最新版本的OPhone SDK以Android SDK Add-on的形式发布。下载安装的软件包中包括:模拟器运行需要的系统映像文件、模拟器使用的皮肤资源、OPhone API、帮助文档、示例代码、OPhone可视化开发工具(ODT)、Widget开发工具(WDT)等。这些资源可以在Android SDK的目录/add-ons/OPhone-SDK-2.5/中找到。
下面主要介绍了如何安装、配置OPhone SDK。如果你还没有下载最新版本的OPhone SDK,请通过下面的链接页面下载,同时链接页面还提供了关于安装、配置和使用方法的介绍。
OPhone SDK下载 对硬件/软件的要求要使用OPhone SDK提供的工具来开发OPhone和Widget应用程序,你需要准备一台满足以下要求的计算机。
操作系统:
- Windows XP 或者 Windows 7
- Linux (最好是Linux Ubuntu 10.04或更新版本)
- Mac OS X 10.5.8 或更新版本
开发环境:
- 安装Eclipse IDE
- 安装时包括对应版本的JRE,启动Eclipse请使用这里指定的Java版本。需要注意的是,如果开发机器上已经安装有JDK, 则需要检查其版本是否与上述条件相符合。可以在命令行下输入“java -version”或者“echo $JAVA_HOME”来检查默认JDK版本。
Eclipse SDK 3.5.2(Galileo)
安装Android SDK
- 下载安装Android SDK。安装方法请依照Android SDK的安装。不同操作系统的安装包链接见下表:
平台 安装包 大小 MD5校验码 Windows android-sdk_r11-windows.zip 32832260 bytes 0a2c52b8f8d97a4871ce8b3eb38e3072 Mac OS X (intel) android-sdk_r11-mac_x86.zip 28844968 bytes 85bed5ed25aea51f6a447a674d637d1e Linux (i386) android-sdk_r11-linux_x86.tgz 26984929 bytes 026c67f82627a3a70efb197ca3360d0a
- 下载安装Android SDK。安装方法请依照Android SDK的安装。不同操作系统的安装包链接见下表:
安装OPhone SDK,并作为Android SDK的一个组件。安装方法请依照添加OPhone SDK。
- 安装OPhone开发插件:ODT和WDT
开发环境的搭建主要包括如下几步。
因为OPhone SDK以Android SDK Add-on的形式发布,因此安装OPhone SDK前必须首先安装Android SDK。
这里提供主要的安装步骤,详细的Android SDK的安装请参考Android SDK安装文档。
下载对应于您的开发所使用电脑版本的Android SDK。
解压对应的文件到工作目录下。这里需要指定一个合适的目录作为Android SDK的根目录,默认为android-sdk-
。 添加SDK的子目录
/platform-tools和 /tools到系统的环境变量PATH中。 - 在Linux下,请编辑文件~/.bash_profile或~/.bashrc,在该文件的末尾添加如下内容:
- export PATH=${PATH}:
/platform-tools: /tools
- export PATH=${PATH}:
- 在Windows下,鼠标右键点击我的电脑, 选择弹出菜单中的属性,在弹出窗口的高级卡片页下,点击按钮环境变量。在弹出的窗口中双击PATH,在变量值的输入窗口中添加内容;
/platform-tools; /tools。 - 在Mac OS X机器上,与Linux环境下配置相同,找到home目录下的.bash_profile文件,并添加配置。如果没有找到该文件,则可以自己创建一个。
将platform-tools和tools目录加入PATH环境变量后,SDK提供的工具可以在文件系统的任何位置被调用运行,而不必每次指定SDK安装的完整路径名。
- 在Linux下,请编辑文件~/.bash_profile或~/.bashrc,在该文件的末尾添加如下内容:
与上述类似,添加一个环境变量。
-
ANDROID_HOME="
"
- 通过Android SDK and AVD Manager下载必要的Android SDK开发组件。在命令行下运行“android”启动组件包管理窗口。
选择“Available Packages”,点击打开含有“https://dl-ssl.google.com/android/repository/repository.xml”项,显示可供下载更新的软件包。
如果成功连网下载,将会显示可安装的各个组件,因为OPhone兼容性原因,请至少选中如下几项:
- SDK Platform Android 2.2, API 8 - 包括Android 2.2的开发环境
- Samples for SDK, API 8 - 对应版本平台的示例代码
- Android SDK Tools, revision xx - 包含Android SDK安装、应用开发调试工具等的工具包。Android SDK Tools可能不定期更新,这里可以检查、获取最新的开发工具包。
- 点击“Install Selected”,开始安装选中的组件包。
OPhone SDK以Add-ons的方式发布,因此必须将OPhone SDK安装在
- 下载OPhone SDK 2.5安装包,并解压到
/add-ons目录下。
为了能够在OPhone模拟器上运行你的应用程序,你需要首先创建一个模拟器下的虚拟设备(AVD)。所谓AVD就是模拟器运行时使用的一组配置, 用来描述模拟的OPhone平台。请任选以下一种方法来创建AVD。
- 通过命令行方式创建AVD。
- 打开命令行窗口(比如在Windows环境下运行“命令提示符”,或者Mac/Linux环境下运行“终端”。
- 运行命令android list target查询所有可使用的目标设备。
在返回结果中查看到设备OPhone的设备号,这里是“id: 4”。 - 使用OPhone target的设备ID,创建一个对应该设备的AVD。命令行如下:
android create avd -n OPhone -t 4 - 运行命令android list avd检查刚刚创建的AVD。
- 通过窗口操作,创建AVD。
- 在Android SDK and AVD Manager窗口中的“Virtual Devices”页,点击按钮“New...”,在弹出的窗口Create New AVD中输入Name:OPhone,Target:OPhone 2.5。确认创建后即完成。
- 通过Android SDK and AVD Manager窗口显示的AVD列表可以看到,名称为OPhone的AVD已经创建。
- 在Android SDK and AVD Manager窗口中的“Virtual Devices”页,点击按钮“New...”,在弹出的窗口Create New AVD中输入Name:OPhone,Target:OPhone 2.5。确认创建后即完成。
现在你可以从命令行启动运行OPhone模拟器了。
emulator -avd OPhone
你可以通过参数scale的设置来显示被缩放过的模拟器窗口,类似命令如下
emulator -avd OPhone -scale 0.6
安装好OPhone SDK后,作为这一系列步骤的最后一步,为Eclipse安装ODT、WDT两个插件。
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