.NET多线程小记(6):线程同步

简介:

同步块的机制:

  • 在.NET被加载时初始化同步块数组
  • 每一个被分配在堆上的对象都会包含两个额外的字段,其中一个存储类型指针,而另外一个就是同步块索引,初始时被赋值为-1.
  • 当一个线程试图使用该对象进入同步时,会检查该对象的同步索引。如果索引为负数,则会在同步块数组中寻找或者新建一个同步块,并且把同步块的索引值写入该对象的同步索引中。如果该对象的同步索引不为负值,则找到该对象的同步块并且检查是否有其他线程在使用该同步块,如果有则进入等待状态,如果没有则声明使用该同步块。
  • 当一个对象退出同步时,该对象的同步索引被赋值为-1,并且对应的同步块数组内的同步块被视为不再使用。

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using  System;
using  System.Collections.Generic;
using  System.Linq;
using  System.Text;
using  System.Threading;
 
namespace  MultiThreadTest
{
     class  Program
     {
         static  void  Main( string [] args)
         {
             Console.WriteLine( "测试静态方法同步?" );
             for  ( int  i = 0; i < 5; i++)
             {
                 Thread t = new  Thread(Lock.Add1);
                 t.Start();              
             }
             Thread.Sleep(10 * 1000);
             Console.WriteLine( "测试成成员方法同步" );
             Lock l = new  Lock();
             for  ( int  i = 0; i < 5; i++)
             {
                 Thread t = new  Thread(l.Add2);
                 t.Start();
             }
             Console.Read();
         }       
     }
 
     public  class  Lock
     {
         // 用来同步静态方法
         private  static  object  o1 = new  object ();
         private  static  int  i1 = 0;
 
         // 用来同步成员方法
         private  object  o2 = new  object ();
         private  int  i2 = 0;
 
 
         public  static  void  Add1( object  state)
         {
             lock  (o1)
             {
                 Console.WriteLine( "before add:i1 = {0}" , i1);
                 Thread.Sleep(1000);
                 i1++;
                 Console.WriteLine( "after add :i1 = {0}" , i1);
             }           
         }
 
         public   void  Add2( object  state)
         {
             lock  (o2)
             {
                 Console.WriteLine( "before add:i1 = {0}" , i2);
                 Thread.Sleep(1000);
                 i2++;
                 Console.WriteLine( "after add :i1 = {0}" , i2);
             }
         }   
     }
}
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注意:对静态方法的同步,一般采用静态私有的引用成员,而对成员方法的同步,一般采用私有的引用成员。值类型的对象非配在堆栈上,没有同步索引字段,所以不能用来进行同步。

本文转自敏捷的水博客园博客,原文链接http://www.cnblogs.com/cnblogsfans/archive/2009/11/06/1597453.html如需转载请自行联系原作者


王德水

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