平时编写代码的时候,字符串可能是大家接触得比较多的,所使用的字符串操作也应该得比较多的.在字符串比较方面,DOTNET2.0新增了一个枚举StringComparison:
namespace System
{
public enum StringComparison {
CurrentCulture,
CurrentCultureIgnoreCase,
InvariantCulture,
InvariantCultureIgnoreCase,
Ordinal,
OrdinalIgnoreCase
}
}
可能大家平时在进行字符串比较的时候根本没有考虑那么多, " = = " , " Eaqual() " 用得不亦乐乎,其实这里面的东西也挺多,性能,区域信息等
1 .首先是StringComparison.Ordinal 在进行调用String.Compare(string1,string2,StringComparison.Ordinal)的时候是进行非语言(non - linguistic)上的比较,API运行时将会对两个字符串进行byte级别的比较,因此这种比较是比较严格和准确的,并且在性能上也很好,一般通过StringComparison.Ordinal来进行比较比使用String.Compare(string1,string2)来比较要快10倍左右.(可以写一个简单的小程序验证,这个挺让我惊讶,因为平时使用String.Compare从来就没想过那么多).StringComparison.OrdinalIgnoreCase就是忽略大小写的比较,同样是byte级别的比较.性能稍弱于StringComparison.Ordinal.
2 .StringComparison.CurrentCulture 是在当前的区域信息下进行比较,这是String.Compare在没有指定StringComparison的时候默认的比较方式.例子如下:
Thread.CurrentThread.CurrentCulture = new CultureInfo( " en-US " ); // 当前的区域信息是美国
string s1 = " visualstudio " ;
string s2 = " windows " ;
Console.WriteLine(String.Compare(s1, s2,StringComparison.CurrentCulture)); // 输出"-1"
Thread.CurrentThread.CurrentCulture = new CultureInfo( " sv-SE " ); // 当前的区域信息是瑞典
Console.WriteLine(String.Compare(s1, s2,StringComparison.CurrentCulture)); // 输出"1"StringComarison.CurrentCultureIgnoreCase指在当前区域信息下忽略大小写的比较.
3 .StringComarison.InvariantCulture 使用StringComarison.InvariantCulture来进行字符串比较,在任何系统中(不同的culture)比较都将得到相同的结果,他是使用CultureInfo.InvariantCulture的静态成员CompareInfo来进行比较操作的.例子如下:
Thread.CurrentThread.CurrentCulture = new CultureInfo( " en-US " ); // 当前的区域信息是美国
string s1 = " visualstudio " ;
string s2 = " windows " ;
Console.WriteLine(String.Compare(s1, s2,StringComparison.InvariantCulture)); // 输出"-1"
Thread.CurrentThread.CurrentCulture = new CultureInfo( " sv-SE " ); // 当前的区域信息是瑞典
Console.WriteLine(String.Compare(s1, s2,StringComparison.InvariantCulture)); // 输出"-1"
namespace System
{
public enum StringComparison {
CurrentCulture,
CurrentCultureIgnoreCase,
InvariantCulture,
InvariantCultureIgnoreCase,
Ordinal,
OrdinalIgnoreCase
}
}
可能大家平时在进行字符串比较的时候根本没有考虑那么多, " = = " , " Eaqual() " 用得不亦乐乎,其实这里面的东西也挺多,性能,区域信息等
1 .首先是StringComparison.Ordinal 在进行调用String.Compare(string1,string2,StringComparison.Ordinal)的时候是进行非语言(non - linguistic)上的比较,API运行时将会对两个字符串进行byte级别的比较,因此这种比较是比较严格和准确的,并且在性能上也很好,一般通过StringComparison.Ordinal来进行比较比使用String.Compare(string1,string2)来比较要快10倍左右.(可以写一个简单的小程序验证,这个挺让我惊讶,因为平时使用String.Compare从来就没想过那么多).StringComparison.OrdinalIgnoreCase就是忽略大小写的比较,同样是byte级别的比较.性能稍弱于StringComparison.Ordinal.
2 .StringComparison.CurrentCulture 是在当前的区域信息下进行比较,这是String.Compare在没有指定StringComparison的时候默认的比较方式.例子如下:
Thread.CurrentThread.CurrentCulture = new CultureInfo( " en-US " ); // 当前的区域信息是美国
string s1 = " visualstudio " ;
string s2 = " windows " ;
Console.WriteLine(String.Compare(s1, s2,StringComparison.CurrentCulture)); // 输出"-1"
Thread.CurrentThread.CurrentCulture = new CultureInfo( " sv-SE " ); // 当前的区域信息是瑞典
Console.WriteLine(String.Compare(s1, s2,StringComparison.CurrentCulture)); // 输出"1"StringComarison.CurrentCultureIgnoreCase指在当前区域信息下忽略大小写的比较.
3 .StringComarison.InvariantCulture 使用StringComarison.InvariantCulture来进行字符串比较,在任何系统中(不同的culture)比较都将得到相同的结果,他是使用CultureInfo.InvariantCulture的静态成员CompareInfo来进行比较操作的.例子如下:
Thread.CurrentThread.CurrentCulture = new CultureInfo( " en-US " ); // 当前的区域信息是美国
string s1 = " visualstudio " ;
string s2 = " windows " ;
Console.WriteLine(String.Compare(s1, s2,StringComparison.InvariantCulture)); // 输出"-1"
Thread.CurrentThread.CurrentCulture = new CultureInfo( " sv-SE " ); // 当前的区域信息是瑞典
Console.WriteLine(String.Compare(s1, s2,StringComparison.InvariantCulture)); // 输出"-1"
本文转自高海东博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/ghd258/archive/2005/10/27/263011.html,如需转载请自行联系原作者