【读书笔记】MFC 多文档的应用和工具栏的简单使用

简介:

    其实多文档跟单文档没什么区别,但不记下来怕自己忘记。

创建多文档的时候,需要在向导中选择多文档。这是最关键的一步,也是最废话的一步。

然后就一样了,微软不需要你知道太多。

如果在最后一步的类中选择了基类,可以很方便的实现一些简单的功能。例如将基类选为CEditView,那么程序在不用写任何代码的情况下就可以打开txt文档。

至于设置应用程序的文件格式,可以在第四步的高级下设置。

好像没有了。

工具栏的简单使用:

真的很简单,打开“Resources View” “ToolBar” “IDR_MAINFRAME”在最后面的空白出添加即可。

非常值得注意的一点:如果工具栏按钮的ID设置和菜单项的ID一致,则可以直接使用。并且可以获得菜单项的描述信息。很好用。




本文转自齐师傅博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/youring2/archive/2010/08/15/1800103.html,如需转载请自行联系原作者

相关文章
|
5月前
|
C# 开发者 UED
WPF开发者必备秘籍:深度解析文件对话框使用技巧,打开与保存文件原来如此简单!
【8月更文挑战第31天】在WPF应用开发中,文件操作是常见需求。本文详细介绍了如何利用`Microsoft.Win32`命名空间下的`OpenFileDialog`和`SaveFileDialog`类来正确实现文件打开与保存功能。通过示例代码展示了如何设置文件过滤器、初始目录等属性,并使用对话框进行文件读写操作。正确使用文件对话框能显著提升用户体验,使应用更友好易用。
118 0
|
5月前
|
图形学
小功能⭐️Unity获取点击到的UI
小功能⭐️Unity获取点击到的UI
|
Linux C# iOS开发
C#之十八 GUI用户界面编程
C#之十八 GUI用户界面编程
315 0
|
程序员
MFC应用程序开发教程2——基于对话框编程
MFC应用程序开发教程2——基于对话框编程
175 1
MFC应用程序开发教程2——基于对话框编程
Revit 二次开发添加WPF窗口的办法
Revit 二次开发添加WPF窗口的办法
Revit 二次开发添加WPF窗口的办法
|
数据库 Windows
艾伟:基于.NET平台的Windows编程实战(三)—— 项目的创建及主界面的设计
第一步:创建一个新的Windows项目 打开VS2005,点击“文件”-->“新建”-->“项目”,在弹出的对话框里,在左边选择“Windows”,在右边选择“Windows应用程序”,并在下面的名称里输入“QuestionnaireSystem”,选择相应的保存位置后,点“确定”,如下图3-1所示:                                  图3-1  这样一个新的Windows项目就创建好了。
758 0
|
数据库 Windows
艾伟_转载:基于.NET平台的Windows编程实战(三)—— 项目的创建及主界面的设计
第一步:创建一个新的Windows项目 打开VS2005,点击“文件”-->“新建”-->“项目”,在弹出的对话框里,在左边选择“Windows”,在右边选择“Windows应用程序”,并在下面的名称里输入“QuestionnaireSystem”,选择相应的保存位置后,点“确定”,如下图3-1所示:                                  图3-1  这样一个新的Windows项目就创建好了。
830 0
|
C# 前端开发
WPF编游戏系列 之二 图标效果
原文:WPF编游戏系列 之二 图标效果        本篇将要实现图标的两个效果:1. 显示图标标签,2. 图标模糊效果。在上一篇中提到Image没有HTML 的Title属性(在MSDN中也没找到类似的属性),所以本篇将自行制作一个标签,它的功能是当鼠标移动到图标上方时会显示该图标的Tag说明,并且该图标模糊显示,如下图对比所示。
778 0
|
C# C++
WPF编游戏系列 之四 用户控件
原文:WPF编游戏系列 之四 用户控件        在上一篇《WPF编游戏系列 之三 物品清单》中,对物品清单进行了演示,其中反复用到了同一组控件(如下图),而且 颜昌钢也指出在3.2.2中使用的C#代码过多,其实我在写这些代码时也有同感,的确很繁琐也不好维护。
621 0