05. Web大前端时代之:HTML5+CSS3入门系列~H5 多媒体系

简介:

Web大前端时代之:HTML5+CSS3入门系列:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/5121725.html

1.引

概述

音频文件或视频文件都可以看做是一个容器文件(类似于压缩的zip

编解码器就是读取特定的容器格式,对其中的音频与视频轨进行解码,然后实现播放

解码器

解码器(decoder),是一种输入模拟视频信号并将它转换为数字信号格式,以进一步压缩和传输的硬件/软件设备

视频格式

Ogg = 带有 Theora 视频编码和 Vorbis 音频编码的 Ogg 文件

MPEG4 = 带有 H.264 视频编码和 AAC 音频编码的 MPEG 4 文件

WebM = 带有 VP8 视频编码和 Vorbis 音频编码的 WebM 文件

支持状况

audiocanPlayType可以检测浏览器支持的文件格式

在线检测(右击查看源码)

http://dnt.dkill.net/DNT/HTML5/demo/check.html

2.video

逆天测试仅供参考

测试浏览器:谷歌,360,火狐,EdgeIE mp4格式的基本上都支持了,wmv格式的基本上都不支持,avi格式的火狐不支持

 

案例

1.简单案例:

<video src="images/big.mp4" controls loop>你的浏览器不支持</video>

<video src="images/big.mp4" poster="http://dnt.dkill.net/Images/banner.jpg" controls loop></video>

说明:

loop循环播放

controls显示工具栏

<video src="images/big.mp4" controls>你的浏览器不支持</video>

poster 视频预览图

<video src="images/big.mp4" poster="http://dnt.dkill.net/Images/banner.jpg" controls loop></video>

autoplay自动播放

<video src="images/big.mp4" controls autoplay loop>你的浏览器不支持</video>

preload是否在页面加载后载入视频如果设置了 autoplay 属性,则忽略该属性

属性值:

auto - 当页面加载后载入整个视频

meta - 当页面加载后只载入元数据 (有些是浏览器是metadata)

none - 当页面加载后不载入视频

<video src="images/big.mp4" controls preload="auto">你的浏览器不支持</video>

 

2.多源案例

浏览器自动选择第一个可识别的文件来播放

<video controls>

<source src="http://www.w3school.com.cn/i/movie.mp4" type="video/mp4" />

<source src="http://www.w3school.com.cn/i/movie.ogg" type="video/ogg"/>

</video>

 

3.小播放器

<video id="myvideo" src="../images/big.mp4"poster="http://dnt.dkill.net/Images/banner.jpg" controls loop>回家休息休息。。。</video>

<script type="text/javascript">

var musicObj = $("#myvideo");

//单击控制播放与否

musicObj.click(function () {

if (this.paused) {

this.play();

else {

this.pause();

}

});

</script>

 

3.audio

学过video之后这个就小儿科了,简单介绍一下

基本用法

<audio src="http://dnt.dkill.net/DNT/music/棋子.mp3" controls></audio>

<audio controls>

<source src="http://www.dkill.net/DNT/music/棋子.ogg" type="audio/ogg" />

<source src="http://dnt.dkill.net/DNT/music/棋子.mp3" type="audio/mp3" />

</audio>

 

4. 扩展内容

大纲

在所有属性中,只有 videoWidth  videoHeight 属性是立即可用的。在视频的元数据已加载后,其他属性才可用。

浏览器测试

代码和测试结果看备注(基本上都是满足的)

属性

只读

ended

返回true代表播放结束

paused

ture代表暂停播放,false代表正在播放

seeking

返回用户是否正在音频/视频中进行查找

true代表查找

duration

获取视频总时间(单位秒)

currentSrc

返回媒体url

readyState

返回音频/视频当前的就绪状态

0 = HAVE_NOTHING - 没有关于音频/视频是否就绪的信息

1 = HAVE_METADATA - 关于音频/视频就绪的元数据

2 = HAVE_CURRENT_DATA - 关于当前播放位置的数

据是可用的,但没有足够的数据来播放下一帧/毫秒

3 = HAVE_FUTURE_DATA - 当前及至少下一帧的数据是可用的

4 = HAVE_ENOUGH_DATA - 可用数据足以开始播放

networkState

回音频/视频的当前网络状态

0 = NETWORK_EMPTY - 音频/视频尚未初始化

1 = NETWORK_IDLE - 音频/视频是活动的且已选取资源,但并未使用网络

2 = NETWORK_LOADING - 浏览器正在下载数据

3 = NETWORK_NO_SOURCE - 未找到音频/视频来源

回对象

error

this.error.code

1 = MEDIA_ERR_ABORTED - 取回过程被用户中止

2 = MEDIA_ERR_NETWORK - 当下载时发生错误

3 = MEDIA_ERR_DECODE - 当解码时发生错误

4 = MEDIA_ERR_SRC_NOT_SUPPORTED - 不支持音频/视频

console.log(this.error.code);

played

得视频中以秒计的首段已播放的范围(部分)

属性值

length - 获得音频/视频中已播范围的数量

start(index) - 获得某个已播范围的开始位置

end(index) - 获得某个已播范围的结束位置

获取当前播放时间:this.played.end(0)

seekable

示音频/视频中的可寻址部分

属性值

length - 获得音频/视频中可寻址范围的数量


本文转自毒逆天博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/5141492.html,如需转载请自行联系原作者

相关文章
|
24天前
|
前端开发 机器人 API
前端大模型入门(一):用 js+langchain 构建基于 LLM 的应用
本文介绍了大语言模型(LLM)的HTTP API流式调用机制及其在前端的实现方法。通过流式调用,服务器可以逐步发送生成的文本内容,前端则实时处理并展示这些数据块,从而提升用户体验和实时性。文章详细讲解了如何使用`fetch`发起流式请求、处理响应流数据、逐步更新界面、处理中断和错误,以及优化用户交互。流式调用特别适用于聊天机器人、搜索建议等应用场景,能够显著减少用户的等待时间,增强交互性。
176 2
|
4天前
|
机器学习/深度学习 自然语言处理 前端开发
前端神经网络入门:Brain.js - 详细介绍和对比不同的实现 - CNN、RNN、DNN、FFNN -无需准备环境打开浏览器即可测试运行-支持WebGPU加速
本文介绍了如何使用 JavaScript 神经网络库 **Brain.js** 实现不同类型的神经网络,包括前馈神经网络(FFNN)、深度神经网络(DNN)和循环神经网络(RNN)。通过简单的示例和代码,帮助前端开发者快速入门并理解神经网络的基本概念。文章还对比了各类神经网络的特点和适用场景,并简要介绍了卷积神经网络(CNN)的替代方案。
|
4天前
|
移动开发 前端开发 JavaScript
前端实训,刚入门,我用原生技术(H5、C3、JS、JQ)手写【网易游戏】页面特效
于辰在大学期间带领团队参考网易游戏官网的部分游戏页面,开发了一系列前端实训作品。项目包括首页、2021校园招聘页面和明日之后游戏页面,涉及多种特效实现,如动态图片切换和人物聚合效果。作品源码已上传至CSDN,视频效果可在CSDN预览。
前端实训,刚入门,我用原生技术(H5、C3、JS、JQ)手写【网易游戏】页面特效
|
13天前
|
JSON 移动开发 数据格式
html5+css3+js移动端带歌词音乐播放器代码
音乐播放器特效是一款html5+css3+js制作的手机移动端音乐播放器代码,带歌词显示。包括支持单曲循环,歌词显示,歌曲搜索,音量控制,列表循环等功能。利用json获取音乐歌单和歌词,基于html5 audio属性手机音乐播放器代码。
63 6
|
24天前
|
自然语言处理 资源调度 前端开发
前端大模型入门(四):不同文本分割器对比和效果展示-教你如何根据场景选择合适的长文本分割方式
本文详细介绍了五种Langchain文本分割器:`CharacterTextSplitter`、`RecursiveCharacterTextSplitter`、`TokenTextSplitter`、`MarkdownTextSplitter` 和 `LatexTextSplitter`,从原理、优缺点及适用场景等方面进行了对比分析,旨在帮助开发者选择最适合当前需求的文本分割工具,提高大模型应用的处理效率和效果。
|
24天前
|
机器学习/深度学习 人工智能 自然语言处理
前端大模型入门(三):编码(Tokenizer)和嵌入(Embedding)解析 - llm的输入
本文介绍了大规模语言模型(LLM)中的两个核心概念:Tokenizer和Embedding。Tokenizer将文本转换为模型可处理的数字ID,而Embedding则将这些ID转化为能捕捉语义关系的稠密向量。文章通过具体示例和代码展示了两者的实现方法,帮助读者理解其基本原理和应用场景。
134 1
|
24天前
|
人工智能 前端开发 JavaScript
前端大模型入门(二):掌握langchain的核心Runnable接口
Langchain.js 是 Langchain 框架的 JavaScript 版本,专为前端和后端 JavaScript 环境设计。最新 v0.3 版本引入了强大的 Runnable 接口,支持灵活的执行方式和异步操作,方便与不同模型和逻辑集成。本文将详细介绍 Runnable 接口,并通过实现自定义 Runnable 来帮助前端人员快速上手。
|
27天前
|
存储 JavaScript 前端开发
前端开发:Vue.js入门与实战
【10月更文挑战第9天】前端开发:Vue.js入门与实战
|
12天前
|
前端开发
HTML 样式- CSS3
内部样式表适用于单个文件的特别样式,通过&lt;head&gt;部分的&lt;style&gt;标签定义;外部样式表适用于多个页面,通过&lt;link&gt;标签引用外部CSS文件;&lt;style&gt;定义样式,&lt;link&gt;引用资源;已弃用的标签有&lt;font&gt;、&lt;center&gt;、&lt;strike&gt;,属性有color和bgcolor。
|
25天前
|
移动开发 前端开发 JavaScript
HTML与现代Web开发的不同技术
【10月更文挑战第11天】HTML与现代Web开发的不同技术
18 0
下一篇
无影云桌面