C# GDI+ 简单绘图 (三)-阿里云开发者社区

开发者社区> 嗯哼9925> 正文

C# GDI+ 简单绘图 (三)

简介:
+关注继续查看
感谢大家的支持,这几天从早忙到晚,一个字累呀!!!现在挺困的,但是又不习惯这么早睡觉,哎~~还是利用这个时间继续来写第三篇吧.
  前两篇已经基本向大家介绍了绘图的基本知识.那么,我就用我们上两篇所学的,做几个例子.
  我们先来做一个简单的----仿QQ截图,关于这个的例子其实网上已经有这方面的资料了,但是为了文章的完整性,还是觉得有必要讲解.
  我们先来看一下效果:

                              
                                                                                                                  (图1)
                                                      20083191642.JPG
                                                                                                                     (图2)

接下来看看这是如何做到的. 
思路:聊天窗体上有一个截图按钮,点击按钮后,程序将整个屏幕画在一个新的全屏窗体上,然后显示这个窗体.因为是全屏的窗体,并且隐藏了菜单栏、工具栏等,所以在我们看来就好像是一个桌面的截图,然后在这个新窗体上画矩形,最后保存矩形中的内容并显示在原来的聊天窗体中.
步骤:
A.新建一个窗体.命名为Catch.然后设置这个窗体的FormBorderStyle为None,WindowState为Maximized.
B.我们对代码进行编辑:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace Client
{
    public partial class Catch : Form
    {
        public Catch()
        {
            InitializeComponent();
        }


        用户变量

        //窗体初始化操作
        private void Catch_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            this.SetStyle(ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer | ControlStyles.AllPaintingInWmPaint | ControlStyles.UserPaint, true);
            this.UpdateStyles();
            //以上两句是为了设置控件样式为双缓冲,这可以有效减少图片闪烁的问题,关于这个大家可以自己去搜索下
            originBmp = new Bitmap(this.BackgroundImage);//BackgroundImage为全屏图片,我们另用变量来保存全屏图片
        }


        //鼠标右键点击结束截图
        private void Catch_MouseClick(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            if (e.Button == MouseButtons.Right)
            {
                this.DialogResult = DialogResult.OK;
                this.Close();
            }

        }


        //鼠标左键按下时动作
        private void Catch_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            if (e.Button == MouseButtons.Left)
            {
                if (!CatchStart)
                {//如果捕捉没有开始
                    CatchStart = true;
                    DownPoint = new Point(e.X, e.Y);//保存鼠标按下坐标
                }

            }

        }


        private void Catch_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            if (CatchStart)
            {//如果捕捉开始
                Bitmap destBmp = (Bitmap)originBmp.Clone();//新建一个图片对象,并让它与原始图片相同
                Point newPoint = new Point(DownPoint.X, DownPoint.Y);//获取鼠标的坐标
                Graphics g = Graphics.FromImage(destBmp);//在刚才新建的图片上新建一个画板
                Pen p = new Pen(Color.Blue,1);
                int width = Math.Abs(e.X - DownPoint.X), height = Math.Abs(e.Y - DownPoint.Y);//获取矩形的长和宽
                if (e.X < DownPoint.X)
                {
                    newPoint.X = e.X;
                }

                if (e.Y < DownPoint.Y)
                {
                    newPoint.Y = e.Y;
                }

                CatchRect = new Rectangle(newPoint,new Size(width,height));//保存矩形
                g.DrawRectangle(p,CatchRect);//将矩形画在这个画板上
                g.Dispose();//释放目前的这个画板
                p.Dispose();
                Graphics g1 = this.CreateGraphics();//重新新建一个Graphics类
                
//如果之前那个画板不释放,而直接g=this.CreateGraphics()这样的话无法释放掉第一次创建的g,因为只是把地址转到新的g了.如同string一样
                g1 = this.CreateGraphics();//在整个全屏窗体上新建画板
                g1.DrawImage(destBmp,new Point(0,0));//将刚才所画的图片画到这个窗体上
                
//这个也可以属于二次缓冲技术,如果直接将矩形画在窗体上,会造成图片抖动并且会有无数个矩形.
                g1.Dispose();
                destBmp.Dispose();//要及时释放,不然内存将会被大量消耗
                
            }

        }


        private void Catch_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            if (e.Button == MouseButtons.Left)
            {
                if (CatchStart)
                {
                    CatchStart = false;
                    CatchFinished = true;
                  
                }

            }

        }


        //鼠标双击事件,如果鼠标位于矩形内,则将矩形内的图片保存到剪贴板中
        private void Catch_MouseDoubleClick(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            if (e.Button == MouseButtons.Left&&CatchFinished)
            {
                if (CatchRect.Contains(new Point(e.X, e.Y)))
                {
                    Bitmap CatchedBmp = new Bitmap(CatchRect.Width, CatchRect.Height);//新建一个于矩形等大的空白图片
                    Graphics g = Graphics.FromImage(CatchedBmp);
                    g.DrawImage(originBmp, new Rectangle(00, CatchRect.Width, CatchRect.Height), CatchRect, GraphicsUnit.Pixel);
                    //把orginBmp中的指定部分按照指定大小画在画板上
                    Clipboard.SetImage(CatchedBmp);//将图片保存到剪贴板
                    g.Dispose();
                    CatchFinished = false;
                    this.BackgroundImage = originBmp;
                    CatchedBmp.Dispose();
                    this.DialogResult = DialogResult.OK;
                    this.Close();
                }

            }

        }

    }

}

  C.创建了Catch窗体后,我们在截图按钮(位于聊天窗体上)上加入以下事件:

        private void bCatch_Click(object sender, EventArgs e)
        {

            if (bCatch_HideCurrent.Checked)
            {
                this.Hide();//隐藏当前窗体
                Thread.Sleep(50);//让线程睡眠一段时间,窗体消失需要一点时间
                Catch CatchForm = new Catch();
                Bitmap CatchBmp = new Bitmap(Screen.AllScreens[0].Bounds.Width, Screen.AllScreens[0].Bounds.Height);//新建一个和屏幕大小相同的图片         
                Graphics g = Graphics.FromImage(CatchBmp);
                g.CopyFromScreen(new Point(00), new Point(00), new Size(Screen.AllScreens[0].Bounds.Width, Screen.AllScreens[0].Bounds.Height));//保存全屏图片
                CatchForm.BackgroundImage = CatchBmp;//将Catch窗体的背景设为全屏时的图片
                if (CatchForm.ShowDialog() == DialogResult.OK)
                {//如果Catch窗体结束,就将剪贴板中的图片放到信息发送框中
                    IDataObject iData = Clipboard.GetDataObject();
                    DataFormats.Format myFormat = DataFormats.GetFormat(DataFormats.Bitmap);
                    if (iData.GetDataPresent(DataFormats.Bitmap))
                    {
                        richtextbox1.Paste(myFormat);
                        Clipboard.Clear();//清除剪贴板中的对象
                    }

                    this.Show();//重新显示窗体
                }

            }


        }

  这样我们的截图功能便完成了.
我想对于初学者来说如何消去第一次绘制的图片是个比较困难的问题.如果没有采取措施,你会发现只要你鼠标移动,就会画一个矩形,这样便会出现N多的矩形,而我们只是要最后的那一个.
一般解决这种问题的方法有两种:
1.就是在绘制第二个图形时,我们先用与底色相同的颜色将上次绘制的图形重新绘制一下.但这往往需要底色为纯色时使用.
2.我们并不直接将图形画在画板上,我们用一个图片A来保存原画板上的图片.然后再新建一个与图片A相同的图片B,将我们要绘制的图形画在该图片B上,然后再将该图片B画在画板上.这样图片A并没有被改变.于是第二次画的时候我们还是同样新建一个与图片A相同的图片进行绘制.那么上一次的图形就不会被保留下来.问题也就解决了.

下一次,向大家介绍如何做一个仿windows画板的程序.







本文转自stg609博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/stg609/archive/2008/03/19/1113694.html,如需转载请自行联系原作者

版权声明:本文内容由阿里云实名注册用户自发贡献,版权归原作者所有,阿里云开发者社区不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。具体规则请查看《阿里云开发者社区用户服务协议》和《阿里云开发者社区知识产权保护指引》。如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,填写侵权投诉表单进行举报,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容。

相关文章
阿里云服务器怎么设置密码?怎么停机?怎么重启服务器?
如果在创建实例时没有设置密码,或者密码丢失,您可以在控制台上重新设置实例的登录密码。本文仅描述如何在 ECS 管理控制台上修改实例登录密码。
4068 0
阿里云服务器端口号设置
阿里云服务器初级使用者可能面临的问题之一. 使用tomcat或者其他服务器软件设置端口号后,比如 一些不是默认的, mysql的 3306, mssql的1433,有时候打不开网页, 原因是没有在ecs安全组去设置这个端口号. 解决: 点击ecs下网络和安全下的安全组 在弹出的安全组中,如果没有就新建安全组,然后点击配置规则 最后如上图点击添加...或快速创建.   have fun!  将编程看作是一门艺术,而不单单是个技术。
4485 0
阿里云服务器如何登录?阿里云服务器的三种登录方法
购买阿里云ECS云服务器后如何登录?场景不同,阿里云优惠总结大概有三种登录方式: 登录到ECS云服务器控制台 在ECS云服务器控制台用户可以更改密码、更换系.
5730 0
windows server 2008阿里云ECS服务器安全设置
最近我们Sinesafe安全公司在为客户使用阿里云ecs服务器做安全的过程中,发现服务器基础安全性都没有做。为了为站长们提供更加有效的安全基础解决方案,我们Sinesafe将对阿里云服务器win2008 系统进行基础安全部署实战过程! 比较重要的几部分 1.
5458 0
阿里云服务器远程登录用户名和密码的查询方法
阿里云服务器远程连接登录用户名和密码在哪查看?阿里云服务器默认密码是什么?云服务器系统不同默认用户名不同
444 0
阿里云服务器如何登录?阿里云服务器的三种登录方法
购买阿里云ECS云服务器后如何登录?场景不同,云吞铺子总结大概有三种登录方式: 登录到ECS云服务器控制台 在ECS云服务器控制台用户可以更改密码、更换系统盘、创建快照、配置安全组等操作如何登录ECS云服务器控制台? 1、先登录到阿里云ECS服务器控制台 2、点击顶部的“控制台” 3、通过左侧栏,切换到“云服务器ECS”即可,如下图所示 通过ECS控制台的远程连接来登录到云服务器 阿里云ECS云服务器自带远程连接功能,使用该功能可以登录到云服务器,简单且方便,如下图:点击“远程连接”,第一次连接会自动生成6位数字密码,输入密码即可登录到云服务器上。
16829 0
阿里云服务器ECS登录用户名是什么?系统不同默认账号也不同
阿里云服务器Windows系统默认用户名administrator,Linux镜像服务器用户名root
1131 0
阿里云ECS云服务器初始化设置教程方法
阿里云ECS云服务器初始化是指将云服务器系统恢复到最初状态的过程,阿里云的服务器初始化是通过更换系统盘来实现的,是免费的,阿里云百科网分享服务器初始化教程: 服务器初始化教程方法 本文的服务器初始化是指将ECS云服务器系统恢复到最初状态,服务器中的数据也会被清空,所以初始化之前一定要先备份好。
3227 0
+关注
4716
文章
0
问答
文章排行榜
最热
最新
相关电子书
更多
文娱运维技术
立即下载
《SaaS模式云原生数据仓库应用场景实践》
立即下载
《看见新力量:二》电子书
立即下载