装饰模式

简介:

•装饰模式又名包装(Wrapper)模式
•装饰模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案
•装饰模式以对客户透明的方式动态的给一个对象附加上更多的责任。换言之,客户端并不会觉得对象在装饰前和装饰后有什么不同。
•装饰模式可以在不创造更多子类的情况下,将对象的功能加以扩展。

•装饰模式又名包装(Wrapper)模式

•装饰模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案
•装饰模式以对客户透明的方式动态的给一个对象附加上更多的责任。换言之,客户端并不会觉得对象在装饰前和装饰后有什么不同。
•装饰模式可以在不创造更多子类的情况下,将对象的功能加以扩展。

•装饰模式把客户端的调用委派到被装饰类。装饰模式的关键在于这种扩展完全是透明的。
•装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态的扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。

 

•装饰模式的角色:
–抽象构件角色(Component):给出一个抽象接口,以规范准备接收附加责任的对象。
–具体构件角色(Concrete Component):定义一个将要接收附加责任的类。
–装饰角色(Decorator):持有一个构件(Component)对象的引用,并定义一个与抽象构件接口一致的接口
–具体装饰角色(Concrete Decorator):负责给构件对象“贴上”附加的责任。

 

•装饰模式的特点:
–装饰对象和真实对象有相同的接口。这样客户端对象就可以以和真实对象相同的方式和装饰对象交互。
–装饰对象包含一个真实对象的引用(reference)
–装饰对象接收所有来自客户端的请求。它把这些请求转发给真实的对象。
–装饰对象可以在转发这些请求以前或以后增加一些附加功能。这样就确保了在运行时,不用修改给定对象的结构就可以在外部增加附加的功能。在面向对象的设计中,通常是通过继承来实现对给定类的功能扩展。

 

•装饰模式
–用来扩展特定对象的功能
–不需要子类
–动态
–运行时分配职责
–防止由于子类而导致的复杂和混乱
–更多的灵活性
–对于一个给定的对象,同时可能有不同的装饰对象,客户端可以通过它的需要选择合适的装饰对象发送消息。

•继承
–用来扩展一类对象的功能
–需要子类
–静态
–编译时分派职责
–导致很多子类产生
–缺乏灵活性

Component.java

1 package cn.itcast.decorator;
2 //抽象构件角色,给出一个抽象接口,以规范准备接受附加责任的对象.
3 public interface Component{
4     public void doSomething();
5 }

ConcreteComponent.java

复制代码
1 package cn.itcast.decorator;
2 //具体构件角色(Concrete Component):定义一个将要接收附加责任的类。
3 //相当于FileInputStream直接和输入源打交道的
4 public class ConcreteComponent implements Component{
5     @Override
6     public void doSomething(){
7         System.out.println("功能A");
8     }
9 }
复制代码

Decorator.java

复制代码
 1 package cn.itcast.decorator;
 2 //装饰角色,持有一个构件(Component)对象的引用,并定义一个与抽象构件接口一致的接口.
 3 //这个类对应于流中就是过滤流FilterInputStream.
 4 public class Decorator implements Component{
 5     private Component component;//实现这个接口,并持有这个接口的引用.
 6     //这个引用必须通过某种方式传递过来.这个地方用就定义一个构造方法.
 7     //构构造方法中接受一个Component对象.
 8     public Decorator(Component component){
 9         this.component = component;
10     }
11     
12     @Override
13     public void doSomething(){
14         component.doSomething();
15     }
16 }
复制代码

ConcreteDecorator1.java

复制代码
 1 package cn.itcast.decorator;
 2 //具体装饰角色(Concrete Decorator):负责给构件对象“贴上”附加的责任。
 3 //相当于IO中的BufferedInputStream.
 4 public class ConcreteDecorator1 extends Decorator{
 5     public ConcreteDecorator1(Component component){
 6         super(component);
 7     }
 8     
 9     @Override
10     public void doSomething(){
11         super.doSomething();
12         //让子类附加新的功能.
13         this.doAnotherThing();
14     }
15     
16     private void doAnotherThing(){
17         System.out.println("功能B");
18     }
19 }
复制代码

ConcreteDecorator2.java

复制代码
 1 package cn.itcast.decorator;
 2 //具体装饰角色(Concrete Decorator):负责给构件对象“贴上”附加的责任。
 3 public class ConcreteDecorator2 extends Decorator{
 4     public ConcreteDecorator2(Component component){
 5         super(component);
 6     }
 7     public void doSomething(){
 8         super.doSomething();
 9         //让子类附件新的功能.
10         this.doAnotherThing();
11     }
12     private void doAnotherThing(){
13         System.out.println("功能C");
14     }
15 }
复制代码

Client.java

复制代码
 1 package cn.itcast.decorator;
 2 
 3 public class Client{
 4     public static void main(String[] args){
 5         /*
 6          * //节点流 Component component = new ConcreteComponent();
 7          * 
 8          * //过滤流 Component component2 = new ConcreteDecorator1(component);
 9          * 
10          * component2.doSomething();
11          * 
12          * System.out.println("------------");
13          * 
14          * //过滤流 Component component3 = new ConcreteDecorator2(component2);
15          * 
16          * component3.doSomething();
17          */
18 
19         Component component = new ConcreteDecorator1(new ConcreteDecorator2(new ConcreteComponent()));
20         //从最外层到最里层对应dataInputStream--->BufferInputStream---->FileInputStream
21         component.doSomething();
22     }
23 }
复制代码

 


本文转自SummerChill博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/DreamDrive/p/4005296.html,如需转载请自行联系原作者

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