OC语言BLOCK和协议

简介:

一、BOLCK

(一)简介

BLOCK是什么?苹果推荐的类型,效率高,在运行中保存代码。用来封装和保存代码,有点像函数,BLOCK可以在任何时候执行。

BOLCK和函数的相似性:(1)可以保存代码(2)有返回值(3)有形参(4)调用方式一样。

标识符 ^

(二)基本使用

(1)定义BLOCK变量

Int (^SumBlock)(int,int);//有参数,返回值类型为int

Void (^MyBlock)();//无参数,返回值类型为空

(2)利用block封装代码

(3)Block访问外部变量

1)Block内部可以访问外部变量;

2)默认情况下,Block内部不能修改外部的局部变量

3)给局部变量加上__block关键字,则这个局部变量可以在block内部进行修改。

(4)利用typedef定义block类型(和指向函数的指针很像)

Typedef int(^MyBlock)(int ,int);

以后就可以利用这种类型来定义block变量了。

MyBlock a,b;

a=^(int a,int b){return a-b;};

MyBlock b2=^(int n1,int n2){return n1*n2;};

二、Protocol(协议)

(一)简介

1.Protocol:就一个用途,用来声明一大堆的方法(不能声明成员变量),不能写实现。

2.只要某个类遵守了这个协议,就拥有了这个协议中的所有方法声明。

3.只要父类遵守了某个协议,那么子类也遵守。

4.Protocol声明的方法可以让任何类去实现,protocol就是协议。

5.OC不能继承多个类(单继承)但是能够遵守多个协议。继承(:),遵守协议(< >)

6.基协议:<NSObject>是基协议,是最根本最基本的协议,其中声明了很多最基本的方法。

7.协议可以遵守协议,一个协议遵守了另一个协议,就可以拥有另一份协议中的方法声明。

(二)基本使用

创建一个协议

遵守协议

完成协议中声明的方法的实现

测试程序

1.协议的定义

@protocol 协议名称 <NSObject>

//方法声明列表

@end;

2.如何遵守协议

(1)类遵守协议

@protocol 类名:父类名 <协议名称1,协议名称2>

@end

(2)协议遵守协议

@protocol 协议名称 <其他协议名称>

@end;

3.协议方法声明中的关键字

(1)required (默认)要求实现,若没有实现则警告但不报错

(2)Optional 不要求实现

4.定义变量时遵守协议的限制

类名<协议名称> *变量名 NSObject<.Myprotocol> *obj;

Id <协议名称> 变量名 id <.Myprotocol> obj1;

5.Property中声明的属性也可以做遵守协议的限制

@property (nonatomic ,strong ) 类名<协议名称> *属性名;

@property (nonatomic ,strong ) id<协议名称> 属性名;

6.补充知识:协议本身写在.h头文件中,但也可以定义在任何地方。当这个协议只有这个类使用遵守时,一般把协议写在这个类里边,当这个协议需要多个类去实现时,就写在外边单独的文件中。

目录
相关文章
|
C语言
C语言根据协议分割获取字符串单元
C语言根据协议分割获取字符串单元
63 0
|
1月前
|
缓存 网络协议 网络性能优化
C语言 网络编程(二)TCP 协议
TCP(传输控制协议)是一种面向连接、可靠的传输层协议,通过校验和、序列号、确认应答等机制确保数据完整性和可靠性。通信双方需先建立连接,再进行通信,采用三次握手建立连接,四次挥手断开连接。TCP支持任意字节长度的数据传输,具备超时重传、流量控制及拥塞控制机制。三次握手用于同步序列号和确认双方通信能力,四次挥手则确保双方均能完成连接关闭操作,保证数据传输的可靠性。
|
1月前
|
网络协议 视频直播 C语言
C语言 网络编程(三)UDP 协议
UDP(用户数据报协议)是一种无需建立连接的通信协议,适用于高效率的数据传输,但不保证数据的可靠性。其特点是无连接、尽力交付且面向报文,具备较高的实时性。UDP广泛应用于视频会议、实时多媒体通信、直播及DNS查询等场景,并被许多即时通讯软件和服务(如MSN/QQ/Skype、流媒体、VoIP等)采用进行实时数据传输。UDP报文由首部和数据部分组成,首部包含源端口、目的端口、长度和校验和字段。相比TCP,UDP具有更高的传输效率和更低的资源消耗。
|
存储 网络协议 物联网
C语言代码封装MQTT协议报文,了解MQTT协议通信过程
MQTT是一种轻量级的通信协议,适用于物联网(IoT)和低带宽网络环境。它基于一种“发布/订阅”模式,其中设备发送数据(也称为 “发布”)到经纪人(称为MQTT代理),这些数据被存储,并在需要时被转发给订阅者。这种方式简化了网络管理,允许多个设备在不同的网络条件下进行通信(包括延迟和带宽限制),并支持实时数据更新。它是开放的,可免费使用并易于实施。
415 0
|
网络协议 C语言
arp、ethernet、icmp、udp、ip协议的C语言实现(计算机网络协议栈实验)
arp、ethernet、icmp、udp、ip协议的C语言实现(计算机网络协议栈实验)
488 0
arp、ethernet、icmp、udp、ip协议的C语言实现(计算机网络协议栈实验)
|
网络协议 C语言
邮件系统(基于SMTP协议和POP3协议-C语言实现)
邮件系统(基于SMTP协议和POP3协议-C语言实现)
273 0
邮件系统(基于SMTP协议和POP3协议-C语言实现)
|
移动开发 BI 应用服务中间件
国密SSL协议之C语言编程
OpenSSL支持标准的SSL协议,但并不支持国密SSL协议。本文描述了C语言使用国密版OpenSSL开发一个简单的客户端程序,连接国密Web网站,发送HTTP请求,并接收HTTP应答。
1070 0
|
测试技术 C语言
让你提前认识软件开发(19):C语言中的协议及单元测试示例
第1部分 重新认识C语言 C语言中的协议及单元测试示例   【文章摘要】         在实际的软件开发项目中,经常要实现多个模块之间的通信,这就需要大家约定好相互之间的通信协议,各自按照协议来收发和解析消息。
1057 0
OC语言BLOCK和协议
OC语言BLOCK和协议 一、BOLCK (一)简介 BLOCK是什么?苹果推荐的类型,效率高,在运行中保存代码。用来封装和保存代码,有点像函数,BLOCK可以在任何时候执行。 BOLCK和函数的相似性:(1)可以保存代码(2)有返回值(3)有形参(4)调用方式一样。
685 0