关于MANIFEST.MF的理解

简介:

打开Java的JAR文件我们经常可以看到文件中包含着一个META-INF目录,这个目录下会有一些文件,其中必有一个MANIFEST.MF,这个文件描述了该Jar文件的很多信息.

在Java平台中, Manifest资源配置文件是JAR档案文件中包含的特殊文件。Manifest文件被用来定义扩展或档案打包相关数据。Manifest文件是一个元数据文件,它包含了不同部分中的名/值对数据。如果一个JAR文件被用来作为可执行文件,那么其中的Manifest文件需要指出该程序的主类文件。通常Manifest文件的文件名为MANIFEST.MF。 通常Manifest文件都与Java档案相关,其他的情况比较少见

先来看看struts.jar中包含的MANIFEST.MF文件内容: 

  Manifest-Version: 1.0
Created-By: Apache Ant 1.5.1
Extension-Name: Struts Framework
Specification-Title: Struts Framework
Specification-Vendor: Apache Software Foundation
Specification-Version: 1.1
Implementation-Title: Struts Framework
Implementation-Vendor: Apache Software Foundation
Implementation-Vendor-Id: org.apache
Implementation-Version: 1.1
Class-Path: commons-beanutils.jar commons-collections.jar commons-digester.jar commons-logging.jar commons-validator.jar jakarta-oro.jar struts-legacy.jar
如果我们把MANIFEST中的配置信息进行分类,可以归纳出下面几个大类:

如果我们把MANIFEST中的配置信息进行分类,可以归纳出下面几个大类:
一. 一般属性
1. Manifest-Version
用来定义manifest文件的版本,例如:Manifest-Version: 1.0
2. Created-By
声明该文件的生成者,一般该属性是由jar命令行工具生成的,例如:Created-By: Apache Ant 1.5.1
3. Signature-Version
定义jar文件的签名版本
4. Class-Path
应用程序或者类装载器使用该值来构建内部的类搜索路径

 

二. 应用程序相关属性
1. Main-Class
定义jar文件的入口类,该类必须是一个可执行的类,一旦定义了该属性即可通过 java -jar x.jar来运行该jar文件。
三. 小程序(Applet)相关属性
1. Extendsion-List
该属性指定了小程序需要的扩展信息列表,列表中的每个名字对应以下的属性
2. <extension>-Extension-Name
3. <extension>-Specification-Version
4. <extension>-Implementation-Version
5. <extension>-Implementation-Vendor-Id
5. <extension>-Implementation-URL
四. 扩展标识属性
1. Extension-Name
该属性定义了jar文件的标识,例如Extension-Name: Struts Framework
五. 包扩展属性
1. Implementation-Title 定义了扩展实现的标题
2. Implementation-Version 定义扩展实现的版本
3. Implementation-Vendor 定义扩展实现的组织
4. Implementation-Vendor-Id 定义扩展实现的组织的标识
5. Implementation-URL : 定义该扩展包的下载地址(URL)
6. Specification-Title 定义扩展规范的标题
7. Specification-Version 定义扩展规范的版本
8. Specification-Vendor 声明了维护该规范的组织
9. Sealed 定义jar文件是否封存,值可以是true或者false (这点我还不是很理解)
六. 签名相关属性
签名方面的属性我们可以来参照JavaMail所提供的mail.jar中的一段
Name: javax/mail/Address.class
Digest-Algorithms: SHA MD5
SHA-Digest: AjR7RqnN//cdYGouxbd06mSVfI4=
MD5-Digest: ZnTIQ2aQAtSNIOWXI1pQpw==
这段内容定义类签名的类名、计算摘要的算法名以及对应的摘要内容(使用BASE64方法进行编码)
七.自定义属性
除了前面提到的一些属性外,你也可以在MANIFEST.MF中增加自己的属性以及响应的值,例如J2ME程序jar包中就可能包含着如下信息
MicroEdition-Configuration: CLDC-1.0
MIDlet-Name: J2ME_MOBBER Midlet Suite
MIDlet-Info-URL: http://www.javayou.com/
MIDlet-Icon: /icon.png
MIDlet-Vendor: Midlet Suite Vendor
MIDlet-1: mobber,/icon.png,mobber
MIDlet-Version: 1.0.0
MicroEdition-Profile: MIDP-1.0
MIDlet-Description: Communicator
关键在于我们怎么来读取这些信息呢?其实很简单,JDK给我们提供了用于处理这些信息的API,详细的信息请见java.util.jar包中我们可以通过给JarFile传递一个jar文件的路径,然后调用JarFile的getManifest方法来获取Manifest信息。

 

>>>>>>>>>>>>>>>>>>OSGi  MANIFEST.MF 文件详解>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

 

MANIFEST.MF 文件选项
Bundle-Activator
该类用于启动和停止绑定包。在上面的示例插件中,指定了  org.eclipse.pde.internal.ui.PDEPlugin 类。该类扩展  org.eclipse.core.runtime.Plugin实现了 BundleActivator 接口。
Bundle-ClassPath
该属性指定要用于绑定包的 CLASSPATH该属性可以包含对绑定包 jar 文件中目录或 jar 文件的引用。可以使用句点指明绑定包的根。在示例 Eclipse PDE 绑定包中,指定了绑定包 jar 文件中的 org.eclipse.pde.ui_3.1.0.jar。如果将插件的源版本导入工作区中,导入过程将更改绑定包 CLASSPATH 以显示为  Bundle-ClassPath:,这允许插件的开发版本挑选已编译的绑定包类。
Bundle-Version
该属性指定绑定包的版本号。包导入和必需的绑定包规范可以包括绑定包版本号。
Export-Package
该属性指定要公共暴露给其他插件的所有包。
Import-Package
该属性指定要从必需插件中显式导入的所有包。默认情况下,必须为要启动的绑定包解析所有包。 还可以将包导入指定为可选项,以支持包不存在的情况显式导入的类在 Require-Bundle 插件中的包之前解析。
Require-Bundle
该属性指定要在给定绑定包中导入使用的绑定包及其已导出的包。指定的绑定包在显式包导入之后解析
关于这里讲解的Important-Package和Require-Bundle之间的关系我想到了在工作中有个重构的单子,强哥专门给我讲解了一下这个两者的区别.关于这个在我的重构的博文中也有将,这里再说一遍!

我不知道在重构的过程中是怎么把右侧的Imported Package加上的.好囧......自己做的都不知道是怎么加上的了......

现在我要一个个check各个插件然后删除这些多余的Improt Package.

为什么是多余的呢?

因为在Require-Bundle中已经有对这Important Package的引用了.所以要删除,为什么多余就要删除呢?

下面是强哥的解释.....

我理解是,require bundle是显式依赖,明确告诉plugin,你依赖那些插件
而import package是隐形依赖,即会自动查找所有已经挂载的插件,并找到对应的包,里去找class
如果挂载的不同的两个插件有相同包,并且有相同的名字的class,势必出问题

当然有时候,确实有这方面的模糊依赖,就用import package

否则最好用显式依赖,明确点好

之前我接触到一个单,就是因为这个问题,导致我们重构了不少代码,避免相同包存在

嗯,有些是多余,有的插件里,你没有require bundle

因为仍旧工作,是因为两者你选择了其一就能工作,同时在,也没有问题

恩,知道了.删除多余的import package之前 我确认下require bundle中是否有org.talend.repository.view.di

对,都统一required bundle方式

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

Eclipse 提供的其他清单选项

OSGi 规范包括的 manifest.mf 配置选项不提供 Eclipse 平台需要的所有功能。因此,Eclipse 创建者添加了多个扩展(还建议将它们包括在未来版本的 OSGi 规范中):

Export-Package 头扩展
Eclipse 具有两个 OSGi 解析器方法 ——  default 和  strict,可以使用  osgi.resolver 属性指定它们。Eclipse 还包括对  Export-Package 属性的两个扩展 ——  x-internal 和  x-friends,启用 Strict 模式时,会强制执行这两个扩展。
x-internal
该属性的默认值是  false。当使用该选项将内部包指定为  true时,Eclipse PDE 禁止其使用。
x-friends
该选项类似于  x-internal,但允许特定绑定包使用具有该选项的已导出包。其他绑定包被禁止。 x-internal 选项优先于  x-friends
Eclipse-AutoStart
默认情况下,Eclipse 根据需要加载绑定包。因此,当导入绑定包包含的第一个类的绑定包需要这个类时,就会加载这些绑定包。将该值指定为  ?? 会导致 Eclipse 在启动时加载绑定包。还可以指定例外情况列表,它们是无需启动包含它们的绑定包就可以加载的类和资源。
Eclipse-PlatformFilter
该属性允许为要启动的绑定包指定必须等于  true 的条件。可以将下列信息包括在指定的表达式中:
  • osgi.nl,表示语言
  • osgi.os,表示操作系统
  • osgi.arch,表示架构
  • osgi.ws,表示窗口系统
展示如何使用该属性的一个示例是,在启动使用  SWT_AWT 桥的插件之前验证操作系统是否是 Mac OS X。(Standard Widget Toolkit(SWT)的 Mac OS X 实现当前不支持该功能。)
Eclipse-BuddyPolicy
该选项指定加载绑定包策略的类。通常,绑定包只在其内部类和从依赖绑定包中导入的内部类中具有可见性。在 Eclipse 新闻组中用来解释伙伴类加载的流行示例是 Hibernate。Hibernate 框架必须查看用户创建的而非 Hibernate 本身一部分的类和资源。这样的一种情况是当使用项目动态填充来自 Hibernate Query Language(HQL)查询的类时。默认情况下,Hibernate 将无法查看位于包含 Hibernate jar 文件的插件外部的类,而需要修改 Hibernate 插件以创建包含 Hibernate 地图不可接受的类的每个插件。幸运的是, 伙伴类加载器选项 一节中介绍的伙伴类加载器选项解决了这个问题。
伙伴类加载器选项

首先为 Hibernate 创建插件。然后创建一个插件,其中包含与 Hibernate 有依赖关系的特定于域的类。将下列行添加到 Hibernate 插件清单中:Eclipse-BuddyPolicy: registered

将下列清单属性添加到包含特定于域的类或资源的插件清单中: Eclipse-RegisterBuddy: hibernate

该行允许插件通过声明将自己暴露给 Hibernate 插件,而它预先并不知道这些插件。现在,Hibernate 插件可以看到需要的类,虽然它并没有专门导入它们。


本文转自SummerChill博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/DreamDrive/p/4241724.html,如需转载请自行联系原作者

相关文章
|
Android开发
【错误记录】Android 应用打包错误 ( Entry name ‘assets/xxx.xml‘ collided )
【错误记录】Android 应用打包错误 ( Entry name ‘assets/xxx.xml‘ collided )
1048 0
【错误记录】Android 应用打包错误 ( Entry name ‘assets/xxx.xml‘ collided )
|
Android开发
Android关于Manifest清单文件name报错
在清单文件的根目录加上package 里面的是你的包名 activity的name,前面有个点是接上了你的package名,省略了包名,不然 com.yyt.accountbooks.activity.LoginActivity这样就是不简写的。
90 0
|
小程序 Java Apache
Jar包中的META-INF和MANIFEST.MF文件用途
Jar包中的META-INF和MANIFEST.MF文件用途
219 0
|
文件存储
OSGI MANIFEST.MF详解
MANIFEST.MF 文件存储的实际上是 Bundle 的元数据,可以定义 Bundle 的各种特征,同时能更好的对 Bundle 进行标识同时帮助用户对Bundle进行理解。
243 0
OSGI MANIFEST.MF详解
|
存储 XML Java
Android清单文件详解(一) ---- 一切从<manifest>开始
Android清单文件详解(一) ---- 一切从<manifest>开始
449 0
Android清单文件详解(一) ---- 一切从<manifest>开始
|
XML 数据格式 Windows
什么是 .manifest 文件
恩,为了大家都能很方便的理解,我将尽量简单通俗地进行描述。[现象]对这个问题的研究是起源于这么一个现象:当你用VC++2005(或者其它.NET)写程序后,在自己的计算机上能毫无问题地运行,但是当把此exe文件拷贝到别人电脑上时,便不能运行了,大致的错误提示如下:应用程序配置不正确,请重新安装程序……或者是MSVCR80D.dll 没有找到什么的(我记得不是很清楚,不过大致是这样的)[分析]看到这样的提示,当然不会傻到重装咯。
2056 0
|
Web App开发 Java Android开发
Android中asset文件夹和raw文件夹区别
转载自:CSDN博客 这阵子有位同学在一个命名非“raw”的文件夹中放置mp3文件,导致R文件报错,故此研究,寻得此篇文章,特做分享。 摘自:http://www.cnblogs.com/leizhenzi/archive/2011/10/18/2216428.html Android中asset文件夹和raw文件夹区别 *res/raw和assets的相同点: 1.两者目录下的文件在打包后会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制。
1305 0
|
Android开发
Plugin.xml -> Manifest.mf
为了更好的实现动态加载/卸载插件,Eclipse从3.0开始实现OSGI规范,原先在plugin.xml文件里定义的很多内容都被推荐放在manifest.mf文件里,只有<extension>和<extension-point>是例外。
1358 0