WPF学习笔记系列

简介:

之前有过Silverlight使用经验,最近学习了一下WPF,在学习的过程中以博客的方式记了笔记,本笔记尽量去掉已经明白的东西,所以就叫做无废话系列,希望对想开始学WPF的人有用。

无废话WPF系列1:XAML分析

无废话WPF系列2: InitializeComponent方法定义哪里

无废话WPF系列3: XAML中为对象属性赋值

无废话WPF系列4: x名称空间

无废话WPF系列5:控件派生图

无废话WPF系列6:各类控件家族详解

无废话WPF系列7:WPF布局控件

无废话WPF系列8:绑定Binding及模式

无废话WPF系列9: Binding的源

无废话WPF系列10: Binding对数据的检验

无废话WPF系列11: 数据转换

无废话WPF系列12: 依赖属性和附加属性

无废话WPF系列13:路由事件

无废话WPF系列14:命令

无废话WPF系列15:样式

无废话WPF系列16:资源

无废话WPF系列17:数据模版

无废话WPF系列18:控件模版

本文转自敏捷的水博客园博客,原文链接http://www.cnblogs.com/cnblogsfans/archive/2011/02/27/1966182.html如需转载请自行联系原作者


王德水

相关文章
|
6月前
|
C#
halcon联合c#、WPF学习笔记三(dispatcherTimer实时相机显示)
halcon联合c#、WPF学习笔记三(dispatcherTimer实时相机显示)
290 1
halcon联合c#、WPF学习笔记三(dispatcherTimer实时相机显示)
|
6月前
|
C# C++
halcon联合c#、WPF学习笔记一(WPF配置halcon)
halcon联合c#、WPF学习笔记一(WPF配置halcon)
351 1
|
6月前
|
C#
halcon联合c#、WPF学习笔记二(简单案例)
halcon联合c#、WPF学习笔记二(简单案例)
387 0
|
算法 程序员 C#
【HLSL学习笔记】WPF Shader Effect Library算法解读之[BandedSwirl]
原文:【HLSL学习笔记】WPF Shader Effect Library算法解读之[BandedSwirl] 因工作原因,需要在Silverlight中使用Pixel Shader技术,这对于我来说可算是相当有难度了,首先我是个Java Web开发程序员,从来没正经地学过微软的开发语言和工具;其次,对于算法这种东西,向来有种天生的排斥,一看便头疼。
1782 0
|
算法 C#
【HLSL学习笔记】WPF Shader Effect Library算法解读之[Embossed]
原文:【HLSL学习笔记】WPF Shader Effect Library算法解读之[Embossed] Embossed(浮雕效果)          浮雕效果主要有两个参数:Amount和Width。
1402 0
|
算法 C#
【HLSL学习笔记】WPF Shader Effect Library算法解读之[DirectionalBlur]
原文:【HLSL学习笔记】WPF Shader Effect Library算法解读之[DirectionalBlur] 方位模糊是一个按照指定角度循环位移并叠加纹理,最后平均颜色值并输出的一种特效。
811 0
|
BI API C#
VSTO学习笔记(七)基于WPF的Excel分析、转换小程序
原文:VSTO学习笔记(七)基于WPF的Excel分析、转换小程序 近期因为工作的需要,要批量处理Excel文件,于是写了一个小程序,来提升工作效率。 小程序的功能是对Excel进行一些分析、验证,然后进行转换。
1358 0
|
前端开发 C#
WPF学习笔记:MVVM模式下,ViewModel如何关闭View?
原文:http://blog.csdn.net/leftfist/article/details/32349731 矫枉过正,从一个极端走向另一个极端。MVVM模式,View只负责呈现,虽然也有后台代码,但基本上就是摆设,VM接管了一切的逻辑处理。
1000 0
|
C#
WPF的Binding学习笔记(二)
上次学了点点Binding的皮毛, 然后就做别的事去了, 等回头再来看WPF的时候, 哈忘记了~ 于是写个例子补一下, 在继续学习Binding. 1, 首先准备好一个类 public class Hero {   public Hero(int id, string name, string skill, bool hasM)   {     this.
794 0
|
C#
WPF的Binding学习笔记(三)
在笔记(一)中记了点Binding的Path相关, 因为Binding的带参构造器就只有Path的参数. 所以Path是很重要的, 有了Path, 即使在没有指定Source的时候, Binding也会随着UI元素树一层一层往外找DataContext对象, 判断是否具有相应的Path, 有就拿来用.
700 0