Java - 网络编程(NetWork)
一、java.net包下的 InetAddress 类的使用:
> 一个 InetAddress 代表着一个IP地址
> 主要用来查看本机的IP和主机名
1、方法介绍:
> InetAddress
inet = InetAddress.getByName("www.baidu.com");:调用静态方法创建一个对象
> getHostName();:返回IP地址的域名
> getHostAddress();:返回IP地址的IP号
> InetAddress
inet = InetAddress.getLocalHost();:获取本机的IP
二、TCP 和 UDP
1、两者的区别:
> TCP
> 使用TCP协议前,须先建立连接,行程传输数据通道
> 传输前,采用"三次握手"方式,是可靠的
> TCP协议进行通信的两个应用进程:客户端(Client) 、服务端(Server)
> 在连接中可进行大数据量的传输
> 传输完毕,需释放已建立的连接,传输效率有点低
> UDP
> 将数据、源、目的封装成数据包,不需要建立连接
> 每个数据报的大小限制在64K内
> 因无需连接,故事不可靠的
> 发送数据结束时,无需释放资源,传输效率高
2、TCP协议的传输
> 客户端实现
// 创建一个 Socket 对象,指明IP和端口号
Socket socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 8080);
OutputStream os = socket.getOutputStream();
// 发送数据给服务端
os.write("我是客户端".getBytes());
os.close();
socket.close();
> 服务端实现
ServerSocket server = new ServerSocket(8080);
Socket socket = server.accept();
InputStream is = socket.getInputStream();
byte[] b = new byte[20];
int len;
while ( (len = is.read(b)) != -1){
String str = new String(b, 0, len);
}
is.close();
socket.close();
server.close();
3、UDP协议的传输
> 通过 DatagramSocket 类和 DatagramPacket 类实现了基于UDP协议的网络程序
> UDP 数据报通过数据报套接字 DatagramSocket 发送和接收,系统不保证UDP数据报一定能够安全送到
目的地,也不确定什么时候能送到
> DatagramPacket 对象封装了UDP数据报,在数据报中包含了发送端的IP地址和端口号以及接收端的IP
地址和端口号
> UDP协议中每个数据报都给出了完整的地址信息,因为无须建立发送方和接收方的连接
> 发送端实现:send()
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
byte[] b = "要发送的内容".getBytes();
DatagramPacket pack = new DatagramPacket(b, 0, b.length,
InetAddress().getByName("127.0.0.1"), 8080);
ds.send(pack);
> 接收端实现:receive()
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
byte[] b = new byte[1024];
DatagramPacket pack = new DatagramPacket(b, 0, b.length);
ds.receive(pack);
String str = new String(pack.getData(), 0, pack.length);
System.out.println(str);
三、URL
> 基本结构:<传输协议>://<主机名>:<端口号>/<文件名> [http://127.0.0.1:8080/hello/index.jsp]