iOS开发UI篇—九宫格坐标计算

简介:

一、要求

完成下面的布局

二、分析

寻找左边的规律,每一个uiview的x坐标和y坐标。

三、实现思路

(1)明确每一块用得是什么view

(2)明确每个view之间的父子关系,每个视图都只有一个父视图,拥有很多的子视图。

(3)可以先尝试逐个的添加格子,最后考虑使用for循环,完成所有uiview的创建

(4)加载app数据,根据数据长度创建对应个数的格子

(5)添加格子内部的子控件

(6)给内部的子控件装配数据

四、代码示例


//
// YYViewController.m
// 九宫格练习
//
// Created by 孔医己 on 14-5-22.
// Copyright (c) 2014年 itcast. All rights reserved.
//

#import "YYViewController.h"

@interface YYViewController ()
@property(nonatomic,strong)NSArray *apps;
@end

@implementation YYViewController


//1.加载数据
- (NSArray *)apps
{
 if (!_apps) {
 NSString *path=[[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"app.plist" ofType:nil];
 _apps=[NSArray arrayWithContentsOfFile:path];
 }
 return _apps;
}

- (void)viewDidLoad
{
 [super viewDidLoad];
 NSLog(@"%d",self.apps.count);
 
 //2.完成布局设计
 
 //三列
 int totalloc=3;
 CGFloat appvieww=80;
 CGFloat appviewh=90;
 
 CGFloat margin=(self.view.frame.size.width-totalloc*appvieww)/(totalloc+1);
 int count=self.apps.count;
 for (int i=0; i<count; i++) {
 int row=i/totalloc;//行号
 //1/3=0,2/3=0,3/3=1;
 int loc=i%totalloc;//列号
 
 CGFloat appviewx=margin+(margin+appvieww)*loc;
 CGFloat appviewy=margin+(margin+appviewh)*row;
 
 
 //创建uiview控件
 UIView *appview=[[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(appviewx, appviewy, appvieww, appviewh)];
 //[appview setBackgroundColor:[UIColor purpleColor]];
 [self.view addSubview:appview];
 
 
 //创建uiview控件中的子视图
 UIImageView *appimageview=[[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 80, 50)];
 UIImage *appimage=[UIImage imageNamed:self.apps[i][@"icon"]];
 appimageview.image=appimage;
 [appimageview setContentMode:UIViewContentModeScaleAspectFit];
 // NSLog(@"%@",self.apps[i][@"icon"]);
 [appview addSubview:appimageview];
 
 //创建文本标签
 UILabel *applable=[[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 50, 80, 20)];
 [applable setText:self.apps[i][@"name"]];
 [applable setTextAlignment:NSTextAlignmentCenter];
 [applable setFont:[UIFont systemFontOfSize:12.0]];
 [appview addSubview:applable];
 
 //创建按钮
 UIButton *appbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
 appbtn.frame= CGRectMake(10, 70, 60, 20);
 [appbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"buttongreen"] forState:UIControlStateNormal];
 [appbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"buttongreen_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];
 [appbtn setTitle:@"下载" forState:UIControlStateNormal];
 appbtn.titleLabel.font=[UIFont systemFontOfSize:12.0];
 [appview addSubview:appbtn];
 
 [appbtn addTarget:self action:@selector(click) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
 }

}

-(void)click
{
 //动画标签
 UILabel *animalab=[[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(self.view.center.x-100, self.view.center.y+20, 200, 40)];
 [animalab setText:@"下载成功"];
 animalab.font=[UIFont systemFontOfSize:12.0];
 [animalab setBackgroundColor:[UIColor brownColor]];
 [animalab setAlpha:0];
 [self.view addSubview:animalab];
 
// [UIView beginAnimations:Nil context:Nil];
// [animalab setAlpha:1];
// [UIView setAnimationDuration:4.0];
// [UIView commitAnimations];
 
 //执行完之后,还得把这给删除了,推荐使用block动画
 
 [UIView animateWithDuration:4.0 animations:^{
 [animalab setAlpha:1];
 } completion:^(BOOL finished) {
 //[self.view re];
 }];
}

- (void)didReceiveMemoryWarning
{
 [super didReceiveMemoryWarning];
}

@end

执行效果:

目录
相关文章
|
6月前
|
开发框架 前端开发 JavaScript
【HarmonyOS Next之旅】基于ArkTS开发(二) -> UI开发一
本文介绍了方舟开发框架(ArkUI)及其两种开发范式:基于ArkTS的声明式开发范式和类Web开发范式。ArkUI是用于构建HarmonyOS应用界面的UI框架,提供极简UI语法和基础设施。声明式开发范式使用ArkTS语言,以组件、动画和状态管理为核心,适合复杂团队协作;类Web开发范式采用HML、CSS、JavaScript三段式开发,适用于简单界面应用,贴近Web开发者习惯。文中还概述了两者的架构和基础能力,帮助开发者选择合适的范式进行高效开发。
212 15
|
6月前
|
编解码 前端开发 Java
【HarmonyOS Next之旅】基于ArkTS开发(二) -> UI开发三
本文介绍了基于声明式UI范式的图形绘制与动画效果实现方法,涵盖绘制图形、添加动画效果及常见组件说明三部分内容。在绘制图形部分,详细讲解了如何通过Circle组件为食物成分表添加圆形标签,以及使用Path组件结合SVG命令绘制自定义图形(如应用Logo)。动画效果部分则展示了如何利用animateTo实现闪屏动画,包括渐出、放大效果,并设置页面跳转;同时介绍了页面间共享元素转场动画的实现方式。最后,文章列举了声明式开发范式中的各类组件及其功能,帮助开发者快速上手构建复杂交互页面。
233 11
|
2月前
|
存储 开发者 容器
鸿蒙 HarmonyOS NEXT星河版APP应用开发-ArkTS面向对象及组件化UI开发使用实例
本文介绍了ArkTS语言中的Class类、泛型、接口、模块化、自定义组件及状态管理等核心概念,并结合代码示例讲解了对象属性、构造方法、继承、静态成员、访问修饰符等内容,同时涵盖了路由管理、生命周期和Stage模型等应用开发关键知识点。
240 1
鸿蒙 HarmonyOS NEXT星河版APP应用开发-ArkTS面向对象及组件化UI开发使用实例
|
5月前
|
JavaScript 前端开发 UED
【HarmonyOS Next之旅】基于ArkTS开发(二) -> UI开发四
本文介绍了Web组件开发与性能优化的相关内容。在Web组件开发部分,涵盖创建组件、设置样式与属性、添加事件和方法以及场景示例,如动态播放视频。性能提升方面,推荐使用数据懒加载、条件渲染替代显隐控制、Column/Row替代Flex、设置List组件宽高及调整cachedCount减少滑动白块等方法,以优化应用性能与用户体验。
222 56
|
5月前
|
编解码 UED 开发者
【HarmonyOS Next之旅】基于ArkTS开发(二) -> UI开发之常见布局
本文主要介绍了自适应布局与响应式布局的相关内容。自适应布局部分涵盖线性布局、层叠布局、弹性布局和网格布局,详细说明了各布局的特性及使用方法,例如线性布局中的排列、拉伸与缩放,弹性布局的方向、换行与对齐方式等。响应式布局则重点讲解了栅格系统和媒体查询,阐述如何通过栅格组件和媒体查询条件实现不同设备上的适配效果。这些技术帮助开发者灵活应对多尺寸屏幕的设计需求,提升用户体验。
310 55
|
6月前
|
存储 开发框架 API
【HarmonyOS Next之旅】基于ArkTS开发(二) -> UI开发二
本文详细介绍了基于声明式UI开发的健康饮食应用的设计与实现过程。内容涵盖从基础环境搭建到复杂功能实现的全流程,包括创建简单视图、构建布局(如Stack、Flex)、数据模型设计、列表与网格布局构建,以及页面跳转和数据传递等核心功能。 本文通过实际案例深入浅出地解析了声明式UI开发的关键技术和最佳实践,为开发者提供了宝贵的参考。
234 14
|
5月前
|
JavaScript 前端开发 开发者
09.HarmonyOS Next数据驱动UI开发:ForEach与动态渲染完全指南(上)
在现代前端开发中,数据驱动UI已成为主流开发范式。HarmonyOS Next的ArkTS语言和声明式UI框架完美支持这一理念,使开发者能够以更高效、更直观的方式构建复杂应用。
140 1
|
7月前
|
人工智能 物联网 编译器
【01】优雅草星云物联网AI智控系统从0开发鸿蒙端适配完成流程-初始化鸿蒙编译器deveco studio项目结构-UI设计图切片下载-优雅草卓伊凡
【01】优雅草星云物联网AI智控系统从0开发鸿蒙端适配完成流程-初始化鸿蒙编译器deveco studio项目结构-UI设计图切片下载-优雅草卓伊凡
219 11
【01】优雅草星云物联网AI智控系统从0开发鸿蒙端适配完成流程-初始化鸿蒙编译器deveco studio项目结构-UI设计图切片下载-优雅草卓伊凡
|
8月前
|
关系型数据库 MySQL 数据库
基于Flink CDC 开发,支持Web-UI的实时KingBase 连接器,三大模式无缝切换,效率翻倍!
TIS 是一款基于Web-UI的开源大数据集成工具,通过与人大金仓Kingbase的深度整合,提供高效、灵活的实时数据集成方案。它支持增量数据监听和实时写入,兼容MySQL、PostgreSQL和Oracle模式,无需编写复杂脚本,操作简单直观,特别适合非专业开发人员使用。TIS率先实现了Kingbase CDC连接器的整合,成为业界首个开箱即用的Kingbase CDC数据同步解决方案,助力企业数字化转型。
1625 5
基于Flink CDC 开发,支持Web-UI的实时KingBase 连接器,三大模式无缝切换,效率翻倍!
|
8月前
|
开发框架 缓存 自然语言处理
HarmonyOS ArkTS声明式UI开发实战教程
本文深入探讨了ArkTS作为HarmonyOS生态中新一代声明式UI开发框架的优势与应用。首先对比了声明式与命令式开发的区别,展示了ArkTS如何通过直观高效的代码提升可维护性。接着分析了其核心三要素:数据驱动、组件化和状态管理,并通过具体案例解析布局体系、交互组件开发技巧及复杂状态管理方案。最后,通过构建完整TODO应用实战,结合调试优化指南,帮助开发者掌握声明式UI设计精髓,感受ArkTS的独特魅力。文章鼓励读者通过“破坏性实验”建立声明式编程思维,共同推动HarmonyOS生态发展。
393 3

热门文章

最新文章