iOS开发Swift篇(02) NSThread线程相关简单说明

简介:

一 说明

  1)关于多线程部分的理论知识和OC实现,在之前的博文中已经写明,所以这里不再说明。

  2)该文仅仅简单讲解NSThread在swift语境中的一些使用和注意点,别他。

  3)本文涉及代码可以从https://github.com/HanGangAndHanMeimei/Code地址获得。

二 NSThread的基本使用和创建

  1)基本用法(主线程|当前线程)

复制代码
 1 //1.获得执行该方法的当前线程  2 let currentThread = NSThread.currentThread()
 3 print("当前线程为\(currentThread)")
 4  5 //2.获得应用程序的主线程  6 let mainThread = NSThread.mainThread()
 7 print("应用程序的主线程\(mainThread)")
 8  9 //3.判断当前线程是否是主线程 10 let isMain = NSThread.isMainThread() 
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  2)创建线程

  说明:此处列出创建线程的四种方法:分别是

  直接创建|分离出一条子线程|创建一条后台线程|自定义线程类继承自NSThread重写内部的main方法封装任务,然后init创建。

复制代码
 1 //NSThread创建线程的四种方式  2  func createNewThreadWithNSThreadMethodOne()
 3  {
 4 //1.创建线程  5 let thread = NSThread.init(target: self, selector:Selector("run"), object: nil)
 6  7 //设置线程的名称  8 thread.name = "线程A"  9 10 //2.启动线程 11  thread.start()
12  }
13 14  func createNewThreadWithNSThreadMethodTwo()
15  {
16 //分离出一条子线程,自动启动线程,但无法获得线程对象 17 NSThread.detachNewThreadSelector(Selector("run"), toTarget: self, withObject: nil)
18  }
19 20  func createNewThreadWithNSThreadMethodThree()
21  {
22 //开启一条后台线程,自动启动线程,但无法获得线程对象 23 self.performSelectorInBackground(Selector("run"), withObject: nil);
24  }
25 26  func createNewThreadWithNSThreadMethodFour()
27  {
28 //let thread = CustomThread.init(target: self, selector:Selector("run"), object: nil) 29 let thread = CustomThread();
30  thread.start()
31  }
32 33  func run()
34  {
35 //获得当前执行run方法的线程 36 let thread = NSThread.currentThread()
37 print("run--\(thread.name)-\(thread)");
38 }
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三 NSThread线程的状态和线程安全

1)线程的状态

    线程的状态:新建-就绪-运行-阻塞-死亡

1 //线程的退出 2  NSThread.exit()
3 //线程的休眠1 4 NSThread.sleepForTimeInterval(2.0)
5 //线程的休眠2 6 NSThread.sleepUntilDate(NSDate.init(timeIntervalSinceNow: 3.0))

  2)线程安全

    说明:多线程访问同一个资源的时候可能会出现数据错乱等安全问题,解决方法是对必要的代码段进行加锁。

    注意:在OC中加互斥锁使用@synchronized(self) {},在swift可以使用objc_sync_enter(self)和objc_sync_exit(self)方法,注意这两个方法必须成对使用,把要加锁的代码放在中间

复制代码
 1 class ViewController: UIViewController {
 2  3 //设置总票数为100张  4 var totalTickets = 100  5  6 override func viewDidLoad() {
 7  super.viewDidLoad()
 8  9 //多线程访问资源加锁
10 //创建三条线程分别代表售票员A、售票员B、售票员C 11 let thread01 = NSThread.init(target: self, selector:Selector("saleTickect"), object: nil)
12 let thread02 = NSThread.init(target: self, selector: Selector("saleTickect"), object: nil);
13 let thread03 = NSThread.init(target: self, selector: Selector("saleTickect"), object: nil);
14 15 //设置线程的名称 16 thread01.name = "售票员A" 17 thread02.name = "售票员B" 18 thread03.name = "售票员C" 19 20 //开启线程 21  thread01.start()
22  thread02.start()
23  thread03.start()
24 25  }
26 27 //模拟售票的函数 28  func saleTickect()
29  {
30 while(true)
31  {
32 //加互斥锁 33 /* 34  * 1)同OC中的@synchronized(self) {}
35  * 2)objc_sync_enter(self)和objc_sync_exit(self)必须成对使用,把要加锁的代码放在中间
36 */ 37 38  objc_sync_enter(self)
39 40 //检查是否有余票,如果有则卖出去一张 41 let temp = totalTickets
42 for var i=0;i<100000;i++
43  {
44 //空的for循环,模拟延迟 45  }
46 47 if(temp>0)
48  {
49 totalTickets = temp - 1 50 print("\(NSThread.currentThread().name)卖出去了一张票,还剩\(totalTickets)")
51 }else 52  {
53 print("\(NSThread.currentThread().name)发现票已经卖完了")
54 break;
55  }
56 57  objc_sync_exit(self)
58  }
59 60  }
61 62 }
复制代码

三 NSThread线程间通信

1)说明

    所谓线程间通信,即如何从一个线程进入到另一个线程继续执行任务或者是传递参数(如从子线程回到主线程)

    下面的代码示例演示在主线程中先创建一个子线程下载图片,当图片下载完成后又切换到主线程设置图片的操作。

复制代码
 1 //!!!注意,该案例内部下载图片,发送了http请求需要修改info.plist文件  2 class ViewController: UIViewController {
 3  4 @IBOutlet weak var imageView: UIImageView!
 5  6 override func viewDidLoad() {
 7  super.viewDidLoad()
 8  9 //程序启动后开子线程下载图片,图片下载完成之后回到主线程设置图片 10 NSThread.detachNewThreadSelector(Selector("downloadImage"), toTarget: self, withObject: nil)
11  }
12 13  func downloadImage()
14  {
15 //1.获得要下载图片的url 16 let url = NSURL.init(string: "http://p9.qhimg.com/t014d1bd470cb60ac6e.jpg")
17 18 //2.把url地址指向资源的二进制下载到本地 19 let imageData = NSData.init(contentsOfURL: url!)
20 21 //3.把二进制数据转换为图片 22 let image = UIImage.init(data: imageData!);
23 24 //4.打印查看当前线程(应该是在子线程中下载图片) 25 print("当前线程为\(NSThread.currentThread())")
26 27 //5.线程间通信
28 //方法一 29 self.performSelectorOnMainThread(Selector("showImage:"), withObject: image, waitUntilDone:true)
30 //方法二
31 //imageView.performSelectorOnMainThread(Selector("setImage:"), withObject: image, waitUntilDone:true) 32  }
33 34 35  func showImage(image:UIImage)
36  {
37 //设置图片 38 imageView.image = image
39 40 //打印查看设置图片操作的线程 41 print("处理UI刷新操作的线程\(NSThread.currentThread())")
42 43  }
44 }
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