简单工厂的作用是实例化对象,而不需要客户了解这个对象属于哪个具体的子类。
简单工厂实例化的类具有相同的接口,在类有限并且基本不需要扩展时,可以使用简单工厂。例如,数据库连接对象,常用的数据库类类可以预知,则使用简单工厂。
采用简单工厂的优点是可以使用户根据参数获得对应的类实例,避免了直接实例化类,降低了耦合性;缺点是可实例化的类型在编译期间已经被确定,如果增加新类型,则需要修改工厂,不符合OCP的原则。简单工厂需要知道所有要生成的类型,当子类过多或者子类层次过多时不适合使用。
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namespace
DP
{
class
Client
{
static
void
Main(
string
[] args)
{
// 避免了这里对Sugar类的直接依赖
IFood food = FoodShop.Sale(
"Sugar"
);
food.Eat();
// 避免了这里对Bread类的直接依赖
food = FoodShop.Sale(
"Bread"
);
food.Eat();
Console.Read();
}
}
public
interface
IFood
{
void
Eat();
}
public
class
Bread : IFood
{
public
void
Eat()
{
Console.WriteLine(
"Bread is delicious!"
);
}
}
public
class
Sugar : IFood
{
public
void
Eat()
{
Console.WriteLine(
"Sugar is delicious!"
);
}
}
public
class
FoodShop
{
public
static
IFood Sale(
string
foodName)
{
switch
(foodName)
{
case
"Sugar"
:
return
new
Sugar();
case
"Bread"
:
return
new
Bread();
default
:
throw
new
ArgumentException();
}
}
}
}
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王德水