一,简单介绍
Signal 是微软支持的一个执行在 Dot NET 平台上的 html websocket 框架。
它出现的主要目的是实现server主动推送(Push)消息到client页面,这样client就不必又一次发送请求或使用轮询技术来获取消息。
二,实现机制
SignalR 的实现机制与 .NET WCF 或 Remoting 是相似的,都是使用远程代理来实现。
在详细使用上,有两种不同目的的接口:PersistentConnection 和 Hubs,当中 PersistentConnection 是实现了长时间的 Javascript 轮询(类似于 Comet),Hub 是用来解决实时信息交换问题。它是利用 Javascript 动态加载运行方法实现的。SignalR 将整个连接,信息交换过程封装得很美丽,client与server端所有使用 JSON 来交换数据。
三,实现 Hub server端代码
向project中新建 SignalR 文件夹,在当中加入 ChatHub.cs 文件。内容例如以下:
namespace SignalTutorial.SignalR { [HubName("chat")] public class Chat : Hub { public void Send(string clientName, string message) { //var toSelfinfo = "You had sent message " + message; //Caller.addSomeMessage(clientName, toSelfinfo); // Call the addMessage method on all clients Clients.addSomeMessage(clientName, message); //Clients[Context.ConnectionId].addSomeMessage(clientName, data); } } }
1),HubName 这个特性是为了让client知道怎样建立与server端相应服务的代理对象,假设没有设定该属性,则以server端的服务类名字作为 HubName 的缺省值;
2),Chat 继承自 Hub。从以下 Hub 的接口图能够看出:Hub 支持向发起请求者(Caller)。全部client(Clients),特定组(Group) 推送消息。
3),public void Send(string clientName, string message) 这个接口是被客户端通过代理对象调用的。
4)。Clients 是 Hub 的属性,表示全部链接的client页面,它和 Caller 一样是 dynamic。由于要直接相应到 Javascript 对象。
5),Clients.addSomeMessage(clientName, message); 表示server端调用client的 addSomeMessage 方法,这是一个 Javascript 方法,从而给client推送消息。
6),总结:这里实现的服务非常easy,就是当一个client调用 Send 方法向server发送 message 后。server端负责将该 message 广播给全部的client(也能够给特定组或特定client。见屏蔽代码),以实现聊天室的功能。
四,实现 Hub client代码
<head> <meta charset="utf-8" /> <title>@ViewBag.Title</title> <link href="@Url.Content("~/Content/Site.css")" rel="stylesheet" type="text/css" /> <script src="@Url.Content("~/Scripts/jquery-1.5.1.min.js")" type="text/javascript"></script> <script src="@Url.Content("~/Scripts/jquery-1.6.4.js")" type="text/javascript"></script> <script src="@Url.Content("~/Scripts/jquery-ui-1.8.24.js")" type="text/javascript"></script> <script src="@Url.Content("~/Scripts/jquery.signalR-0.5.3.js")" type="text/javascript"></script> <script src="@Url.Content("~/Scripts/modernizr-1.7.min.js")" type="text/javascript"></script> <script src="@Url.Content("~/signalr/hubs")" type="text/javascript"></script> </head>
注意:signalR 依赖于 jquery。所以 signalR 必须放在 jquery 之后。而 hubs 又必须放在 signalR 之后。
然后在 body 部分增加 HubChat Tab:
@model dynamic @{ ViewBag.Title = "title"; } <script src="@Url.Content("~/Scripts/hubDemo.js")" type="text/javascript"></script> <script type="text/javascript"> $(document).ready(function () { }); </script> <h2>Hub Chat</h2> <div> <input type="text" id="Placeholder" value="@ViewBag.ClientName" hidden="true"/> <input type="text" id="msg" /> <input type="button" id="broadcast" value="广播" /> <br /> <br /> <h3> 消息记录: (你是:<span id="MyClientName">@ViewBag.ClientName</span>): </h3> <ul id="messages"> </ul> </div>
向 Scripts 文件夹加入新的 Javescript 脚本:hubDemo.js。其内容例如以下: $(function () { var myClientName = $('#Placeholder').val(); // Proxy created on the fly var chat = $.connection.chat; // Declare a function on the chat hub so the server can invoke it chat.addSomeMessage = function (clientName, message) { writeEvent('<b>' + clientName + '</b> 对大家说: ' + message, 'event-message'); }; $("#broadcast").click(function () { // Call the chat method on the server chat.send(myClientName, $('#msg').val()) .done(function () { console.log('Sent message success!'); }) .fail(function (e) { console.warn(e); }); }); // Start the connection $.connection.hub.start(); //A function to write events to the page function writeEvent(eventLog, logClass) { var now = new Date(); var nowStr = now.getHours() + ':' + now.getMinutes() + ':' + now.getSeconds(); $('#messages').prepend('<li class="' + logClass + '"><b>' + nowStr + '</b> ' + eventLog + '.</li>'); } });
我已经执行过一次。能够正常执行。
Persistent Connection部分,下节再介绍。大家假设发现什什么问题。它可以指向。谢谢。
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