.NET多线程小记(3):线程的状态

简介:

线程的状态

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
using  System;
using  System.Collections.Generic;
using  System.Linq;
using  System.Text;
using  System.Threading;
 
namespace  MultiThreadTest
{
     class  Program
     {
         static  void  Main( string [] args)
         {
             Console.WriteLine( "Begin  Thread 1" );
             Thread thread1 = new  Thread(Task);
 
             Console.WriteLine( "Start Thread 1" );
             thread1.Start();
             PrintThreadState(thread1);
 
             Thread.Sleep(3 * 1000);
             Console.WriteLine( "suspend thread1" );
 
             thread1.Suspend();
             Thread.Sleep(1000);
             PrintThreadState(thread1);
 
 
             Console.WriteLine( "Resume thread1" );
             thread1.Resume();
             PrintThreadState(thread1);
 
             Console.WriteLine( "Stop thread1" );
             thread1.Abort();
             Thread.Sleep(1000);
             PrintThreadState(thread1);
 
             Console.WriteLine( "Begin Thread 2" );
             Thread thread2 = new  Thread(Task2);
             thread2.Start();
             Thread.Sleep(2 * 1000);
             PrintThreadState(thread2);
 
             Thread.Sleep(10 * 1000);
             PrintThreadState(thread2);
             Console.Read();
 
 
         }
 
         private  static  void  Task()
         {
             Console.WriteLine( "Thread is running..." );
             while  ( true ) ;
         }
 
         private  static  void  Task2()
         {
             Console.WriteLine( "Thread start to sleep" );
 
             Thread.Sleep(10 * 1000);
             Console.WriteLine( "Thread was resumed" );
         }
 
         private  static  void  PrintThreadState(Thread thread)
         {
             Console.WriteLine( "Thread's status is:{0}" ,
                 thread.ThreadState.ToString());
         }
     }
}

输出

image

本文转自敏捷的水博客园博客,原文链接http://www.cnblogs.com/cnblogsfans/archive/2009/11/06/1597441.html如需转载请自行联系原作者


王德水

相关文章
|
1月前
|
存储 消息中间件 资源调度
C++ 多线程之初识多线程
这篇文章介绍了C++多线程的基本概念,包括进程和线程的定义、并发的实现方式,以及如何在C++中创建和管理线程,包括使用`std::thread`库、线程的join和detach方法,并通过示例代码展示了如何创建和使用多线程。
39 1
C++ 多线程之初识多线程
|
17天前
|
Java 开发者
在Java多线程编程中,创建线程的方法有两种:继承Thread类和实现Runnable接口
【10月更文挑战第20天】在Java多线程编程中,创建线程的方法有两种:继承Thread类和实现Runnable接口。本文揭示了这两种方式的微妙差异和潜在陷阱,帮助你更好地理解和选择适合项目需求的线程创建方式。
13 3
|
17天前
|
Java 开发者
在Java多线程编程中,选择合适的线程创建方法至关重要
【10月更文挑战第20天】在Java多线程编程中,选择合适的线程创建方法至关重要。本文通过案例分析,探讨了继承Thread类和实现Runnable接口两种方法的优缺点及适用场景,帮助开发者做出明智的选择。
13 2
|
17天前
|
Java
Java中多线程编程的基本概念和创建线程的两种主要方式:继承Thread类和实现Runnable接口
【10月更文挑战第20天】《JAVA多线程深度解析:线程的创建之路》介绍了Java中多线程编程的基本概念和创建线程的两种主要方式:继承Thread类和实现Runnable接口。文章详细讲解了每种方式的实现方法、优缺点及适用场景,帮助读者更好地理解和掌握多线程编程技术,为复杂任务的高效处理奠定基础。
27 2
|
17天前
|
Java 开发者
Java多线程初学者指南:介绍通过继承Thread类与实现Runnable接口两种方式创建线程的方法及其优缺点
【10月更文挑战第20天】Java多线程初学者指南:介绍通过继承Thread类与实现Runnable接口两种方式创建线程的方法及其优缺点,重点解析为何实现Runnable接口更具灵活性、资源共享及易于管理的优势。
26 1
|
17天前
|
安全 Java 开发者
Java多线程中的`wait()`、`notify()`和`notifyAll()`方法,探讨了它们在实现线程间通信和同步中的关键作用
本文深入解析了Java多线程中的`wait()`、`notify()`和`notifyAll()`方法,探讨了它们在实现线程间通信和同步中的关键作用。通过示例代码展示了如何正确使用这些方法,并分享了最佳实践,帮助开发者避免常见陷阱,提高多线程程序的稳定性和效率。
28 1
|
17天前
|
Java
在Java多线程编程中,`wait()` 和 `notify()/notifyAll()` 方法是线程间通信的核心机制。
在Java多线程编程中,`wait()` 和 `notify()/notifyAll()` 方法是线程间通信的核心机制。它们通过基于锁的方式,使线程在条件不满足时进入休眠状态,并在条件成立时被唤醒,从而有效解决数据一致性和同步问题。本文通过对比其他通信机制,展示了 `wait()` 和 `notify()` 的优势,并通过生产者-消费者模型的示例代码,详细说明了其使用方法和重要性。
22 1
|
1月前
|
存储 前端开发 C++
C++ 多线程之带返回值的线程处理函数
这篇文章介绍了在C++中使用`async`函数、`packaged_task`和`promise`三种方法来创建带返回值的线程处理函数。
44 6
|
30天前
|
存储 运维 NoSQL
Redis为什么最开始被设计成单线程而不是多线程
总之,Redis采用单线程设计是基于对系统特性的深刻洞察和权衡的结果。这种设计不仅保持了Redis的高性能,还确保了其代码的简洁性、可维护性以及部署的便捷性,使之成为众多应用场景下的首选数据存储解决方案。
38 1
|
1月前
|
C++
C++ 多线程之线程管理函数
这篇文章介绍了C++中多线程编程的几个关键函数,包括获取线程ID的`get_id()`,延时函数`sleep_for()`,线程让步函数`yield()`,以及阻塞线程直到指定时间的`sleep_until()`。
21 0
C++ 多线程之线程管理函数