGPath;
self.root.view.layer.shadowPath =[UIBezierPath bezierPathWithRect:self.root.view.bounds].CGPath; self.root.view.layer.shadowColor = [UIColor blueColor].CGColor; self.root.view.layer.shadowOpacity = 0.4f; self.root.view.layer.shadowOffset = CGSizeMake(-12.0, 1.0f); self.root.view.layer.shadowRadius = 7.0f; self.root.view.layer.masksToBounds = NO;
卡顿消失。
check:http://blog.csdn.net/mkhgg/article/details/7286282
本文转自老Zhan博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/mybkn/archive/2012/11/22/2783438.html,如需转载请自行联系原作者