你在学校里的困难和迷茫,别人一定有过。请看看别人怎么学习的,有些是科班,有些是野路子,有些成功,有些失败。 请读完下面所有博客 (读这些博客你不吃亏,你也不上当!)。读完后,写一篇博客,选下面至少 3 个文章(在博客中加上原文的链接)谈谈自己的感想,你现在的条件比他们如何? 你对计算机的热爱仅仅是口头的么? IT 专业的技术道路, 职业道路,社会道路怎么计划呢?
1. 从第一章的 “四则运算程序” 例子出发, 逐步构建一个能解决实际问题的 “软件”。
http://www.cnblogs.com/xinz/p/7417960.html
2. 软件有很多种,也有各种分类办法:
ShrinkWrap (在包装盒子里面的软件,软件在软盘/CD/DVD上); Web APP (基于网页的软件); Internal Software (企业或学校或某组织内部的软件);
Games (游戏); Mobile Apps (手机应用); Operating Systems (操作系统); Tools (工具软件)
选取对你最相关的一类软件, 请回答:
1) 此类软件是什么时候开始出现的, 这些软件是怎么说服你(陌生人)成为他们的用户的? 他们的目标都是盈利么? 他们的目标都是赚取用户的现金么?还是别的?
2) 你个人第一次用此类软件是什么时候,你当时多大,具体在什么学校读几年级,老师是谁,同桌叫啥?软件是如何到你手里的?例如:邮购,下载,互相拷贝,从应用商店购买,等等。 (这个部分必须详细写,不然这道题目得0分,我要看看全世界的学生怎么抄袭这一段的)。
3)我们知道有些软件是收费的,有些是“免费” 的, 那么,软件公司为何会给你免费使用这个软件呢? 写这个软件的工程师们,他们的工资如果不从你(用户)这里来, 从哪里来呢? 目前你们当地的软件工程师的工资大约是多少,请给出尽量详细的分析,精确到年收入多少万元人民币。
4) 你是如何学会用这软件的?它给你什么好处,坏处? 这些软件是如何处理 bug 的? 如何更新新版本的? 你估计软件团队更新一个主要版本花了多少 人月? 请写上人月的定义. 如果你们宿舍(或者你和另外三四个同学)要做同样水平的软件,请估计你们需要多少时间?
5) 同一类型的软件之间是如何竞争的?你现在还用它么,你为何选择这个产品,而不是它的竞争对手?
6)5年后, 这种软件运行的硬件会有什么变化, 软件再过 5 年还会存在么,为什么?
7)列举你在使用上述软件的时候观察到的 “特殊”现象,它们和硬件有什么不同? 这些能说明软件的某些本质特性么?
同学在写文献综述类的文章的时候, 要参考很多别人的描述或研究成果。 这是无可厚非的, 因为一个人无法亲自经历或验证那么多事情,总要援引间接经验、论断、描述。 关键是 -- 注明引用来源。引用来源不能简单地说 “百度”,而是要指向具体的文章。 如果不注明,就会出大问题。 虽然很多同学以后不会去写科研论文, 但是这个要求坚持,重要引用没有说明的,文章要扣分直到 0 分为止。
3. 成功的程序,成功的软件,成功的软件企业
“写程序” 这个活动大多数情况下是个人行为。 我们听说的优秀程序员似乎都是单打独斗地完成任务。同学们在大学里也认识一些参加ACM 比赛的编程牛人, 他们写的ACM 比赛的程序是软件么? “写程序” 和 ”做软件“ 有区别么? 请采访这些学生。
Edsger Dijkstra 曾经提到:“Software engineering, of course,presents itself as another worthy cause,but that is eyewash: if you carefully read its literature and analyse what its devotees actually do,you will discover that software engineering has accepted as its charter ‘How to program if you cannot.’”[i]
软件工程是不是教那些不怎么会写程序的人开发软件? 你怎么看? 请采访一个编程特别厉害的学生 (例如学校ACM 队的队员)。
我们说 软件企业 = 软件 + 商业模式
下面提到的一个游戏团队, 有很好的软件,但是商业模式和其他软件之外的因素呢?有没有考虑到?
4. 科学(science),工程 (engineering)和手艺 (craftsmanship)[这个题目可以在期末的时候做]
你所在的学校有计算机科学专业和软件工程专业么?相关专业的教学计划和毕业出路有什么不同?采访这些不同专业的老师/同学。
如果是计算机系,问老师: 你发现了计算机科学的什么客观规律?
如果是软件工程,问老师:你构建了什么样的软件?你发现了工程的什么规律?
如果是搞ACM 等算法比赛的同学,问他们:你最近又在练习什么手艺?
阅读本书有关软件工程和计算机科学的区别的内容,并看其他文章,谈谈你的看法。
文章举例:http://www.drdobbs.com/architectureand-design/software-engineering-computer-science/217701907
http://www.computer.org/cms/Computer.org/ComputingNow/homepage/mostread/MostRead-SW-SoftwareEngineeringAnIdeaWhoseTimeHasCome.pdf
http://www.exceptionnotfound.net/software-development-is-not-software-engineering-do-we-want-it-to-be/
5. 有人认为,现在绝大多数编程语言都是以英语为基础,中国人编程还要学习英语,这增加了不必要的障碍。 如果有 “中文编程”, 则是解决中国程序员编程效率一个秘密武器,请问它是一个 “银弹” 么,它能极大增加中国程序员的效率么?
参考:
6. 创建个人技术博客 (建议是 cnblogs.com), 快速看完整部教材,列出你
仍然不懂, 或者不同意的 5 到 10 个议题,发布在你的个人博客上。
① 在每个问题后面,请说明哪一章节的什么内容引起了你的提问,提供一些上下文
② 列出一些事例或资料,支持你的提问 。
③ 说说你提问题的原因,你说因为自己的假设和书中的不同而提问,还是不懂书中的术语,还是对推理过程有疑问,还是书中的描述和你的经验(直接经验或间接经验)矛盾?
一个模板可以是这样:
我看了这一段文字 (引用文字),有这个问题 (提出问题)。 我查了资料,有这些说法(引用说法),根据我的实践,我得到这些经验(描述自己的经验)。 但是我还是不太懂,我的困惑是(说明困惑)。
【或者】我反对作者的观点(提出作者的观点,自己的观点,二者差别,以及理由)。
大学生应该能写出自己的思考, 而不是摘抄书本内容。
提示:编程经验不多的同学,建议看16章 “创新”, 提出自己的问题。
7. 课上同学们应该根据自己的爱好和情况组成 5 - 7 人的项目小组。 并且报告 老师/助教。
7.1: 请每个小组在 cnblogs.com 上面创建团队博客,第一个博客把小组成员都介绍一下。
既然是一个团队, 就要有团队的一些规矩,大家先要讲清楚,责任/义务/权利/利益是什么,如何衡量各自的贡献,并让同学们都明确(书面签名)同意团队的要求。
这些要求中要包括这样一条:
团队在Alpha 阶段之后会选出一名队员,TA 要自己寻找下一个队伍。
#团队博客作业1#
7.2: 现代软件工程这门课已经上了好几年了,以前有很多学生做过团队项目(说不定包括本校的学生),请你们找一个以前的团队采访一下:
- 当时的项目有多少用户,给用户多少价值? 现在还有人用吗?
- 这个项目能否给我们团队继续开发,源代码/文档还有么?
- 项目开发有什么经验和教训
- 他们对学好软件工程有什么具体、可以操作的建议
写成一个博客 #团队博客作业2#
8. 软件工程的各种名词、工具的起源和变化
了解这个行业的基本概念,编程语言,工具,可以引用相关资料并注明来源
名词:
按时间顺序列表, 展示 “软件” , “软件工程”,瀑布模型,Object-Oriented, Mythical Man*Month, Code Complete (代码完成), Structured Query Language, 4GL, CoCoMo,Y2K 问题, I18N, Agile Methodology,SCRUM, 这些词汇是如何出现的 - 何时、何地、何人提出。
同样,写博客的时候,引用资料时请说明来源。
编程语言
汇编语言,COBOL,LISP PASCAL, C, PL/1, C++, Object-C, BASIC, Unix Shell, Perl, Java, Python, C#, Swift, Go, Kotlin, ...
选取相互有关系的三到四个语言, 描述他们的起源,发展,演化,每个语言在鼎盛时期大约有多少使用者,它们创造了什么样的产品。
你是怎么学习这些语言的?对于一个准备成为软件工程师的大一学生,你认为学习各种计算机语言应该有什么样的次序?
参考资料:
https://en.wikipedia.org/wiki/Generational_list_of_programming_languages
https://www.info.ucl.ac.be/~pvr/paradigmsDIAGRAMeng108.pdf
https://webhome.csc.uvic.ca/~mcheng/330/spring.2016/index.html
https://softwareengineering.stackexchange.com/questions/10675/ideal-programming-language-learning-sequence
集成代码编辑环境 (Integrated Development Environment, IDE):
在Unix,PC,Mac 上面大家都用什么编程, 按时间先后,列出各个工具第一版出现的时间, 鼎盛时期的用户量(估计),和主要优缺点。
提示:Vi/VIM,Emacs,Turbo Pascal, Turbo C, Visual C (包括VC6.0), Visual Studio, XCode, Eclipse, Android Studio, VS Code, Source Insight
源代码管理工具/项目管理工具:
搜索一下 Unix SCCS, Microsoft Visual Source Safe, Microsoft TFS、Git & GitHub,Mercurial、Bitbucket、Trac、Bugzilla、Rationale, Issue,Jira)
按时间次序,列出各个工具出现的时间,鼎盛时期的用户量(估计),和主要优缺点。
9. 我们不是在真空里谈软件工程, 软件要运行在硬件芯片上面, 下面看看一个计算机芯片的发展历史:
请回答: ① 软件的发展历史有什么纪录片/PPT 可以参考? ② 软件和芯片的发展有什么相互依赖,相互拉动的关系? 能否举例说明?
10. 开发软件有很多种方式,从软件运行的平台来看,可以在下面的平台运行:
- 网页 (只要有浏览器就可以访问软件或服务)
- Windows 平台 (例如最新的Windows 10 支持 PC,Surface,Mobile,甚至Xbox 运行)
- 安卓平台
- iOS 平台 (Mac 和 iPhone)
请找一个同学结对 (参看本书结对编程的内容),两人共同工作 (不能分开干活),从上面的列表中选取两个平台,在每个平台上,写一个最简单的 "Hello World" 类型的程序,把写程序的经历写成博客发布出来,内容包括:
- 什么平台, 用什么编程语言,什么软件构建环境 (IDE),什么软件工程的工具,开发的流程大概是什么,最后程序的源码,和用户界面是什么?
(可以从网上查找相关资料,甚至源程序都可以参考其他人的, 但是要自己把程序编译,运行)
11. 这么多作业,似乎压力很大啊! 请看别的同学的体会:
本科,
本科,
美国硕士。
请看
TED
的演讲, 谈谈你对压力的看法,以及怎么和别人合作, 帮助别人,把压力转化为动力,在互相帮助的环境中成长。
本文转自SoftwareTeacher博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/xinz/p/3803035.html,如需转载请自行联系原作者